关于玩法

2019/4/2128 浏览综合
我想在这里说一下 打boss的时候可以选择攻击的目标 而不是自己攻击或者是强迫型的自动选择 既然给我们看boss的属性和技能 就应该把可玩性提高 而不是一味追求技能组合和暴击的几率 还有可以再弄点副本 单单一个秘境太少呢 当然呢秘境也是装备附魔的必需品 其他副本可以是资源来源的多样性