废土征服(测试服)
6.4

废土征服(测试服)

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开发者的话:

2019年1月10日,时隔5个月,废土征服带着更多独特的玩法+无VIP 机制的全新状态即将在TapTap开启公测,我们信任TapTap这个专业的平台,也信任各位具有独特见解的taper,希望新面貌的废土征服给大家带来耳目一新的SLG体验!
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2019年App store&Google Play全球推荐预约游戏----------get√√√
2019年TapTap最佳废土风格SLG-----------自封的
2019年TapTap最受玩家欢迎SLG-----最期待的
研发避难所坐标:30°32'22.8"N ,104°03'56.6"E 为您提供一切问题的庇护

【废土征服】官方QQ群:  564565091

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  • 需要网络
  • 有内购

简介

嘟............“不用知道我是谁, 好好地看看这个丑陋世界最后的样子吧,兴许你得感谢我,在这个时刻绑架了你的女儿”
接到电话的下一秒,我目睹了蘑菇云在远处升起,文明世界在刹那间沦为废土。
一年后,我在强盗营地里,偶然发现了女儿的项链,这让早已麻木的我,找到了在这片废土上继续生存下去的理由。
在幸存者伙伴的帮助下,我们建立起了军事避难所。我渴望着,迫切的找出幕后真凶,救出我的女儿。可是当我真正找到她的时候,却发现事情远远不是我想的这么简单...

废土征服是一款大型全球同服多人在线的策略游戏。在传统沙盒的策略游戏中注入了特色的RPG元素。你将在这个废土世界里扮演一位失去女儿的无助父亲,招募各具特色的幸存者伙伴,并带领他们,抵御恐怖组织,强盗,以及变异生物的袭击,并且入侵幕后主谋的基地,救出女儿。

更大的挑战已经降临,核爆带来的后续影响已经席卷全球,带有放射性物质的高浓度气体笼罩着大气层------迷雾。迷雾之中,视野有限,危险而神秘。想要获取更多资源,就得跨入黑暗之中进行探索。当然迷雾也提供了足够安全的庇护条件,在没有视野的情况下,敌人无法发现你的位置。派出野营车或者修建哨塔,让你的势力范围更加宽广。掌控了视野,也就掌控了战局。

避难所需要你的领导和建设,随着居民的增长,你需要建造更多的设施。新的挑战和危险也在不断袭来,你需要训练军队、升级科技,不断壮大你的实力。废土的精英幸存者们已经准备好和你一起迎击挑战,并使用他们老道的战斗经验和独特的技能重创对手。

同时,全球玩家都将在这片废土之上生存, 你可以选择与他们联合起来,组成强大的同盟军,一起对抗敌人;或者利用你强大的领导力和策略征服一切,成为这片废土的王者!

【游戏特色】
--NO VIP:NO PAY TO WIN。活下去,你就是“VIP”!
--迷雾模式:神秘而危险,在增加游戏可玩性的同时,又加大了对玩家决策性的考验
--野营车队:是哈尔的“移动城堡”、也是巨人的“调查兵团”、类roguelike的快节奏玩法。
--废墟收集:在迷雾中探索废墟,收集各种废料加以改造或者升级你的野营车。
--深度剧情:拯救与背叛,父爱与友情。
--自由培养:为个性迥异的英雄自定义技能和装备,打造最适合你的精英队伍。
--全能军团:培养一支多兵种军团,灵活运用兵种的克制和站位巧取胜利。
--合作对抗:加入异国联盟,相互支援;集结同胞,一致抗外。
--占领要塞:在敌人之前从恐怖分子手中夺取重要的据点,壮大联盟。
--精致美术:高精度的人物、场景、建筑的建模带来真实的废土视觉。

你的建议对我们很重要,我们很乐意为你解决任何疑难。请通过以下方式联系我们:
官方邮箱:service@hourgames.com
官方QQ群: 564565091

最近更新

查看历史
--移除VIP机制,我们革新,你们安心。
--新增迷雾玩法,享受视野争夺和游击战斗的乐趣
--新增野营车玩法,类roguelike玩法将更刺激
--新增要塞争夺玩法
--新增废墟收集玩法,探索废墟可获得多种废料和升级材料,利用废料组合新物品。
--降低了兵种强化前期的难度
--降低了攻城战的死亡比例
--提高了城墙耐久度
--调整了英雄技能,优化了技能升级方式
--调整了任务,使其更符合剧情
--优化野外卡顿情况

详细信息

  • 文件大小 : 80.27MB
  • 当前版本 : 1.0.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: Hour Games Co.,Ltd.
总评分:

6.4

最新版本 :7.7 Android:6.4
  • QinTian

    作为一个手机国战游戏这个已经很不错了,但是问题也很明显,要塞加成其实并不大并且人少,要塞多,联盟与联盟之间根本就不打架,作为一个战争类手游打的没有感觉,希望加强要塞的buff并且减少要塞数量,附加;剧情还行只不过11章之后似乎有点敷衍

    那么就给个四星吧加油

  • 林煜东

    把订阅变成高级月卡,我愿意买单。看到订阅买礼包有加成,极度反感,这不是逼氪吗?,不要玩小伎俩,去算计什么人性的弱点,本来想买来的,极度反感。提高月卡收益,可以多出一两种月卡,出银行系统(存钱给利息,这个很多slg有),交易系统(缴税,不过会被刷,估计你们也做不好),减少礼包,把订阅礼包加成去掉。

  • 金水飞车一哥
    游戏时长3小时17分钟

    首先,我要对游戏官方说一声感谢,感谢你们认真做游戏的态度。

    我看的出

    这款游戏在做的时候,在一些设定上打破了传统slg的桎梏,还有一些设定虽然尚不成熟,但是是有自己创新的亮点在的,而不是像大多数游戏一样,设定照搬换皮了事。

    我也看的出

    这款游戏在一些细节上做的的确好,比如加速,同样是5分钟免费,有的游戏就非得让你多点几下,而这个游戏直接快速建造就是0钞。别的游戏11分钟会直接要你两个十分钟的加速,或者三个五分钟的加速,这个游戏则是一个五分钟,你点完再要一个一分钟,这可都是系统自动选的,以至于咱都有点不习惯。

    官方的态度确实很好,看得出来是愿意站在玩家角度考虑问题的。

    然而,这种题材游戏的弊端,这个游戏并没有克服。

    划重点了!

    1.体力系统和建筑系统

    由于这个游戏兵种升阶是和兵种强化挂钩

    然后兵种强化道具靠的是体力

    于是玩家不得不定时在线收体力

    不定时收体力的后果就是,一步落后步步落后,大氪的只能虐小氪的,打不过同样大氪的;小氪的只能虐白嫖的,打不过同样小氪的;白嫖的只能被虐。

    建筑就更不用说了,不过稍微好一点的就是建筑可以加速来补。个人是很反感这种点建筑收体力定时定点上线的设定的,因为游戏毕竟只是生活的一部分,而非全部。

    2.氪金系统

    氪金问题一直是这类游戏的大问题,如何在氪金和游戏平衡之间找到一个临界点也是各位GD应该考虑的。这个游戏的氪金系统,我个人觉得吧,有点过了。微氪零氪能不能坚持一个月,是个问题。 我愿意充钱玩,但是这类游戏,人少会很无聊的啊。

    综上给出三星中评,没怎么玩过类似题材的,闲暇时间多的学生党,可以体验试试。可惜咱不是这个游戏的目标客户,不然冲着官方的诚意,会入坑的。

    • 官方回复

      21世界的美少年老G

      感谢呀!走心了!首先从玩家的层面,我觉得你平时会是一个性格温和,体谅他人,有人缘的好人,又是愿意尝试新事物的。先祝你生活愉快。

      看了很多1星到3星的评论,很多都之前上来就说“辣鸡、骗钱、比某某肝爆游戏还肝、还有诟病我们看不起国内玩家的说法”,相反,你给的三星,句句在理,说到的缺点也正是我们目前存在的事实,我们最近总结了一波评论区意见成两极分化的原因:

      1、确实,我们存在的不足很多,比如之前的服务器卡顿(已及时优化)邮箱绑定等这种自身物理方面问题。

      2、剧情导向,其实一直都是我们在尝试,只是没想到国内玩家对冗长剧情很排斥(也许是我们剧情真的很无聊吧,哈哈哈)这个的话后面正式版可能会增加跳过按钮来解决。

      3、我们广告投放的问题,目前TapTap平台的广告投放确实还处于初期,我们也忽略了应该将玩家受众更精确化的操作,所以导致很多对SLG题材不感兴趣的玩家进来,发现不敢兴趣,甚至产生心理落差。

      4、氪金度,这个问题 一直在权衡,当然我也相信并不只是我们,很多做同类游戏的公司也存在着这个问题,但是我们也很愿意去做改变,就像8月份的初次测试,很多玩家反馈对VIP 系统的排斥,这次版本我们就去掉了VIP 机制。(不过依然会有人诟病我们的订阅系统)

      5、人少。之前本来准备的是GP 和TapTap一起进入测试,但是由于google那边给的测试推荐出了问题。。。导致我们目前测试服内只有国人玩家(很多还是由于广告误操作带来的无留存玩家),所以导致现在服务器内人少的现象,对此我们在此也给大家说声抱歉。

      说了这么多,其实都是想让玩家知道 我们一直在做改变,但是人力少呀,公司上下 不管是老板、程序员、运营、投放 商务 都是身兼数项工作,我们很乐意也很想给大家带来很好的游戏体验

      再次感谢支持~

    • 🐾

      老哥你走心了

    • 金水飞车一哥

      一般一般←_←

    • 21世界的美少年老G
      官方回复

      我在唠叨一句:希望TapTap赶紧把游戏时长做的准确点。我们很乐意接受玩过我们游戏的玩家的任何建议、意见甚至批评,但是我们不接受那些点进去连开头动画都没播的人或者看着评论差评跟风的“云玩家”

    • 金水飞车一哥

      打了很多字,不小心弄没了。难得有认真回复的官方,简单说几点吧

      1.我个人不反感剧情(毕竟也是制作者的心血),但是我不反感不代表其他人不反感。对于经常玩类似题材,知道该做什么怎么玩的,确实不需要这个。耐心在差点的,一看剧情没完没了,可不就是来这给差评吗?

      还有我个人觉得这个跟是不是国内玩家关系不大,国外的游戏我也接触较多,很多游戏要么就是简单教你一下怎么玩,跳不跳过没差;要么是可以直接跳过。管中窥豹,既然国外游戏如此,那国外的玩家自然也有反感剧情的,不然国外游戏干嘛这样设定呢?你说对吧。。

      顺便提一句这游戏的剧情我觉得还行吧。。理解那些反感剧情的,但是不支持因为这个差评,就这样。

      2.氪金问题慢慢优化吧,希望你们平时自己能够试试,小氪微氪是否玩的下去。什么样的氪金系统才是合适的,唯有时间能证明。不是一两个人一两句话能说清的。

      3.关于广告的投放和部分不理性的taper

      广告投放tap跟谷歌区别还是挺大的,经常给你推一些莫名其妙的游戏(这款不算)。咱是已经习惯了,其他人未必,这个没办法。。

      至于不理性的taper,俗话说物以类聚人以群分,话不投机半句多。光我见过的无脑好评和无脑差评的不知道多少了,有的人可能游戏都没下,直接看一圈评论就写了,这种人没必要理他,生气更不值得。。听取正常玩家的意见,把游戏本身做好了,比啥都强。。

  • 顾柒♡
    游戏时长41分钟

    内测服,3服,欢迎活跃玩家,有兴趣可以加,(联盟协会),欢迎各个年龄段的玩家。

  • Meaqua
    游戏时长57小时12分钟

    迷上了,五星!

    but

    1.超市部分物品价格不合理。有时卖的比商城还要贵。

    2.不支持分屏和长时间后台。像我这种喜欢边刷边看直播/小说的就很难受。

    3.系统通知打开了却经常收不到通知。(权限已全开,省电模式已关)。

    4.高级订阅每日给的东西略少。建议加码以增加氪金欲望。

    5.丰富赌场玩法,增加开奖频率。猜数字不好中,玩了六天一个中一等奖二等奖的都没见过。

    6.可以在英雄里加入萝丝吗?我个人表示很想入手啊。六个英雄里四个壮汉也是够了。

    7.建议限制每人每日打堡垒怪的次数,大家一天就把低级堡垒里好打的怪都清了,我们剩下的人还怎么做任务啊!!

    暂时就这些,不喜勿喷。

  • 官方

    我们想对各位玩家说的话以及新服开启的通知

    亲爱的各位taper们: 非常感谢各位对废土征服的支持与厚爱,近期接到部分首领关于对于游戏长期运营以及市场推广的相关方向的相关疑问,我们做以下解答: 1,关于废土的游戏运营:我们是一家有经验的SLG研发公司,废土是我们目前公司重点项目,投入了大量的资金和时间来制作,并有强力的合作发行商,我们将会倾尽全力持续运营,把他做到最好,请大家不必担心游戏前景,但请给我们多一点时间,让我们把游戏优化的更好。接

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