【策划面对面】手感不够好?你帅你说了算!

2018/6/126611 浏览综合
大爷们好,我是策划
哦不,我是小维
这段时间我们的开花组对大家
反馈的bug等内容做了修复调整
同时对大家关心的赛场事件、画面等方面
作出了相应的优化和改进
现在想给大家统一汇报一下
而且策划大佬决定他要亲自和大家说!
好的,那么下面我就把话筒交给他了
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Q&A
关于赛场事件
@蓝烟-超维好好:
玩家需要的是一个纯竞技性的主推地图,希望策划能集中精力丰富地图的细节,而不是加一些花里胡哨的新元素,同时希望加快进度,尽快能推出一个完整的可经过玩家检验的主推游戏版本!
@超维对决真好玩:
看了微信动态更新的一些战场上的东西,感觉太花哨了,别在排位、匹配中搞些有的没的,让玩家觉得是在玩娱乐模式似的
策划回复
将空投,河蟹道具掉落,击杀小龙放入娱乐玩法中,在匹配和排位中不引入该类玩法
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数值平衡
@万千少女的梦:
火狸的二技能可以改远一点吗?感觉就是普攻的距离,太近了
@一杆枪两:
飓风这个角色1,2技能伤害过高,大招一半碰到人没有伤害。射手攻速还需调整,全出攻速还是感觉跟没出一样
@在野:
技能伤害不平衡,一个大招就打死一片,至少应该两个技能的伤害才能杀一个人吧
@叶吹纸不动,影移墙相:
小兵伤害有点高压,前期射手打不动。法师前期有点无敌,碾压射手,不到四级就能打爆射手
@蓝烟-超维好好:
特斯拉游戏特效和伤害存在不匹配@不愿长大的老小孩:
兵的伤害过高,血过厚,法师前期清兵有些困难
策划回复
数值策划会根据玩家反馈并结合整体数值,对兵线,以及特定英雄数值进行调整
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场景优化
@࿈༒奈何༒࿈ :
地图画质我觉得需要优化一下
@东方求败:
能把红,蓝buff换一下吗?换成两个机器人等什么的,不要换鸟了…
@超维对决真好玩:
黄色的兵,就是那个什么泰坦集团太大一只只的,比英雄大好几倍,视觉上不舒服啊
策划回复
地图画质正在进行整体性的提升,美术大大对现在的效果也不太满意呢,大家期待优化后的效果吧。
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英雄模型
@不愿长大的老小孩:
脸模优化一下
@龖劔:
火狸建模的嘴太大了,显老
@°·逸风.ˊ.。:
感觉人物好像变小了呢
策划回复
整容计划正在有序进行中,完成整容的英雄也会提前和大家见面的。
人物变小的问题,经过对比好像并没发现,下次测试中还要请这位玩家帮我们验证。
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手感
@不愿长大的老小孩:
当对方的兵线在塔下时,敌军在塔外,两种模式都是优先攻击敌军而不是打塔下的兵线
@蓝烟-超维好好:
鬼灯的普攻迟钝太严重了建议优化下,不能走a@空空空空:优化操作手感,技能释放会有卡顿,走a僵硬,走位不灵活,超维还要继续加油努力
策划回复
手感是一个长期任务,我们经常觉着已经做的不错了,过段时间就会发现新的问题。每次发现新问题都是我们优化的契机,这次大家反馈的问题我们都已经定位,下次测试的时候请大家验证是否已经优化。
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装备
@鲨鱼丸子:
没几个真正的辅助装备,这让辅助尴尬,辅助出肉没伤害,残血很容易跑;全伤害又抗不住;半肉半伤害,就可以不叫辅助了,改名叫战士或法师得了,何必叫辅助呢?
@蓝烟-超维好好:
而且现在的装备也好大问题!各种属性加成重合,特效低,装备种类单一没特色
策划回复
辅助装备、装备的特色都在做,相信会让大家满意的。负责装备的策划小哥哥认真分析了大家的意见,天天都在加班呢。
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UI界面
@叶吹纸不动,影移墙相:
游戏结束的时候,有没有那种双方数据一块显示的,只显示一方有点烦
@繁華:
技能上面可以带点信息就,不然还要看技能介绍
策划回复
这两个反馈非常好,我们和负责UI的同学也在研究可行性。目前主要考虑了美观,对于易用性兼顾不够,在后续修改中,我们会综合考虑的。
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BUG修复
@浮凌:无线进得去游戏,数据进不去
@老兵不死:雪舞的一技能挡不住火狸的一技能,可是火狸的一技能却可以挡住雪舞的一技能
@Dark丶shado:斯特拉回城不会被打断
@為袮じ☆執着:吸血刀不吸血,怎么玩?
@你很烦啊:1.观战进不去 2.为什么我点自由练习和快速匹配都是显示正在匹配中啊?进不去也退不出
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@小歪丶努力努力i再努:
1. 那个打字的语音转换,如果点开不说话直接关掉,游戏会没声音,要再次点开说下话,关闭后,游戏声音才恢复
2.玩到快结束的时候, 通知弹出一个超维的通知然后我点了一下,然后游戏崩溃,然后就进不去游戏了
@龖劔:自由练习模式,概率黑屏卡死
@超维对决真好玩:发现bug,更换头像卡死
@X一/义马:1. 点防御塔升级无法升级防御塔2. 开局无小兵,小兵被卡在防御塔旁
3. 水晶被摧毁,游戏结束时希望把5秒后返回改为点击返回
4. 拾取补给后无奖励
@浮凌:没有兵线
@小脑斧快来救我:还有地图有时候会卡人物脚步,卡那不动了
@one person:这个兵线竟然能从上场卡到下场
@鲨鱼丸子:训练模式出现两个野怪叠在一起
策划回复
开发组已经将玩家的反馈的bug进行了修复。再次感谢所有玩家对bug的反馈!
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策划大佬的汇报还挺专业的嘛
大家对开花组的处理结果还满意啊?
有其他意见或者建议也请尽情提出来
我们一定会积极参考采纳的!
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