浅谈更新和职业平衡

2020/1/11964 浏览综合
看得出来游戏更新很勤,是想把游戏做好。 但是能不能动下脑子,更新真的让人失望。 一直要求平衡职业,这次更新看来是没能力平衡了。直接用5边战士解决。给个建议 1.增加防具装备血量和减伤属性。(抗性和防御是递减的收益会越来越小,闪避档格有上限,按目前情况一次不触发的后果是秒杀。增加上述属性不仅让盾更肉,也让后排不至于被秒,牧师职业也更有存在价值)至于如何增加,血量建议可以直接防具加,减伤可以洗炼也可以装备自带一部分。 2.完全更改敌人ai机制,在身边有人的情况下,只能给最近的一个放技能,勇者类敌人也不再往后排跑。增加牧师职业全体减伤技能。牧师奶量不跟攻击挂钩,而是按照智力或者等级有关。这样牧师职业就有能更多选择保命装备,可持续释放全体减伤技能。法师增加更多有趣的控制,如制盲,定身,沉默等。而不是一味的冰冻,减速。取消boss免疫buff,改为韧性效果。增加法师技能段数及小部分技能追踪效果或者提升范围,目前法师能做到的游侠都能做到,而且技能命中更高,输出也更高,法师意义何在? 希望技术部自己能用所有职业玩下这个游戏,而不是单存的测试下技能伤害就完事。
评论44
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躁
我想知道变肉了怎么打死人,1个更能抗伤害的盾加一个不会被秒的妈妈知道什么意思嘛,知道这游戏奶妈加血是什么机制吗,两边都打不死人,又来求加伤害
手机用户57745737
有禁疗,奶妈的毒也可以禁疗。而且治疗效果我的建议是跟智力挂钩,找准平衡点就好。很多游戏都是这样,打副本为了扛住多带奶妈,不过你的输出肯定也不够。竞技场治疗如果没禁疗,就治疗减半完事。
躁
治疗本来就是跟智力挂钩的啊
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咕噜灵波
奶量就是和攻击挂钩啊……,你不知道奶妈智力加攻击吗??智力比攻击还低,还和智力挂钩。[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
手机用户57745737
思维怎么这么死,治疗量是智力的10倍或者100倍不行吗?奶妈更多的是来辅助,装备减伤装,避免暴毙。当然你也可以输出,输出你就出输出装,输出技能又没说去改动。
咕噜灵波
那为什么不能是攻击的10倍?攻击比智力还高啊
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最高!最仁!最善の黄金派蒙
你这么一改,盾不就没刚刚了吗!不行,不平衡!‌˞͛😏˞͛
手机用户57745737
装备加血量加减伤,盾主不是更硬?后排吃了技能也不会被秒,奶妈可以无限给盾主加血加状态,奶妈用处体现了,盾主能扛住了。后续开发2套,1套爆击吸血站桩流盾主和无输出,主减伤,依靠奶妈和档格回血流。爱玩盾勇玩盾勇,肯定输出不能更其他职业比。
最高!最仁!最善の黄金派蒙
盾主哥:但盾主没输出就是不行(手动滑稽)
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永夜海洋-喵咪萌萌哒
云玩家?
手机用户57745737
你可以像上面一样拿出东西来反驳我,这游戏玩到现在不是职业不平衡吗?怪物无脑给后排放技能吗?这次新出的野火活动boss不知道有几个打通了的。
大灰狠
这活动噩梦的野火这么简单的挂机就过得,还能有多少人过不去?建议你试试95关钢铁之心挑战,秒你都不用跟你废话
DA策划
目前的大环境就是数据不平衡且玩家不愿意改变,一旦改变玩法和机制就喷,希望持续这种不平衡和秒杀机制。[嗒啦啦2_经验+3]
各种职业问题,只能自己去适应,打不过就转职,去适应活动和副本。建议UP放弃思考[嗒啦啦2_经验+3]
手机用户57745737
职我已经转了,但是感觉更无趣。这样说吧,我100级精灵能做到的,你30级精灵也可以做到。那我充钱做什么,那我辛辛苦苦打神赐做什么,反正都是秒杀。我可能刚专职还不是太明显,不过已经有这种感觉了。
躁
不是数值不平衡,是玩法的问题。,副本有时间限制,就注定全部拼输出,在30多就开始体现出来了,输出不够不能在规定时间打死boss再肉也没用,只能玩输出。堆肉=没伤害=过不了本,再加上养成成本太高,做一套装备要太久了,换流派太难,体现在竞技场就是都是极限输出互秒,就看谁先秒谁。要是取消副本时间限制的话你就能看到各种流派了,绝对比现在恶心
红茶不加冰
奶量不跟攻击力挂钩我就笑了,还给法师的技能增加段数?你不知道法师就是被技能多段给坑死的么?再加技能段数是想把法师彻底搞死?
手机用户57745737
看完了吗?我说的法师主打buff加持,各种百分比烧伤,冻伤等输出叠加buff,同时提高技能基础范围,或者带追踪。官方始终让游侠技能爆发第一,法师不走这条路怎么办,目前法师能做到的游侠基本都能做到,甚至更好,输出更高,技能基础命中更理想。
手机用户57745737
至于奶妈职业,前面说了的。在前排能引怪,奶妈职业更多的是带辅助增加全体防御,治疗或者自身减伤这种收益装备。而不是全部带攻击增伤,当然你可以带增伤,攻击走光法流。我并没有说过改变目前强势职业状态,强势依然强势,甚至更肉,前排和辅助加持的情况更具输出空间。目前不改,以后根本没法改,防御和抗性收益越来越小,输出职业随着自身等级,传承,装备等级。攻击越来越高,互秒会更离谱。打比方你100级精灵,不好意思我20级一样秒你
枪兵幸运e
感觉这么改更无聊[嗒啦啦2_吃瓜]
手机用户57745737
我感觉比现在好玩。现在是怪物秒后排,所有职业都在比输出。完全没有职业特色。
手机用户57745737
我建议的这样改法,主要是不会消弱强势职业,也不会让弱势职业变的太强。防具上面加血量和减伤是所有人有利。奶妈更具辅助,法师不比爆发,成为buff加持者,各种冻伤,炎伤buff。游侠以瞬间爆发为主。勇者目前有召唤流也不可能去消弱他,只有让他成为持续输出为主。盾主增加更多输出技能,分2流派1.全减伤控制纯肉。2.牺牲控制减伤的爆击吸血站桩。可以去除反伤。
冷风
勇者不冲后排,这职业可以删了[嗒啦啦2_哈哈]
手机用户57745737
你可以手动,我说的敌人。怎么你还想竞技场废物勇者来防守?
该用户已注销
[嗒啦啦2_哈哈]奶妈奶量和攻击力不挂钩?????
手机用户57745737
思维怎么这么死,治疗量是智力的10倍或者100倍不行吗?奶妈更多的是来辅助,装备减伤装,避免暴毙。当然你也可以输出,输出你就出输出装,输出技能又没说去改动。
红茶不加冰
奶妈奶量不跟攻击力挂钩???[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_期待]
手机用户57745737
思维怎么这么死,治疗量是智力的10倍或者100倍不行吗?奶妈更多的是来辅助,装备减伤装,避免暴毙。当然你也可以输出,输出你就出输出装,输出技能又没说去改动。
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