兵种心得第四篇《战争傀儡》以及更新内容分析

更新时间2018/6/28891 浏览综合
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今天我们来讲一下战争傀儡。
咦,不应该是破法吗?
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既然有人问,那么我就先讲一下这个兵种。
战争傀儡:300 血量1000 攻击力55到75,4城甲,技能:15%造成2.5倍普通伤害。
可以看出,战争傀儡非常的经济,既可以当小肉,又可以当个小战士。而他的两个分支就是在他攻击和防御方面上的优化。
第一分支战争撕裂者:780 血量1800 攻速1.2秒 攻击力159到166 4点城甲,技能与战争傀儡相同。
可以看出撕裂者是傀儡的进化版,城甲和高血量体现他非常的肉,攻击力高和技能暴击显得他十分能打,又肉又能打,不就是个
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那么撕裂者的暴击伤害有多高呢。
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从计算器中可以得出傀儡的暴击伤害在137.5到187.5
撕裂者的暴击伤害在397.5到415,如果在来个痛苦少女,那最高伤害为622.5,在升级成痛苦女王,那最高伤害为871.5,这
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伤害这么高,为什么老手喜欢出第二分支呢
因为以下因素
1对面出克制型大肉
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岩石巨人伤害为攻城,克制撕裂者,普通伤害对城甲伤害为90%,硬化皮肤:15%减免120点伤害,落石:被近战攻击,20%让对方眩晕0.2秒。可见巨人非常克制撕裂者。
2攻城型兵种,这个不用多说。
3限制撕裂者输出,
(1)降低撕裂者攻速,如
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(2)分散撕裂者火力,比如一拳一个小骷髅或者小步兵,或者根本打不到。
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看得出来撕裂者还是比较容易被克制。
第二分支,800,机甲傀儡,被叫做萌新杀手,血量1800,攻击159到166,4轻甲,技能:增加200血上限,12CD,两次;每秒回复最大生命的2%。那机甲最大回复为多少呢
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通过计算,2000血量回复为40每秒(开局受伤害直接变2000),2200血量回复为44每秒。
为何开局机甲比撕裂者好用呢,因为开局对方如果以战士开局,而战士多以普通伤害为主,轻甲可以最大限度的减免普通伤害,并且拥有超高的回复和血量,如果对方以肉盾开局,机甲有不俗的伤害,并且超高的回复,一回合下来血量几乎是满的。
为什么叫机甲为萌新杀手?
1机甲开局很克制没有多兵种的萌新,发现后很难做出高穿刺伤害兵种。
2非常好屯,一屯就是2、3个,一过传送门后自己回血,等到到萌新战神面前血都回满了,在加上萌新战神血量少,没有技能,一下就没血了。
穿刺伤害非常克制机甲,比如
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更新分析
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新模式,疯狂模式,开局1000,每回合500,1V1。15回合,没有驻守,战神血量减半。
嗯,我已经想好怎么玩这个模式了。首先正常出兵,如果第二回合兵种没被克制,把1500先花1280,然后买个枯骨,第三回合炸兵控制兵线,第四回合兵线在你家,第五回合对面爆炸。哈哈。
兵种分析
1恶魔涨价,然并卵,只要计算好金币,英雄照样出。
2博士技能伤害提高,博士终于增强了。
3熊猫。。。。。额,楼主没钱,不知道。
4闪电🐍伤害提高,这个兵种作用单一,以后会讲解他与灵魂飞龙的区别。
5羊族首领护甲提高
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首领?
战就战紧急通知,羊族内战一触即发,究竟是勇士崛起还是圣徒更胜一筹?或者另有他人?麻烦版主出来解释一下。
6重装飞龙造价升高,上周飞龙周免,萌新狂玩重装飞龙流,一些人可能被打怕了。
7死亡幽灵血量降低,策划:玩家反应剑圣太强了,那我们就削一削幽灵吧
8鱼人护卫生命值降低,鱼人猎手造价降低。鱼人护卫可以说是非常好用,小削一下还是可以接受的。
下周考试,周五更新。
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