莉莉姆和冰镇芒果的女神之路(六) 打模拟战场增伤系有用吗?

精华更新时间2019/11/272328 浏览攻略
大家好,我是8区的莉莉姆。上一期我们聊到了模拟战的一些心得技巧,这一期我们继续来聊一聊模拟战,探讨一下如何才能打到更高的分数。
关于模拟战的阵容组成,之前的帖子已经讨论过这一块,主要还是由具有兼容性的混合队伍组成,能在模拟尽量打高分的前提下,兼具有推冒险地图和pk竞技场的功能。这种混合队伍,一般至少有5位战斗队员和2位奶妈组成,依据不同的目的轮换搭配,比如冒险地图和竞技场使用5+1奶的阵容,模拟战使用4+2奶的阵容。
所以前中期我们需要用有限的资源至少培养7位女神,如果平均培养,在每个女神身上花费相同的资源,但是始终只有6个人能上场,会不会觉得很浪费呢?这里我们就需要使用“辅助队员”这一技巧。什么是辅助队员呢?指的是仅耗费比较少的资源但是同样能在团队中发挥巨大作用的队员。这里主要指的是鲜血长 枪和元素精灵。
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鲜血长 枪和元素精灵是增伤系的两位成员,他们的技能都能降低敌人的减伤(减伤可为负,效果即增伤)。
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以最常使用的80级鲜血长 枪为例,每次攻击都可以增伤4%,最多叠加3次,总计有12%的增伤。80级元素精灵同样可以总计有12%的增伤,其技能效果额外增加20%的增伤持续一回合。那么我们能不能用一位低级增伤系成员代替普通战斗队员,将资源节省出来分配给其他战斗队员,并且获得更高伤害呢?即同样资源前提下,模拟战里鲜血长 枪加3个战斗队员所造成的总伤害能否大于4个战斗队员所造成的总伤害呢?下面使用80级鲜血长 枪来具体计算(为简化计算,不考虑防御和其他增伤减伤暴击加成)。
假设有队伍A,B,其战斗队员(非奶妈)为混合队伍(即同时拥有群体技能和单体技能,具有推冒险地图和pk竞技场的兼容性,也即大部分玩家的队伍组成),取80级左右攻击2000(受装备,祈祷和军团加成影响,每个人都不一样),平均技能伤害系数300%(一般80级时群伤技能伤害系数200%左右,单体技能伤害系数400%左右),普攻伤害系数150%。
队伍A:80级鲜血长 枪加3位80级其他战斗队员。队伍B:4位80级战斗队员。
每三回合所能造成的伤害(一轮技能加两轮普攻)
队伍A为:战斗队员伤害(2000*300%+2000*150%*2轮)*3人+鲜血长 枪伤害(2000*216%+2000*165%*2轮)+增伤伤害(前面总伤害*12%)=52550
队伍B为:战斗队员伤害(2000*300%+2000*150%*2轮)*4人=48000
可见有鲜血长 枪的队伍总伤害会更高,而且可以预见,元素精灵所产生的增伤伤害(80级时技能回合增伤达32%!)会远远高于鲜血长 枪的增伤伤害,并且随着其他战斗队员等级的增高,增伤系队员所带来的增伤伤害也会随之增高。如此一来,我们只需要将增伤系队员控制在80级(约6000突破石,继续提高等级性价比低),将省下的资源用来提升其他战斗队员,即可在同等资源的条件下,大大提高模拟战的伤害。
这里还需要提几点:
1,控制等级(80级为主)的增伤系队员,因其等级低,血量少,所受到的阿尔法伤害也少,能极大的提高存活率。但是在某一个等级阈值时,因星级越高,使用突破石升级性价比越低,此时提升其他队员星级配合增伤系成员所产生的收益,还不如重新培养一位新的战斗队员,即4战斗队员队伍所能造成的总伤害高,那么这个时候就需要放弃增伤系队员了。这一阈值大概是在整体队伍普及金一星的时候。
2,冒险阵容和PK竞技阵容可以使用60级铜5星龙女,也是在不占资源的前提下,享受沉默效果,虽然龙女因为等级较低容易阵亡,但总比打不赢要强。同样这样的组成也有一个放弃阈值,大概会是在因升级性价比低,而重新培养一位战斗队员,在不需要使用龙女的前提下也能轻松取得胜利的时候。Pk竞技的情况比较复杂,这个队伍等级阈值不是固定的,需要大家自己摸索。
后面有时间会再更新其他有价值的内容,祝大家都能早日红了自己喜欢的女神!O(∩_∩)O
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