不知道安卓版的如何

2017/10/28876 浏览综合
之前玩过iOS版的,在改版之前努力刷过武器素材,改版之后对压等级升武器的玩法不太友好……
只用过修女小姐姐,所以谈谈修女的使用……
修女的主要攻击手段在我用过后总结两种,一种挑空连击,另一种地面连击(下下B的抓取技),由于强力怪有霸体槽,所以挑空的意义在我看来不大,因为总有一种你在天上疯狂连击,怪在地上不受影响的无奈感。所以在后期,作为输出手段我往往选择抓取技+鞭挞连击,通过鞭尸来快速获取更多的怒气(就是用来放大的那个,姑且这样称呼吧)值。
但一直使用抓取技后,游戏的bug就会体现出来,有时在鞭挞时,刚才没有被抓取的敌方单位会慢悠悠走进你的攻击范围并不受伤害,再打你一下,这种情况在对付小蜘蛛时尤其明显,偶尔像骷髅这样会上下位移的单位也会发生类似情况。
作为动作游戏而言,我不太能适应改版后的游戏方式,虽然官方貌似加入了一些新的敌人种类来丰富游戏体验,但动作过于花哨而且数量太多,加上前期锋利度不够导致疯狂崩刀,在新版本中由于入手高级武器手段少,我只能觉得自己是在和敌人尬舞:出手、崩刀、回避、走位、出手……
所以在主角动作设计上,nevergone完全合格,但在具体细节上,抛开氪金带来的游戏体验上的改变,我对它最不能容忍的bug除了修女鞭挞偶尔打不中之外,就是……
骷髅弓兵和人头蜘蛛(包括其他稍微敏捷一点的敌人)会跳出地图你敢不敢信!这种货色在地图外疯狂输出的绝望,而你又打不到它的屈辱,各位有体会吗!简直是那种“你快回来,我的心没有你承受不来”的痛苦啊!
评论4
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Charlie
怪走出地图真是胃痛·
QQ用户14714631
你们打到那一关了?
Charlie
啊?我玩的单机,联机版没玩
、凡
那就往回走啊,把怪拉回来
已经到底了
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