从入门到入土:影之诗梦境奇想版本新人向攻略

置顶精华更新时间2020/4/59.4 万浏览综合
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该贴也已落后一个版本,拆合卡 卡组部分无参考价值了「咸鱼楼主沉迷ff14无心更新」
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之前那个新人向攻略为诸神版本的,已经过气、部分内容无参考价值,补个现在wld版本的,还有萌新入坑的话直接翻这篇就好(不过繁中热潮已经过去,貌似没啥新鲜血液了,倒是之前入坑的新人我都要喊大佬了),大佬们轻喷。未经允许禁止转载(写这么烂谁愿意转啦)。
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攻略目录
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评论313
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TapTap
写下你的想法...
桜花下的笑颜
2.准备是为了更好地享受游戏
2.1.***
进入游戏前请务必准备好一个稳定的***,你应该不会希望在将来的对战中因为网络不稳定而败北吧。
2.2.刷初始
游戏内卡牌按稀有程度由低到高分为四种:铜、银、金、虹(可从卡牌外框上分辨出来),虹卡的优劣很大程度决定了一个初始的好坏。若是对开局不满意可以退出并清除数据来刷初始。
在影之诗里,一副卡组的同名虹卡是能塞满三个的,且主流卡组的核心虹必定满三,所以想直接靠初始开出一套成熟卡组的朋友还是洗洗睡吧。但若是开局虹卡过少,又会拖累你以后组卡组的进度(氪金大佬除外),同时初始也会稍微影响你后续职业、卡组的选择,并让你在组卡组时花费更少(或更多)的以太。我推荐最多刷个两三次就够了,选其中一个虹卡多且还算优质的初始来开局。而且CY爸爸的福利够多,不用担心以后没包开,一味地闷头刷初始只会浪费时间,影响游戏体验,得不偿失,还不如多跟人py几把。
2.3.设置密码
当你拿到满意的初始后该干什么呢?可不是打开对战先爽两把,(敲黑板)而是在主界面“其他-游戏资料联动”里设置好联动密码,联动账号默认为你的9位数字id(个人资料里可以查看),以备不时之需。此后便可在其他设备的游戏标题界面左上角通过账号密码进行登录。
TapTap
ryougi3
为什么我显示的是查无此id啥的
桜花下的笑颜
不会吧??登录的时候?
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桜花下的笑颜
1.写给新人的话
TapTap
欢迎来到影之诗的世界,这是一款日系舔老婆卡牌对战游戏,不管你是从未接触过这类游戏的纯新,还是有过万智、炉石等游戏经验的伪新,都将在这世界中,与7位主战者——地心少女亚里沙、妹抖艾莉卡、大奶怪伊莎贝尔、一身gay气的罗文、唱歌贼好听的露娜(小仓唯)、鬼傲天尤里亚斯以及17岁的伊丽丝(井上喜久子)一起,经历连败时的情绪低迷,体验技压群雄,站在游戏巅峰时的快感,共同谱写出属于你们的暗影诗章。
某科学的中二病
舔老婆卡牌对战还行
AImz
同沉迷ff14
L
与其讲这些不如发套无虹无金好用的新人卡组233
桜花下的笑颜
无虹无金…初始开点包金卡虹卡都有为什么要考虑无虹无金卡组?
桜花下的笑颜
毕竟纯新手向…之前最早那个帖很多人就说各种东西看不懂…那就手把手从入门到入土吧
全部 14 条回复
桜花下的笑颜
4.2.合卡参考
(1)中立部分
爱丽丝
TapTap
出自WLD卡包。当前版本官方主推的中立卡组核心卡,任何职业都可以用少量职业卡配爱丽丝及大量中立卡组成一套不算弱的中立卡组,有的甚至达到t1强度。想想你被123爱丽丝支配的恐惧吧。
(2)妖精职业卡
美女与野兽
TapTap
出自WLD卡包。6费即可登场,触发特效进化后高达10血,且免疫破坏,难解程度可见一斑。作为中立妖的核心卡和终结卡,有很高的强度。只可惜妖精是版本钦定的下水道。
(3)皇室职业卡
阿尔贝尔
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出自ROB卡包。雷神剑作为几乎所有皇室卡组都满编的职业虹卡,强度显而易见,9费配上一个进化点又能有高达10点的斩杀。对皇室职业有意向的话,雷神剑无疑是一张必合的虹卡。
(4)法师职业卡
奥兹国的大魔女
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出自WLD卡包。这个版本最活跃的法师虹卡,无论是土片法、中立法、甚至部分超越法的构筑中都能看到她的身影。优秀的补牌能力,还能给法术减费,只需将手中的法术打出即可无视亡语的负面效果,或者变为雪人消除亡语,并且在对手眼里也是张软嘲讽。
(5)龙族职业卡
水龙神巫女
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出自TOG卡包。集站场、跳费、回血于一体的假卡,让龙族能够更安稳地跳起费用,跳费龙核心虹卡之一,无论是疾走轴亦或者空天轴。不过由于跳费龙卡组本身造价不菲,不适合新人,所以不是很推荐合。
(6)死灵职业卡
魔将军
TapTap
出自TOG卡包。公认的最假虹卡没有之一,一卡便可完美地完成铺场、解场、斩杀的任务,是他撑起了中速死灵的一片天(魔将军:3拖37,来37个会堆墓会喊666的)。只要做满三张魔将军,你也可以愉快地听小仓唯唱歌了。
(7)吸血鬼职业卡
卡拉波斯
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出自WLD卡包。超模身材配上持续整局的特效,作为代价仅仅只是下场后锁费用。速攻鬼、蝙蝠鬼的核心虹,作为这类快攻的补牌、修血手段,无疑是极为优秀的。
(8)主教职业卡
天曜神盾
TapTap
出自TOG卡包。游戏内真正意义上的“无敌”随从,主教主流卡组之一天盾主教的终结手段(有的疾走教甚至也会带上一两张作为后期终结卡),而过高的费用对于主教这种苟活能力极强的职业来说是能够接受的。
落幽只是来玩游戏的!
天曜盾甲能被法师“转变的魔法”不加土片强改么?上次我被一张盾甲gg了
桜花下的笑颜
不行…无解的,唯一的办法就是主教辉夜姬把它攻击变为1
全部 13 条回复
假假假的吧
萌新找不到皇家的那张“快刀处刑人-泰姬”啊!在哪得啊。
桜花下的笑颜
那个是之前活动任务送的,跟111疾走是同一张卡
假假假的吧
好乖,想要。。。
全部 13 条回复
桜花下的笑颜
4.缺卡?如何正确合理地拆/合卡
到现在为止,通过开包等途径获得的虹卡应该有不少了吧?但是这些虹卡却比较分散,各种职业都有,但是同名虹卡只有一到两张,而前面也提到了,主流卡组的核心虹一般都是满三的。这时,我们就需要适当地进行拆/合卡,将那些无用或者闲置的资源合理转化为可用且急需的资源。
以下将整理出那些可拆的逗比虹或者长时间内可能都用不上的虹卡,以及当前版本比较活跃且核心的虹卡,可作为你拆/合卡的参考。最后重点提醒一下,开到闪虹(卡面会动且名字为金黄色的卡)请把他锁起来防止误拆,闪虹可是可遇不可求的。
(由于游戏内金银铜卡过多,如何拆/合就不在这里赘述了)
4.1.拆卡参考
(1)中立部分
加百列
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出自STD卡包。可进入偏打脸的构筑,不过7费过于拖沓,且在丢失了场面的情况下无任何帮助,这时候一张疾走怪的作用可能都远大于加百列。目前只有极少数疾走教可能携带之外暂无进入构筑的可能。
(2)妖精职业卡
妖精龙
TapTap
出自WLD卡包。低费用守护卡,但无法准时打出,而后期拍下仅有4血的守护又收效甚微,目前版本的妖精构筑几乎不会考虑它。
妖精公主、玫瑰皇后
TapTap
TapTap
均出自STD卡包。一同存在于蔷薇妖的娱乐卡组中,单独拿出来看的话无论是公主还是蔷薇的费用对于妖精这种灵活、操作性强的职业来说都过于高昂,无法进入正常的妖精构筑当中。
森林深处的异种
TapTap
出自TOG卡包。在这解牌遍地走的时代,异形这种笨重的卡牌还是很难作为妖精的终结手段使用。
(3)皇室职业卡
奥蕾莉亚
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出自STD卡包。用于对付铺场卡组,但对于如今天梯上占据比重较高的铺场卡组中速死来说,无法被指定为目标这个效果几乎没有任何用处,且6血并不足以在对手场面优势的情况下阻挡进攻。
乙姬
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出自STD卡包。以前有过乙姬+先导的组合,但是放到现在,两张卡两回合才能打出的combo已经不够看了,单独使用场面威慑力远远不够,相比之下魔将军比他们出色得多。
亚历山大
TapTap
出自DRK卡包。勉强算个aoe,且无法攻击主战者,解单个怪的能力比不上同费用的838龙牙和8610远古老gay。已经极少出现在皇室的构筑中了。
(4)法师职业卡
被唤醒的禁忌
TapTap
出自WLD卡包。3费电线杆,除了超越这类能够攒下手牌达到9张以外主流的法师都很难达成条件,吃进化点的话又不赚,目前很难在构筑中起到作用。
太阳巫女
TapTap
出自DRK卡包。土片法本身就比较吃牌序,还要保证一定场面又有土,实战中发挥的作用不大。不过冲这卡面还是值得收藏的prprpr
魔导巨兵
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出自TOG卡包。使得土片法在中期就能造出身材夸张的大怪,但是消耗手牌导致后续一段时间没有足够的土片供应,更何况环境里还有不少必杀和非指向性破坏的存在,土片法的构筑中已经不再有它的位置了。
大召唤师
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出自STD卡包。费用过高,效果随机且只能打怪,使用起来也不如3费金卡伊拉斯莫斯的秘密仪式灵活。无法进入目前的构筑。
秘银巨像
TapTap
出自STD卡包。作为aoe费用太过高昂,也无法当作终结手段,进不了构筑。
言灵使者
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出自TOG卡包。娱乐卡组言灵法的核心卡,9费铺场,但怕巴哈、审判这类可以劝退的aoe,加上卡组中曲线如此高的情况下活到9费也是件不容易的事情,且卡组昂贵,新人不用考虑。
(5)龙族职业卡
唤龙魔笛
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出自DRK卡包。不想过多赘述,相信我,见到它直接点分解就好。
古尔尼特拉
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出自STD卡包。作为龙族的8费疾走怪3攻作用太小,甚至比不上削弱后的乌洛波罗斯。龙族的高费可选的怪太多,龙族构筑里没有她的一席之地。
乌洛波罗斯
TapTap
出自TOG卡包。目前被削的三张虹卡之一,分解全额返尘,见到就分,以后若是要用再合就行,不亏乙太。
法芙纳
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出自STD卡包。仅两点的aoe伤害,还不如同为9费的奏天使作用大(可以被空天使拉出来),构筑中极少考虑它。
帝国龙骑
TapTap
出自ROB卡包。娱乐卡组弃牌龙的打伤害手段,以弃光所有手牌的代价打出aoe和对主战者的直伤,进不了除此之外的龙族构筑。
(6)死灵职业卡、
灾厄的尸魔王
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出自WLD卡包。又一电线杆,吃墓进化,进化后才可攻击,并拥有复活的能力,耗墓较大,死灵的构筑几乎不会考虑它。
苍蝇王
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出自DRK卡包。软嘲讽,本身不算太弱,不过是随机召唤,且死灵7费有魔将军和不死大王这两个更强力且稳定的假卡,导致死灵构筑中并没有它的一席之地。
普鲁托
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出自STD卡包。作为单解费用过高,不如3费金卡冥府神的契约灵活,更何况8费我为什么不带奥丁呢?
(7)吸血鬼职业卡
灵魂商人
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出自STD卡包。自残加护脸,上版本存在于复仇鬼的构筑中,不过效果对于本身血量就不健康的复仇鬼来说风险很大,而且现在有了豪拳、绯剑、巡查官这些假卡的加入,构筑中已经不再需要他了。
魔兽支配者
TapTap
出自STD卡包。超模身材,但是自残加上减攻效果,无法进入构筑。
祸流巨蛇
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出自TOG卡包。复仇状态可铺满55,自从巴风特被砍,只能8费拍出的蛇完全没有以前的压制性,且现在还无法被稳定检索。
深渊的来访者
TapTap
出自WLD卡包。目前被削的三张虹卡之一,分解全额返尘。
(8)主教职业卡
白雪公主
TapTap
出自WLD卡包。目前被削的三张虹卡之一,分解全额返尘。
疯狂的魔神像
TapTap
出自ROB卡包。娱乐卡组偶像教的核心虹,强度不敢恭维。
白骨圣堂教主
TapTap
出自STD卡包。费用过高,如果护符多,为什么不选择更低费用的魔神像?而护符少的话,我选择644金卡迦楼罗。
圣女贞德
TapTap
出自STD卡包。8费2伤aoe偏弱,且主教随从少,+0/+2效果显得过于鸡肋,在构筑中完全比不上黑贞的地位。
zjy8880k
蛤?闪虹我开到一张分了
数学渣渣
法师366要分?怕是没玩过言灵爆牌法,366打铺场强的一逼,靠312过牌很容易达成
全部 6 条回复
依存.
感谢楼楼,按你发的图合了一套小仓唯,现在天梯十五连胜(ಡωಡ)hiahiahia 此贴果真是萌新之友啊,会持续关注楼楼,加油哦_(:з」∠)_
桜花下的笑颜
感谢支持,有帮助就好(才不会告诉你那套死灵只是为了做攻略自己随便组了套便宜点的23333
2197354781
我也打算玩一个死灵(萝莉控晚期),不过我才刚创号,怎么才能快速合一套出来,可以的话加企鹅2197354781一起玩!
全部 10 条回复
少女侥幸活至今
厉害了,已加精
桜花下的笑颜
感谢编辑大大
桜花下的笑颜
3.6.附录 常见卡牌描述解释
在此整理了现阶段需要了解的常见卡牌描述:
(1)入场曲:持有入场曲能力的随从或结界,消耗PP后从手牌中打出,登场时发动的能力。直接登场时不能发动。
(2)谢幕曲:持有谢幕曲能力的随从或结界,在场上被破坏,进入墓地时发动。被消灭时不能发动。
(3)守护:持有守护能力的随从在场上时,敌方随从不能攻击除持有守护能力的随从以外的随从或英雄。当有复数个持有守护能力的随从在场上时,可以攻击其中任意一个。
(4)突进:持有突进能力的随从,登场的回合就可以立即攻击敌方随从,但登场的回合不可以攻击敌方英雄。到下回合开始可以攻击敌方英雄。(注:随从进化回合可获得突进
(5)疾驰:持有疾驰能力的随从,登场的回合就可以立即攻击。
(6)潜行:持有潜行能力的随从,不能被敌方随从、咒术或结界指定为目标,不能被敌方随从攻击。拥有潜伏能力的随从在攻击或因其能力造成伤害后,潜伏能力消失。(注:处于潜行状态的随从持有的守护效果无法生效,直到离开潜行状态
(7)必杀:持有必杀能力的随从,因为攻击或被攻击而对对方随从造成伤害时,直接破坏敌方随从。即使造成0点伤害也能破坏。(注:炉石过来的玩家请务必注意最后那句话
(8)爆能强化:持有爆能强化能力牌使用时,若己方剩余PP大于等于[增效]后所写的数字、该牌的消耗改为等于该数字,并且发动该能力。满足条件时会强制发动该能力。
(9)倒数:持有倒数倒计数能力的结界,登场时会带有[吟唱]后所写的数字的吟唱倒计数。吟唱倒计数会在己方回合开始时减少1。当倒计数变为0时,该结界会被破坏。
(10)攻击时:持有此能力的随从,在己方回合中,攻击对方随从或英雄时,在伤害结算前发动。在敌方回合中,该随从被攻击时不能发动。
(11)交战时:持有此能力的随从,攻击敌方随从时,或被敌方随从攻击时,在伤害结算前发动。攻击敌方英雄时不能发动。(注:持有“交战时”或者“攻击时”能力的随从攻击敌方持有“交战时”能力的随从,攻击方的“交战时”和“攻击时”能力优先触发
(12)进化时:持有此能力的随从,消耗EP后进化时发动。因为其他能力进化时不能发动。
(13)魔力增幅:持有共鸣能力的牌在己方手牌时,己方的其他咒术在发动时会产生1次共鸣。共鸣发动时,会使持有共鸣能力的牌获得相应的强化效果。
(14)土之秘术:持有土之秘术的牌在使用时,或在进化时等特定时机,若己方场上有[土之印]类型的结界,则破坏1个此类结界,以发动土之秘术能力。会自动破坏己方场上最左侧的1个[土之印]结界。
(15)复仇:指[己方的HP小于或等于10]的状态。持有复仇能力的牌,若处于或进入复仇状态时,则会发动该能力。
(16)吸血:持有吸血能力的随从,因为攻击而造成伤害时,会使己方英雄回复等量的体力。被敌方随从攻击时不能发动。(注:仅在进行攻击并造成伤害时才会触发
(17)觉醒:指[己方的PP大于或等于7的状态]。持有觉醒能力的牌,若处于或进入觉醒状态时,则会发动该能力。若觉醒能力为入场曲,登场时若处于觉醒状态,则会发动该能力。
(18)死灵术:持有死灵术能力的牌在使用时,若己方墓地的数量大于等于[死灵术]后所写的数字,会强制减少等同于该数字的墓地的数量,以发动通灵能力。
(19)不能被敌方的能力指定为目标:不能被卡牌的能力指定,但是依然能够受到物理伤害(随从攻击力的值)、AOE伤害或者随机伤害。
(20)卡片的能力无法破坏这个从者:免疫所有卡牌对持有该能力随从造成的破坏效果(包括必杀),无法免疫消灭,但可以被伤害所破坏。
神原秋人
楼主问下潜行会被aoe或者随机伤害打到吗
桜花下的笑颜
会的,只是不能被指定
全部 5 条回复
淡笑看落寞
刚从炉石入坑影之诗~想玩妖精,结果和盗贼一样这版本下水道₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎
桜花下的笑颜
毕竟出来混是要还的,之前那任务贼游戏体验极差
淡笑看落寞
我是玩奇迹的~而且讲道理……上版本任务贼也就称霸一会而已。之所以被人喷~是因为卡组太便宜。人人都能来一套恶心……海盗战才是上版本爸爸。大佬,我看网上那些冥府妖,节奏妖,白狼妖~这版本都只能娱乐嘛
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