【更新】载具系统登场,威廉小哥哥来袭~3.0版本重大更新。

2018/5/184.2 万浏览综合
哈喽~各位幸存者,经过我们一顿操作之后,3.0版本包终于出来啦,这次真的是做了很多的内容,载具,威廉小哥哥,公园新地图,新的防具类型等,满满都是诚意哦~第一时间回来更新吧~
下面是更新list:
1.载具系统上线啦,玩家可以在探索点收集载具配件和完整的车辆框架;
通过装配“车身,轮胎,引擎”三个主要配件达到驾驶车辆的目的;
载具有一系列属性,可以自由改装配件,后续版本会开发更多功能给大家体验;
载具系统在无尽和剧情模式开放,但无法在剧情结束时携带到下一篇章。
2.前院工作台新增2种家具:“配件生产车间,配件维修车间”;
配件生产车间可生产载具配件等相关项,有的配件科技需要用图纸解锁,图纸可以在探索点图书馆搜索获得,在使用图纸时,也会出现掉落说明;
配件维修车间可修复停靠在家中载具的配件耐久度。
3.新增道具汽修扳手,从车辆上拆卸完整配件的必需品,其他的工具拆卸时会损坏配件,只能获得材料。
4.上锁车辆可以使用对应钥匙打开,如果使用道具撬锁将造成零件受损。
5.新增商人“撒旦·苏”,他会周期性的前往玩家家中拜访,销售商品为载具相关的道具,例如车辆钥匙、燃料、配件生产蓝图。
6.原有装备栏的载具从系统中移除,添加了新的防具“头盔”。
7.针对3.0以前版本玩家存档中原有的3中自行车进行更新修复,在更新至3.0后会自动转换成载具礼包;
使用载具礼包可后获得同种新载具,直接停放在前院单车位,多余的旧版本自行车归类到贵重品,可用于交易。
8.新增探索点“加油站”,可以获取更多的燃料等物资,刷新车辆概率比其他地图稍高。
9.新增探索点“图书馆”,有较大概率获得载具配件的蓝图。
10.新增探索点“公园”,在公园地图中新增功能“资源采集点”,例如树桩、喷泉、树、池塘,这些资源采集点可通过资源重生周期来循环获取对应的资源。
11.新增剧情“威廉序章”,此篇章用作新手引导和威廉篇前传。另附:娜塔莎2篇章即将上线。
12.由于2.5版本更新的功能“切换场景自动保存”造成部分玩家游戏过程中出现卡顿现象,现在可以在设置界面手动开启和关闭该功能。
13.针对安卓设备中,新的刘海屏等等机型的UI适配问题,现在可以在设置界面可以调整游戏视窗大小,避免出现异形屏的遮挡问题。
14.增加了新的低阶怪物,略微降低高阶怪物的出现概率。
15.篇章结束由过去的强制事件形式改为了对话形式,避免玩家在暂未做好篇章结束的准备时突然结束剧情篇章。
16.新增了载具相关的天赋,购买类型为生存型天赋。
17.弹药类型配方也放入了消耗品分类中。
18.更新了广告SDK,现在由于广告商填充问题无法看广告的情况下,玩家也能获取广告奖励了。
19.根据玩家的建议,将探索点地图缩放尺寸进行自动保存。
20.将部分错误分解材料进行了重新修正,并统一调整了物品的分解情况。
21.军用霰弹枪价值和威力提升,巴雷特装弹量提升,伤害提升,但是出现概率降低了15%。
22.修改了维修系统的计算公式,部分装备的维修价值大幅改变。
23.修复尸潮显示数量不对,等阶不符合的BUG。
24.活动天赋宝箱内容更新。
25.优化了很多游戏操作和显示,例如清单排序,系统提醒等等。
26.修改了之前版本遗留下的一些BUG,例如卡事件等等。
27.添加游戏中液体的“瓶子”概念,现在大部份液体的生产环节中需要瓶子,但是使用后将会退瓶子。
28.将娜塔莎中蕾的npc形象与威廉篇章中的形象进行调整。
29.农田配方中,新增使用更污浊的水替代污浊的水,进行种植的配方。
看到没看到没???满满的都是更新,快点更新哟~
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