关于改版前后的S和SS属性套孰强孰弱
【S属性套】:
原本:同系伤害加8%
现在:同系攻击力加189
[对飞镖球的影响]
假设忍者攻击力为x,
原本飞镖球伤害:(x+215)*1.08,
现在飞镖球伤害: x+215+189,
列等式,解得x=2147.5
即攻击力高于2147.5的忍者,飞镖球伤害削弱
攻击力低于2147.5的忍者,飞镖球伤害加强
[对武器技能的影响]:
假设忍者攻击力为x,武器伤害倍率为4,
原本武器技能伤害: x*4*1.08,
现在武器技能伤害:(x+189)*4,
列等式,解得x=2362.5
即攻击力高于2362.5的忍者,武器技能伤害削弱
攻击力低于2362.5的忍者,武器技能伤害加强
[对忍术的影响]:
(戒指效果由加15%忍术伤害变为加340忍术攻击)
假设忍者攻击力为x,忍术伤害倍率为20,
原本忍术伤害: x*20*1.15*1.08,
现在忍术伤害:(x+340+189)*20,
列等式,解得x=2186
即攻击力高于2186的忍者,忍术伤害削弱
攻击力低于2186的忍者,忍术伤害加强
综上所述,装备S属性套的忍者,攻击力高于2362.5的全面削弱,攻击力低于2147.5的全面加强。
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【SS属性套】:
原本:同系伤害加8%
现在:同系攻击力加216
[对飞镖球的影响]
假设忍者攻击力为x,
原本飞镖球伤害:(x+270)*1.08,
现在飞镖球伤害: x+270+216,
列等式,解得x=2430
即攻击力高于2430的忍者,飞镖球伤害削弱
攻击力低于2430的忍者,飞镖球伤害加强
[对武器技能的影响]:
假设忍者攻击力为x,武器伤害倍率为4,
原本武器技能伤害: x*4*1.08,
现在武器技能伤害:(x+216)*4,
列等式,解得x=2700
即攻击力高于2700的忍者,武器技能伤害削弱
攻击力低于2700的忍者,武器技能伤害加强
[对忍术的影响]:
(戒指效果由加20%忍术伤害变为加480忍术攻击)
假设忍者攻击力为x,忍术伤害倍率为20,
原本忍术伤害: x*20*1.2*1.08,
现在忍术伤害:(x+480+216)*20,
列等式,解得x=2351
即攻击力高于2351的忍者,忍术伤害削弱
攻击力低于2351的忍者,忍术伤害加强
综上所述,装备SS属性套的忍者,攻击力高于2700的全面削弱,攻击力低于2351的全面加强。
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削弱/加强了多少可根据所带属性套代入自身攻击力计算,刀鞘和赤蛤蟆油的武器攻击力计算有看到已经有大佬发帖了,这里就不赘述了,希望这篇帖对大家有所帮助。
评论28
写下你的想法...
总结 老玩家削弱 新玩家加强
精辟
我寻思着这游戏还有几个新玩家
现在这游戏下载量突然飙升第四
有无数重下的,因为闪退和buy
全部 3 条回复
反手就把我的90村正换成一级萧装备上,攻击力从2800变成了1800,嗯,这样就是加强了,真香。
再怎么削也还是要带的,因为其他宝物加攻击还不如属性套!( ´∵`)
太真实了
秀儿
余梦家族收人,欢迎秀儿,编号6
牛逼 全面制裁高攻玩家
错了兄弟,之前我亲自用计算器算过,飞镖伤害为(x*1.08+宝物飞镖),并不是全加起来然后乘
之前自己确实没测过这个算法,不过看论坛帖子,有人提到自己在故事模式亲测飞镖球伤害加成是没有乘1.08的,不过没有贴出数据,然后有回复说测了他自己2840攻击SS遁套打出来飞镖球是3360,也就是(2840+270)*1.08,所以选用了这个算法。
现在已经改了也没法再测,就不改帖子了。
武器技能影响,是不是按武器的攻击算?
按整体攻击力算,原来打出的武器技能伤害和现在对比
3000的不一定有ss属性套,但有ss属性套的。。。。。。。。
最起码也2500+,所以其实潜台词就是装SS属性套的基本都被削了,只有装A和S的没有五星武器玩家被加强了
唉,我尼玛,我的全tm是削弱