关于手游moba

2019/2/3493 浏览综合
moba游戏都定了型,
把LOL,DOTA,风暴,300等等
moba游戏所有英雄和模式撮合到
一个游戏中我觉得都不会有违和感。
不同的英雄在不同的模式和地图中进行相似的战斗。
我觉得moba游戏在玩法上能创新的地方是真的少。
也没有什么万物起源,
这件事还要从《龙与地下城》说起,
等级,技能,伤害,职业,等等设定都要
从这么一个游戏说起。所以真的不要杠。
但是借鉴模仿就不要加上原创,
如果是什么地方真的是原创请说明清楚,
评论也没必要跟风刷差评。
毕竟地图,模型,立绘,世界观什么都是要
游戏开发自己做的,创意也许是别人的,
但也有自己的一份心血。
再者就是游戏里的收费问题,
如果是模仿就低调,定价就不能高,
不收费关于皮肤这个我觉得是不可能的。
moba游戏也没有必氪或逼氪的地方。
本帖不引战,纯属个人观点。
不喜勿喷。定时删帖。
评论8
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骑鹤下江南
moba是腾讯自己起的名字 一直都是类dota而不是类moba
浅斟醉清风
感谢科普,意思是这样的。
玄灵居士
是拳头吧?腾讯没起过
全部 7 条回复
已经到底了
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