游戏更新了 5-20
解决bug:
16关的鬼畜bug
每次重新开始都会出现教程bug
增加:
添加了关卡(但不多)
可以自动存档(只是吃完奖励后才触发存档,不是即时存档)。
之前的广告复活,直接改为读取存档(就是重玩这个关卡)
修改:
关卡的敌人变随机了,不再是一成不变。
两个我方技能我也加强了。具体看游戏描述。
ps:不好意思,之前我只是注意到评论,没玩过taptap的论坛,所以没看到大家在论坛里说的话。其他玩家跟我说的时候,我才留意到。但自己一个人做,容易想多,心情有些低落,不太敢看论坛,所以就等更新后再来看。
虽然游戏我会坚持做下去,但看数据感觉不太乐观,感觉美术还是不好找。所以美术方面暂时还是只能这样了。
评论28
写下你的想法...
我是4级你是三级。
。。。。
@哪有这样的
每个帖子都有我的回复。
全部 3 条回复
美术不要改,个人觉得这个游戏不适合做太精致的贴图,当然皮肤什么的可以理解,这个就作为原版或者优化一点点,千万不要大改,容易改崩。
字好像变小了。
没法,因为要加上全体两个字,然后感觉空间不够用了。所以只能缩小字体(不会美术的我,只能这么简单粗暴)
@哪有这样的
enmm我待会儿会发一篇更新反馈帖子。
8~20元买断。楼主,你的游戏值得这个价格。虽然现在不止,但是发展潜力很好。我虽说不是什么大佬。但是玩过的游戏种类和数量都很多。我可以给你几个建议。
第一,增加天赋系统。(血量或者攻击/可以加入5选一或者八选一的辅助技能。辅助技能。)
第二,增加武器系统。(常规的吸血刀,反伤盾牌,或者是戒指在可以容纳一个主动技能。或者戒指就直接带一个主动去了。)
第三,角色熟练度及角色特性。
策划好棒棒哦
楼上肯定是个忠实粉丝哈哈哈哈
加油,很棒的游戏
半小时通了两把,内容有点少。前期要动脑,后期攻击一高直接就无双了。建议奖励中攻击加成概率少点,多几个攻击模式。
虽然简单,但是我给好评!加油
开心