《旅燕归航》的谜面之下

精华更新时间2019/9/76376 浏览综合
《旅燕归航》的谜面之下
玩过《旅燕归航》我发现,这个游戏游戏制作人很有想法,但这些想法并不直接表露,而是被做成谜面,悄悄的放在明显却被为人所忽略的地方。玩完游戏并且翻阅了论坛里的各种帖子之后,我想发挥一下考证精神,模仿官方的“有关旅燕归航的10个幕后故事”,以对解答中的六个谜语为脉络,串联对这个游戏的理解和看法。
一,图标与初始界面。第三次打开游戏我才突然意识到,游戏图标与初始界面上都是一个播放的标识和Record字样,意在呼应其实我们看到的都只是过去的一段录像,我们没法改变什么,只能播放录像而已。
二,apk名字。《旅燕归航》和《女巫与六便士》一样,都是用的简单的一个单词作为apk名,分别为shallow和sixpence。在我看可能有两层用意,可以是简单的换字母,把swallow homing后面的h移到前面w处。也可以是落在shallow的语义上:作形容词有物理上的浅和抽象意义上的浅薄两个意思,作名词为浅滩。个人认为不是取浅薄之义,看评论去有玩家说引申为搁浅,我比较赞成。茫茫宇宙中如搁浅般欲进不能,欲退不能的情况,很生动。
三,官方帖中“以小见大的太空歌剧”中的“以小见大”(歌剧一词后面讲)。官方的意思估计是这只是制作者宏伟世界观构想的小小一隅。可以发现,游戏中充满了很多铺垫与未解释的细节,玩家田翏翏的加精帖就有一些从细节着眼的发现:“为什么派来进行勘测的旅燕号只是一架三十年的旧型飞船?赫伯特的学校生活是怎样的?她和其他几位船员之间发生过什么样的故事?为什么在最后她骂其中一位同伴是***?为什么对另一位船员说对不起?”
不过我在想,也可以理解为这游戏在尝试“对人类情感在特殊语境下的感受,表达与挖掘”。在无尽的浩瀚中的一粒沙上,我们看见女主角陷入困境、怀着希望与孩童般的天真自导自演、最后承认现状的复杂心情。从物理的时间和空间和心理上的三重孤独中,我们能窥见人类情感的宏大处与细微处之美。
四,电影台词彩蛋。官方贴中说赫伯特最爱的不是《地心引力》而是《银翼杀手》,据玩家星雨boy解释,这体现在“我目睹了战船在猎户星座的端沿起火燃烧,我看见过C射线在唐怀瑟之门附近的黑暗中闪烁”。(这部电影我没看过,就当个快乐的搬运工好辽#龇牙)
五,名字“旅燕归航”与“悲剧”。当时看到就觉得这个名字取得很巧妙。“旅燕归航”。“旅燕”,多形象的意象,字里溢出多少远行游子的乡思!燕子是候鸟,常常迁徙,其中就靠地球的磁场判断方向,所谓“归航”。可有着这样能力的燕子却最终没能飞回家乡,不能不说是一个悲剧。可是它的喜剧在哪儿呢?让我们在下一条中叙述。
六,灵魂“悲剧外皮的喜剧”与配乐。官方帖中说,游戏是先以配乐为灵魂再撰写整体剧本的,又透露两位作者在配乐的选取上略有分歧,这是不是意味着他们希望表现的中心思想不同呢?其实不妨从另一个角度来想:二者是可以互补的。让我们从歌曲入手,解读“悲剧外皮的喜剧”的含义。
来自Rimworld原声带的《Waiting For The Sun》是一首由吉他和清新的鼓点构成的曲子,它轻快活泼,编曲与语调中饱含希望。它是从飞船上事故的亲历者的角度讲的。如果放在这个游戏里,也许表现的是释然(平静地等待着太阳,而太阳象征光明和希望),但仔细看来也有一丝自我麻醉,正如赫伯特的自导自演和歌词中唱的“Remember laughter, Forget the pain”.我猜如果玩过Rimworld可能会有更深的理解。
后摇团Windsor Airlift的《A Lovely Wedding》的用意显然在于演讲的采样(顺便说一句,这个团也是Owl City成员Adam Young加入和创建的众多乐队之一。他曾在其中担任鼓手,现已退出)。这首歌的出发点事故后为他哀念的人们。歌曲与演讲词的的氛围是沉重的,是温馨而又肃穆的,在其中闪光的是真诚的哀悼与祝福,仿佛在唱着人们以他为荣,最重要的是对未来的期望:尽管有这样一次使人悲伤心痛的事故,但人们不会停止,恰恰相反,未来会有更多人走向这宏阔的星空。
那么也许我明白了,这次事故的确是个悲剧,但故事并没有结束:恰恰相反。这是如小小火星点燃引线画出满天漫卷,小与大巨大对比的体现处;这是已知与未知的,先驱者与后随众的,属于人类与世界的伟大之处。我们不妨叫它喜剧。
这是否该是我们面对周围的“悲剧”时的态度呢?当它们发生时,沉重地悼念着,真诚庄严地为逝者祈祷,但是接着,向前看,向上看。抬起头,天空也会告诉你——
我们的未来,星空一般展开着,缀满光明。
TapTap
我爱赫伯特小姐姐!
官方大大如果愿意的话,请把你们的想法悄悄告诉我!能和游戏的开发者交流将会是我特别美妙的一次体验的!
这篇文章写了两天,用手机码了很多字但我一点也不觉得麻烦。能和大家分享我的想法是特别开心的一件事!耶!
225
36
12