【有奖活动】我和世界大战有个约会!

更新时间2019/7/17797 浏览综合
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世界大战全面打响!🔥🔥🔥
破解世界中心👊,围剿热寂组织👊
谁主沉浮?!💪💪💪
能源站!激光炮!基地车!
我方破解,敌来抢!😱
如何一战到底?🔥
统治世界,你准备好了吗?!👊
亲爱的首领们,大家好!
我是主持人,玫瑰大盗—詹妮弗 🌹
又到了咱们废土广播电台时间啦!撒花🎉
热寂独霸一方,肆虐废土
首领们,反击!!!👊 反击!!!👊
经过白热化的紧张争夺,
首领们战绩赫赫!!!欢呼🎉欢呼🎉
詹妮弗感动万分 💗
十分想再进一步了解一下
首领们是如何:
剿灭热寂排除万难夺回世界的❓
首领们又是如何看待本次世界大战的呢?
轻而易举?✌️还是 奇谈怪论? 😒
[参与方式] 留言分享:
1. 您的世界大战故事 2. 对世界大战的想法
[奖励方法] 选取3名分享了独到见解的领主,赠送丰富礼物
[活动时间] 2019年7月17日到24日(7天)
[颁奖时间] 2019年7月24日(下周三)
官方群QQ:564565091 欢迎进群讨论!
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评论11
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farmingisart
总得来说,目前的世界大战没有达到一个理想的效果:即通过据点战模式让更多人的参与到游戏中,产生更多的互动,激发更多的讨论,让环境变的更活跃。所以这是遗憾的。
我信了你个邪哦
有谁还记得我阿尔托莉雅不
我信了你个邪哦
就这点建筑兵力还不够10个人分开做任务
我信了你个邪哦
没人敢跟我们抢,没的想法,就是速度太快了点,能源站太少了,任务做不完,除非活动刚开就飞速占领 3个能源站
我信了你个邪哦
世界中心移动速度太慢了,能打的太少了,打死兵活动又做不完,可不可以在多加几个野怪,除非把野怪打死,不打死野怪直接越过野怪会减速,越的越多速度越慢,打死了一段时间里能加速,
farmingisart
怎样让其他盟更有参与的积极性,增加据点数量还是说引入减益buff?比如说在破译进度50%,或者90%等节点,加强竞争者之类的措施。当然这可能也会带来另外一个问题,如果竞争过于激烈,一天的事件时间有可能太短。
farmingisart
世界大战打过一期了,总的来说还是有很多值得改进和思考的地方把。可以说的东西有很多,但懒得整理了,想到哪说到哪。
我个人对世界大战的理解是,让剩余的公会和第一盟大消耗战,这样可以缩小差距,并且起到全民参与调动服务器活力的作用(原先设想是据点战有别于城镇战,城镇战是低战负责挨打,高战负责揍人,久而久之低战越来越少,人口流失,服务器环境越来越僵化,而据点战由于一个工会无法占据所有据点,低战玩家也有参与的机会)。但从结果看不管是1服还是4服都没有达到这个效果,4服是其他盟不敢打。1服开始有人抢,但是渐渐的其他会发现怎么抢也没机会当上国王,而且还会死伤部队,后半段参与的人就越来越少了,所以实际上的效果不咋滴,或者说基本没有起到我假想的调动玩家积极性提升服务器活力的效果。
farmingisart
细节方面,两点疑问或者说建议:1.目前反侦查道具在世界中心范围内失效,我想问得是这是bug还是刻意为之?如果是刻意为之那么至少应该在简介中有个说明;2.从军备库提供的增益来看,假如增加一个匿名buff战斗可能会更有趣,可能战斗会更混乱激烈。
关于玩法,世界大战的据点争夺在我看来主要是两个:能源站和军备库 前者是重点,因为破译取决于能量获得的总量和速度,占据中心要塞反而变的不是那么的有决定性(目前来看,因为实力悬殊),而军备库则可以提供很多有用的增益,虽然持续时间不长(军备库的争夺的激烈程度比我想象中的低),除了打架用之外,还可以拿来刷避难所减少战损,这个真的很有效。所以其实军备库这个设施怎么说呢真的挺有价值的-_-。
而能源站,如果你在线的话是很难被击中的,所以如果你足够猥琐的话,即使战力不高也可以玩,被人盯上了就跑回基地车里,基地车被盯上了就开车走人……。这其中的变化还可以引出更多的玩法和策略,只是目前很多人还不会去利用。比如声声东击西等等老外肯定想不到的策略
farmingisart
声东击西这种应该算是未来的战法,目前我们服还不需要使用。当你真正想击垮一个比你强一点对手时,可以在世界大战引诱对方争夺据点,参与据点争夺的部队往往是主力,而且往往不止一只,这时候城镇的守军就变得薄弱,这其实是一个打击的好机会,而且争夺据点属于pvp往往不会开罩,那么在别人不注意的时候可以起到不错的效果,再搭配军备库buff的话……而且这时候很多人的位置也比较靠近地图中心,相对比较好找,所以不用继续多说了吧……
似是而非
还开服吗?
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