2021/09/05236 浏览反馈
头一次评论,已经被玩法搞崩溃了。
一、背包
格子完全不够用,前期就算你说有升级也是不够。末日题材增加难度这样的想法是好的,背包格子多改进几格。玩起来肯定舒服一点。参考隔壁网易同题材。应该不难吧!
二、储物问题,
需要建筑的材料真的很多。储物柜只能建造三个。很不友好。不能储物每次进图都要砍树挖矿。没有一点点可玩性。时间久了审美疲劳。再玩起来就肯定感觉比上班还累。那么必定迎来一大波退游潮。这点也参考隔壁网易同题材。刚上线服务器被挤爆。后来没有维持多久。一大波退游。既然要标新立异。那么就增加一下进图揍怪物掉落高阶柜子之类的蓝图。柜子初始数量适当增加。后期通过升级增加数量。而不是升级增加格数。再者建议柜子可以自定义显示名称。
三、家园
要搞这个家园玩法。就别整这么廉价。建造种植。这个更简单。直接去学一下同类型建造游戏。
四、bug太多了。
这只是其中一个影响游戏进度的bug,需要拯救的npc居然刷新到地图边缘。肝了几十分钟最后一个NPC居然不能拯救。
五、后面发现了再说吧!
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