。殇。对《逐光:启航》的评测

2021/2/1828 浏览综合
这游戏真的不错,推荐入坑
说说我对这个游戏的见解吧(语文不好,不会说话,见谅。)
首先,这个游戏和其他枯燥乏味的挂机游戏不同,再挂机的同时带有不同剧情,给人耳目一新的感觉,再加上较庞大的宇宙文明背景观,可以说让我对挂机游戏有了另一种看法,制作组NB!!!
一些游戏内部的小知识:
1.在共生或者收割之后,不要着急开始曲速航行,把能点的设施升级点了后面攒能量会比较快(我觉得都能想到,有点画蛇添足)
2.推荐在建造一部分基础产能设施之后点出一个到两个高级设施,个人认为这样攒能量比较快
3.开始星际战争之后,注意建造上的规律,一般是点出几个设施点之后会建成设施,利用这一个特点可以有计划的安排能量点(这个我觉得也能想到,点一下吧emmm……)
4.打算走全收割路线的建议在后期尽快点掩体,否则一觉醒来直接回到解放前就很淦
(最近准备刷二周目,后续有想到的还会再写)
后面是游戏过程中我自己的心路认知和思考,因为本人是忠实三体粉,所以玩这个游戏的时候带了很多三体中因素……(还没开始玩的就别看了,含剧透成分。)
一号:一号星球我选择了共生。怎么说呢,可能就是出于高等文明给予低等文明的怜悯吧。当然,他们是好战的种族,三体中三体人对于人类的形容也是“他们是好战的种族”(大概是这个意思,太久没再读忘记了…),所以要赶尽杀绝。但是问题来了,三体和人类的技术共享结果是双赢(当然,这里文明等级和方舟比不了,无法双赢。)所以我选择共生,共享技术。
二号:对于二号,开始时我并没有决定它的最终结局,但再最后的时候,系统回复说可能还有飞船在星际间以这颗星发出的光芒游荡,虽然没有星之子也没有生命在这颗星球是但我打算共生,但是最后的最后,我选择了收割,我觉得既然这个殖民地上的文明已经消逝,就安心消逝吧不必苟延残喘,而且如果他们的殖民者回来了而且比方舟强,也是个威胁(当然不可能,想的有点多)
三号:第一次是选择共生但二刷看完简介之后直接打算收割,因为他们的统治者让我想到了近代史上一些黑暗面,不负责任、利益至上、思想腐朽……开始就给我一个不好的印象,这个文明上的人应该也十分……嗯……
五号,六号:全部共生,五号和六号与星约的联系都很大,关于六号我是直接认为可以利用。五号,一个被侵略的星球,最后的最后我也在想,五号威胁可以说是最大的,究竟要不要收割,最后我抱着既然救下来了就留下它吧,然后选择了机械的选项(那个字不认识……)。至于三号,完全就是怀着一种对地球的爱选择的,没想那么多。
四号:原因只有一个,弱小但又不反抗,只是浑浑噩噩,所以收割
七号:打到这个阶段大概明白了最后要干嘛,等到真正了解之后,我直接决定逃离,因为对冲的成功机率是在是太小,但我还有六兆的同胞,保险起见我选择逃离。对于这颗恒星,我庆幸我对于废土星球的选择,最后我选择共生。但是,离开前我毁灭了周围的这两个文明,因为他们是我逃离过程中的竞争者,为了我的成功,只能牺牲他们。
八号:八号我选择共生,在八号星球上见到星瀚协议很让我很意外,他们对于我对他们的“恩赐”充满感谢也让我很庆幸。但是,在共生结束后,我依旧清除了周围的文明,原因在七号说过了。并且星瀚协议我打击了两次才成功清除,留下这样的文明无疑是一个强大的竞争者。(三体入迷,见谅……)
九号:进入九号以后与看门人的博弈彻底升华了我对这个游戏的喜爱。同样,我选择共生,看门人的技术水平也让我开了眼界。(打看门人的时候每次挂机回来就先给他一下,然后再管别的,早清除早省心)
宇宙中心:到达中心后,我并没有改变我在七号时就做出的决定——逃离。虽然我了解到了对冲可以终结宇宙的悲剧,但是我没有改变主意。我个人认为,只有建立在一幕幕悲剧上前行、追逐的文明,才能称为史诗,没有悲剧的宇宙和养花的温室没有有什么区别。最后也没有让我失望,我成功了,蓝星文明加入了理事会。
“航迹跨越星海,存在步入永恒。秩序的底层是恒久的混乱,还是无尽的虚空?我们不知道,也无需知道。我们只要明白,掌控不朽者,将掌控一切。”
我会守九条准则:“【监护】•【控制】•【等价】•【稳定】•【排除】•【清肃】•【团结】•【共济】,还有—【永恒】”
以上为个人意见,不喜勿喷
最后,祝各位领航员航行无阻!(打字好累,跪求深红大大浏览)
还有一件事,如果领航员们没事干了,可以去一星区找乐子,只要你不生气,乐子还是很多的
(还有一件事,为什么没有一个和我的结局一样的?我走了一条史无前例的路?)
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