就目前游戏中的一些设定进行一些说明(v1.8.3)

置顶更新时间2023/5/293.3 万浏览综合
以下说明并没有写的很详细,具体的需要大家在游戏里体会。
其他内容请参照另一个帖子:https://www.taptap.com/topic/1520843 在背包和制作面板中长按物品可以显示物品的详细信息。
在暂停界面中的游戏说明中有对于负面状态的介绍。
官方QQ交流群:143975981
1、身体状态自动恢复
自动移除虚弱和晕眩要求:饱食度和口渴值均高于80%,疲劳值低于40%,会移除晕眩和虚弱状态。
自动回血要求:饱食度和口渴值均高于60%,疲劳值低于60%,并且无任何负面状态。
注意,血量低于40就会晕眩,低于20就会虚弱,所以血量低于40时就无发回血了也无法移除负面状态了。
2、交易
交易地图限制进入时间,并且需要进入手续费。
交易采用物物按价值交换。
物品的价值会受到破损度影响,破损程度越高价值越低。
想要完成交易,商人拥有的物品价值必须要大于等于交易开始时的价值。
3、地图中的隐藏地图
多个地图中包含隐藏地图,如果携带了万能钥匙则可以打开隐藏地图,获得里面的物资,也可能什么也没有。
万能钥匙需要在制作面板制作。
4、隐藏的武器装备
无法制作只能通过探索或任务获得的武器装备:
B197地图中的隐藏地图可以获得新型作战服。
H36地图中的隐藏地图可以获得M2勃朗宁重机枪。
矿山、警察局的隐藏房间获得M870霰弹枪(群伤副武器)。
矿山、H36的隐藏房间可以获得MGL-140榴弹发射器(群伤主武器)。
矿山、兵工厂、联合军军营任务可以获得QLT89榴弹弹射器(投掷类武器)。
矿山、兵工厂、联合军军营任务可以获得M72A3反坦克火箭筒(投掷类武器)。
矿山、兵工厂可以获得汽锤霰弹枪(群伤主武器)。
B197隐藏房间可以获得MP5冲锋枪。
H36隐藏房间可以获得P90冲锋枪。
5、隐藏地图
25号仓库
有装备和食物,需要有完整的25号仓库地图才能到达。
可以通过在16号和22号仓库获得地图碎片并在幸存者基地兑换到完整的25号仓库地图。
矿山
有各种矿产资源,有走私的军火,需要完整的矿山地图才能到达。
可以使用万能钥匙在酒店打开行李箱,有机会获得矿山地图碎片,使用地图碎片在幸存者基地兑换完整的地图。
6、新增职业
间谍的枪械效果是警察的一半即110%,探索物资发现几率是消防员的一半即110%。
忍者在逃跑时带走的物资是其他职业的2倍。
7、急救药丸
急救药丸可以在濒死时自动使用,如果你在探索地图,则地图探索失败退出探索。
急救药丸可以通过收集碎片在实验室兑换完整药丸。
急救药丸碎片在废弃的M2实验室掉落,也可以通过视频广告获得。
急救药丸需要放在背包里。
8、交通工具
车辆需要钥匙才能使用车厢和驾驶汽车。
车钥匙在12号前哨站、联合军军营、实验室做任务获得,任务需要的汽车零件在汽修店获得。
汽车需要汽油或柴油作为燃料,具体使用哪种燃料参照地图介绍,自行车不需要燃料。
汽油和燃油可以在加油站获得,也可以通过做任务获得。
注意:车钥匙一定要放在背包里,否则车厢无法打开。
9、增加掉落几率的物品,需要装备上才有效果
斧子:可以增加木头的掉落几率。
钓鱼竿:可以增加河流地图中鱼的掉落几率。
水桶:可以增加污水掉落几率。
10、压缩饼干
压缩饼干可以在超市、H36兵营、B197兵营、16号仓库、25号仓库获得,也可以通过任务、视频广告获得。
11、善恶值
善恶值会限制部分任务的领取,获得善恶值的方法是在酒吧、学校、兵营、居民区帮助有需要的人,拒绝帮助他们对善恶值没有影响,而选择劫掠他们会减少善恶值。
12、黑天
黑天的时间是19点到凌晨4点,即19:00~4:00。
夜晚丧尸数量会增多,并且攻击更强速度更快。
13、游戏难度
在开始游戏时可以选择简单难度或正常难度,游戏过程中无法切换。
简单难度的是正常难度的70%。
生存难度是正常难度的120%。
难度仅对敌人数量、物资数量、地图探索时长进行调整。
14、夜视仪、墨镜、望远镜
可以增加可视距离,效果是发现敌人时敌人距离角色的距离更远。
夜视仪只能在夜晚有效果,墨镜和望远镜只能在白天有效果。
15、防御
攻击造成的实际伤害值为攻击值减去防御值。攻击敌人和角色受到攻击同理。
16、领养狗
领养狗说明:在联合军物资站领取领养狗的任务。
每次领养的狗最大成长值不同,如果需要重新领养则必须先放生现有狗。
探索属性:探索物资和隐藏房间几率加成。
预警属性:探索时更早的发现敌人,夜晚效果为白天的80%。
食量属性:该值越大消耗的狗粮越多。
忠诚度属性:该值用于计算探索属性和预警属性发挥效果的几率,狗粮充足时会增长,相反会降低。
17、武器配件
可以使用武器附加配件改装武器,可拆卸,改装武器后可以增加伤害、攻击距离、可视距离、减少攻击间隔。
不同武器可以使用的配件类型不同,配件类型共分为4类:瞄准器、指示器、稳定器、弹夹。
(瞄准器)高倍瞄准器(限白天):警察局
(瞄准器)红外线瞄准器(限夜间):兵营 B197
(瞄准器)高级红外线瞄准器(限夜间):兵营 H36
(瞄准器)光学瞄准镜:兵工厂
(瞄准器)高级的光学瞄准镜:矿山
(指示器)激光指示器:兵工厂
(稳定器)支架:警察局
(弹夹)弹夹:兵营 H36
(弹夹)弹鼓:兵营 B197
以上掉落地图均在隐藏房间。
特别说明:探索地图时采用已装备武器中“可视距离附加值”最大的值计算,并不会叠加所有武器的可视距离附加值。
待更新... ...
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游戏总体还不错,不过玩法比较单一,希望加入基地功能(可以建造建筑,功能器材等。)另外可以在野外增加丧尸游荡的事件,允许在基地建造自动炮塔抵御等。这样会更好玩。另外希望加入其他幸存者,给他们设置任务,让他们去做。另外地图希望能扩大下。还有,加入更多种类的武器,如:负面buff,增益buff类武器。再加入更多材料,物品,美化一下界面。其次,希望加入更多生存要素,感染值,受伤度,心情(香烟可以变成加心情),体力系统,再加入宠物系统,增加武器格子位置,加入四级图,加入更多职业,如:运动员(加快行进速度),拳击手(肉搏伤害增加)宅男(口渴度,饥饿度降低慢,但需要游戏机,手机等物品解闷)。加入夜晚系统(加入手电筒,头灯),可以在基地建立发电机(可以在野外寻找电池,或者用柠檬+铜锌跑做水果电池,或者用煤进行火力发电,还可以去4级图核电站找铀棒做反应堆)给它们充电 加入电锯,电棍,充电宝等。加入水果类食物。可以在家里造田(须去湿地挖土)。加入养殖系统(去牧场找农场主换动物或者在野外用栓绳牵)目前吐了1/4的话,等下次更新再吐吧。另外希望官方能采纳下我的意见。
不加糖,你要上天?
这游戏连生存都是问题
不加糖,你要上天?
僵尸游荡,你不烦吗?+自动炮塔,僵尸入侵家园?加入更多生存要素,你想过物资刷新少,好装备全靠脸的问题吗?加体力?呵呵,傻了吧?宠物系统,这游戏什么背景啊?加武器格子?有手拿吗?加职业拳击手肉搏?打的过丧尸?宅男要解闷?这什么游戏什么背景?加夜晚?增加游戏难度?拜托这够难的了!加新物资?这是生存,不是过家家,要那么多的东西,有格子放吗?在家造田,当地图的农场是摆设?加养殖,还是那句话你知不知道这是什么游戏什么背景!
全部 17 条回复
塞北逍遥
提几个建议
1 物品属性显示 长摁很蛋疼,特别对新手来说,一堆东西每个都摁半天,费劲,点击直接显示不就好了
2 按钮有点小,容易点不上,设定圆形不好吗
3 拆解的材料给个一键放背包的选项好不好,拖拽很烦,特别是量大的时候
4 能不能有个背包整理功能,再把各类物品图标加个颜色框区分种类
5 希望加入同类物品一次多个使用功能,老夫吃火腿肠,一个个点烦了干脆不捡。
6 偶尔会出现武器有弹药,但是打勾不开火的情况,战斗中取消再打上也无效,然后被打死。
7 加入些随机事件吧,这样就不会千篇一律了
8 辐射玩多了,能不能带宠物🤔
陨落星辰
就你废话多
天啊
说的是事实 游戏要做好本来就应该各种优化 活下去这方面就不错 不过它没有宠物玩法 玩腻了那个想来玩玩这个 各种不适应 强迫癌ing..
全部 9 条回复
欧根欧根欧
想说一下可不可以走路的路上可以随时切换目的地
有时想去换东西发现东西忘带了 去钓鱼忘带鱼竿了 这时候又不能回头就很浪费时间
Wangame
好的
刀痕无处可见
这个其实退游戏不就好了
全部 3 条回复
羽落丶魂殇
红色丧尸要不要也爆点东西 二级丧尸都能出个脑子 三级的不能太差吧😂
情亿龙江呀
好像枪改造界面点进去就出不来了???
Wangame
点改造就可以退出了。
情亿龙江呀
全部 4 条回复
余生
感觉游戏太费电了,能优化一下吗
zy
是手机问题吧?我玩这游戏,不挂其他应用,玩一天都还有一半的电
ヽo承鍩ジ
TapTap
这只宠物可以不?
皇室战争
可以
要偷菜
是不是该有一波优化了大佬,现在感觉东西多了后卡卡的。。。。(。ò ∀ ó。)
Wangame
这个后续就做。
人满座✘花满楼
要是有个一键整理背包,仓库就好了,汽车能不能只设定背包没有钥匙不能开车但可以打开,我的钥匙落车里了,忙了一天才凑够的材料换重卡车,,,,就这样背包的东西很多子弹和钥匙都在车里了
遥望未来
满满的既视感,我爸就经常把钥匙锁车里,hhh
隆瑟 刃义
首先这游戏还是不错的,虽然对我这个非酋的不怎么友好。
对游戏我给点建议
1.给个保护期 比如第一天不会感冒,我在去换装备的路上就感冒中前期就十分难受黑市遇不到感冒药就得后期去医院拼。
2.睡觉(制作物品也可以)要加条件才能进行。比如饱食度和水份不足的条件下无法睡觉(制作)。我就曾经在食物充足时,不小心点到睡觉就饿死了我玩了90多天的档就没了。
3.加入货币。如果不行就价值估计(感觉物物交换也是末日生存的特色)。让我们跟好跟商人交易,和前期跟好攒资源屯货卖。
4.加一个绿色的小矿洞地图然后加入矿镐(提高矿物获的概率),中期金属很吃紧子弹不够去换材料还要靠运气。
5.提高难民遇到的概率或者降低善恶值的要求。任务这真的太高了。人难以遇到要的还是价值高的东西
6.战斗系统我可以改一下,可以选定攻击目标。(明暴徒和普通僵尸打我也不痛我为什么一定要先打这个在打后面的呢?(原本僵尸和活人齐心协力一起打我就很不对劲了他们不会打起来吗?如果你说人用枪我觉还行 可是前期僵尸和暴徒一起在近战打我你怎么解释。)
7给采集用的武器加个装备栏或者可以放主和副上。不然就是逃不了挨打的命运。
Carl
你冬天裸奔一天会感冒吗
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