随机是每一捡道具的时候

2018/5/29494 浏览综合
说这游戏是roguelike,可每次进去的时候怪物都是差不多的,随机性并不强。在玩过很多次后明白了,是每次捡道具的时候游戏随机一次。在血多,你以为可以硬刚的时候,突然捡到搏命,只能苟了;在集齐一件爆破套装,以为可以随意浪的时候突然捡到贪欲,哈哈,每一关都是新体验。在捡到嫉妒的时候,尽量苟满血,掉一滴血就等于少捡很多东西。在捡到重型弹药时,远程武器都不得不当近战武器玩,捡到武士勋章,近战当远程玩。还有武器的不同,玩法也不同。这就是roguelike在比特上的随机性。
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