安魂曲
Editor's Choice
7.1

安魂曲

Never Gone

555694 Followers

已停服
Unavailable
Unavailable

Developer Notes:

《安魂曲》是个漂亮的横版格斗游戏,并且需要点技巧,需要点耐心。
(大概可以叫有钱有闲有肝的游戏)

不知道为什么,来玩的玩家很多都是文采斐然的,
优美有感的长评,既让人感动,又让人心酸。
非常感谢所有人的喜欢,因为你们的喜欢,我们才有坚持的动力。

画面漂亮还要耍酷的代价可能对手机的配置要相对高一点点,如果发生了不愉快的例如闪退之类,各位亲爱的玩家不要着急,我们会尽量修复的。

Promotional Video / Screenshot

( All 29 )
  • Simplified Chinese

Description

这是一款任性的游戏,它卖得不贵,但品质很好。
这是一款特别的游戏,它不提供挂机、扫荡等功能,但如果你懂得战斗的乐趣,它保证你打不出两局完全一样的战斗来。
原谅我们也不提供无脑式的点点点格斗体验,动作是我们虔诚的信仰,回归动作初心,强调人机合一操作致胜才是我们的追寻。
无论那个年代都需要用心的好产品,而好产品的诞生依赖手艺精良的好工匠,希望我们沉默雕琢的产品,能被大家真诚的喜欢。
如果你觉得还不错,请别吝啬分享给身边喜欢动作游戏的朋友,谢谢~

官网地址:http://ng.good321.net/download.do

游戏简介
=========================
《安魂曲》(Never Gone)是一款吸血鬼题材的动作游戏,精致关卡,高能Boss,哥特画风,场景神秘,品质细腻,搭配来自瑞典的交响金属BGM(背景音乐),视听体验简直要给32个赞,用粉丝玩家的话来说就是“漂亮得不像实力派”。不过,游戏的打击感才是最有杀伤力的,破防、防反、连招、必杀、花式吊打……魅力慑人,你想要的,这里都有。
奔赴梦想的路途上,哪怕跌倒千万次,也要站起来继续战斗!——这,就是《安魂曲》想要传达的游戏精神!

游戏玩法
==========================
创建游戏角色,扮演一名拥有高贵血统的吸血鬼勇士闯关杀怪,获得游戏内的生存资源,活下去;
想要变得更强大,请注意收集和培养你的兵器,它们会帮助你干掉更强大的怪物BOSS,到达更远的地方……

游戏特色
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1)操作乐趣
游戏有别于市面上无脑式的点点点操作体验,强调操作快感,回归动作游戏本心;在游戏中,你能体验到“上上下下左右左右BABA,我有三十条命的热血”,你能感受到天下武功出升龙的浩气,你能体验到从不好好走路的操作快感,甚至可能体会出强制攻击取消后摇,光速连击的可能。
动作游戏有的一切感受,我们都有~

2)收集养成
有女票?手速慢?策略都被酸涩的爱情塞住了?没关系,优质的武器可以帮你减少压力。合适的培养武器,会让你的战力显著提升。
除了角色成长,游戏核心玩法是武器的收集和培养,每一把武器都有不同的潜质和内涵,请尽可能培养它们。常言道“一物降一物”,不同的武器对应不同的BOSS会有不同的效果加成,多搭配几次,你就能玩出自己的策略,妈妈再也不用担心我打不过BOSS了。

3)题材画风
这是一款吸血鬼题材的动作游戏,制作团队保持对游戏独特的见解和审美,采用暗黑哥特美术风格,诡异神秘;游戏BGM更是团队千挑万选、不远万里邀请到来自瑞典的交响金属乐队Therion为游戏亲自录制,如此才有了如此符合游戏特质的天籁般的灵魂音符。Therion的音乐主题融合了神秘与现实,涉及魔法、神话与古老传说,如果你想要振奋,它无比猛烈;如果你要沉静,它比谁都深沉。

欢迎任何吐槽或建议,首先你得联系我们:
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微信公众号:谷得Games
玩家Q群1号:416723406
玩家Q群2号:592529737
官网网站:http://ng.good321.net
商务合作:business@good321.net

What's new

·修复了特定机型频繁闪退的问题;
·大幅优化内存和CPU占用,运行流畅度更稳定。

Detailed info

Total Ratings:

7.1

Latest Version :6.6 Android:7.1 iOS:7.2

User Review

More 6046
  • 小鸡鸡

    不记得在哪玩得了 一开始玩到2张那个自爆绿胖子被劝退卸载了 但是后来又重装的 完全靠肝过了一周目最终章 迷雾之塔打到第几排哪个徽章忘了/更高难度主线没怎么玩

    玩起来感觉还不错(不逼氪好评)就是太肝太硬核 BOSS难度高还经常跑出屏幕导致打不到 不过玩家也可以卡走位过BOSS的(比如女王蜂还是啥站她正下方是攻击死角骷髅王和绿胖子离远点别贪刀就行)

    • xk
      xk

      这游戏靠正常得到的刀那是超级难打,打人跟挠痒痒似的

    • 阿木木💗

      游戏bug有点多 比如你先用一个角色打一点成就 然后再创建个角色 就有上一个角色完成的成就然后就无限刷宝石 游戏做的真的是挺好玩的 难度很大

  • Joseph Jostar

    之前在别的地方玩过肝了蛮长时间的,最近又在TapTap上下了回来玩了会感觉很差,其他的都很棒,就是那个胖子,不管大小全程霸体,冲撞一点前摇没有,走路不管是什么玩意都能推动,大的那个要么一直吐,要么一直撞,一直撞起来五分钟都不敢摸一下,还把他的支线任务设计的那么前面,不会做胖子怪物就别做,知道你们想体现他很胖,但是那特么是胖子啊,不是坦克,这样给人的游戏体验很差的啊!!!!

    • Tw
      Tw

      同感..

    • 雪,你未尽的温柔

      被这个劝退了

    • 手机用户29267891

      一样

    • Ray Augus

      不同的boss肯定有不同的特点和打法,胖子的打法是需要你通过装备,装备叠加效果等把自己的血叠厚,血厚了直接扛着打。

      多想想方法而不是总抱怨制作方做的不和你心意,虽然这游戏确实还存在许多漏洞

    • 梧之桐

      要有耐心慢慢捉摸,打胖子慢慢来

  • 月氏
    played 1 hrs 11 mins

    劝退现象在我这里倒是没有太大问题,操作一分钟就可以上手,画风和技能组合以及人物美工什么的都很喜欢

    问题也很明显:1为什么我有的时候点不进去关卡

    2会出现音量无法调节的问题(可能是网络的关系?)

    3为什么新手教程会坑金币....我本来1千金币,自己买了个手甲和腰带后本来还剩4百左右,结果坑我到273....

  • ꉂ (๑¯ਊ¯)σ л̵ʱªʱ

    好玩,但是真的难打,我是真的服,总的来说人物动作幅度太大,后摇不好取消导致了很多缺点,比如转身闪避不能及时,要等动作结束,这对动作类游戏很伤。很多boss都贼厉害,你像那个骑马的,第一章最后的boss,那跟那个蜘蛛差点不是天上地下的差距,难就难在他都霸体了还无限连招,被打一下就要因为动作后摇多打一下,更别说自己的失误了。后面的腐殖者更是上升了好几个水平,小怪比boss更难打系列,无限霸体,不能打断,来回穿梭,能顶着你跑的水平,真的厉害。。我玩的茜格斯,这种打连招的角色有多难 ,打比瞳恩又上升了一个档次,攻击力太低了,连招根本没法打腐殖者,我就纳闷了一个单机游戏做这么难,非逼别人找那些跑关的窍门才行?靠技术完全打不过的那种?要是有大佬能直接过当我没说,我是怎么打也过不了。

    再说一下装备问题,你以为看看人家的评论掉率感人觉得多刷几次就能出了?以为自己肝帝无所谓的?别做梦了,那是别人,你先看看你能不能打得过吧,从刀语者一族往后的情报个个都贼难打,腐殖者那个一次没过,别的你可能刚开始好过,别想多了,看看任务等级,叛教者卡在出装备的前一级,好不容易打到能出装备的等级了,掉的装备多垃圾不用不知道,除了攻击高别的都低不是主要的,你看看那个磕碜人的锋利度,打小怪每套连招(不踢上天的连招,踢上天更没治了),每一套连招都会崩刃,经常的打小怪能连崩三次,连崩三次你懂吗?就是你冲上去弹回来,冲上去弹回来,真的无语,心态弹崩了,后面掉装备情报的设定基本就是你得有比他能爆的装备更好的装备,或者极其碾压的技术才能爆出来,没有那种技术,等你能爆出来这装备你也用不上了,因为之前你打不过!打不过!打不过!对于怎么都打不过,打不过然后什么都没有,那是真的气,打了半天啥都没有,很醉,你这肝好也没啥用,不行你可以去肝迷雾的装备,大约迷雾加刷钥匙,一千把左右能出那把刀,小问题,然后那些情报就好打了,天秀!真的不明白单机游戏做的这么难有什么意义,给抖M设计的?打个小怪都要去找虐吗?看看现在有的攻略视频,我只能说我有这伤害我也能过,不需要什么攻略视频,茜格斯爆了刀语者一族的蓝剑,打出一下的伤害只有六十多,而且没有溅射值,刷图很慢。还有个第二章的最后的主动道具,以为很厉害,爆了才知道用处不大,时间停止五秒,打怪效果会中断,用来干嘛?躲技能?能按这个了都能闪避了,想着用着五秒来破霸体的,用了才知道,打个毛,boss有动作的时候时间停止,你只能绕后,正面过去还是有伤害。然后过去摸一下,boss开始动,继续一套连招,我的天,这样有什么意义?

    说个天秀的地方,像剧情关中的放箭的小boss,真的天秀,比如你快把他打到地图外了,想闪到他后面往回打,这时候他就秀了,他会连闪你知道吗,连闪,一直跟着你闪,你闪到地图边了,他就闪到地图外了,虽然打他没问题,但真是被这小怪秀了我一天。

    游戏玩不动,不是因为肝,是因为打不过!打不过!打了半天什么也没有是真的心态炸。

    还有,要是有大佬录了茜格斯打腐殖者的视频说一下在哪,要是攻击碾压就别说了,看了也没啥用。。。

    加油吧勇士,今天又是充满希望的一天!

    • 。。。D。。。。

      以前TM这坑比游戏武器都是通关的图谱打造的 这现在弄得情报是真的坑爹

    • hEarth.

      劝退了 谢谢趟雷 辛苦了

    • 存活未知

      希格斯打腐殖者,拼命喝药.....我塔勋章那里刷了个加五携带的属性,8瓶大红加6瓶怒气,技巧不存在的,全靠佣兵打打工,拿钱给我买药,看到boss就是一堆必杀(๑•ี_เ•ี๑)

    • 死尸

      到都是小怪的那个房间前怒气攒满,一直闪到头,小怪都引出来放大,天赋防反可以点满,伤害挺高,实在不行进图别冲,等小怪自己出来,一个个杀

    • 手机用户22731113

      我在第一章最终boss那里卡了很久 一直在研究当前装备下的最效率打法 发现根本没有 纯粹的虚耗时间 游戏是谷得游戏 但开发方向却是鳖得方向 比如方向键的设计就不行 技能下+攻 连续两三次后就移位了 当我按方向键的时候会有很大机率按错 因为它还有斜线的 这些都给操作带来极大不便 然后就是各种硬直与不灵敏 以及无效的技能 崩刃我可以理解 我去强化武器 格挡无效那我要'这个技能干嘛 那么大坨的boss竟然可以这么灵活多次攻击 主角那么小一坨竟然跟老爷爷一样的反应 牛顿🐮物理是这么教的吗?

  • 嗷呜
    7 mins played

    首先游戏的画风和配乐感觉相当棒,画风很贴合游戏背景,没有什么很违和的地方。配乐印象最深的就是刚进游戏的心跳,受伤血量低时的心跳警告,还有连招的打击感很棒,开始不知道有连招表,只知道按攻,然后发现其实超多连招ԅ(¯ㅂ¯ԅ)很特别。

    其次就是游戏体验,感觉还可以,就是时间久了有点不太吸引人,可能是这类游戏的通病,刷怪刷本时间长了会腻。就腻了。。。然后不想刷就不知道干嘛了。。。喜欢这种类型的我觉得大可不必担心这个,大概是我自己不太喜欢这种。

    然后就是,不知道是我手残还是怎么,左边的摇杆控制,打着打着就脱离范围了,调过位置,但是还是会出现这种情况,而且连点两下跑动或者代入连招这种对我真的有点难度😖,经常打成别的,还有就是有点砍不到怪-_-#因为要上下走动,很容易按到连招一顿瞎砍。。。能稍微调整一下这个就好了。

    还有我觉得能给三星半的。。。但是没有。。。

    • 小谷and小得

      好的谢谢友友的反馈,连招除了出招表上的,还有部分是隐藏的没有记录在表上,不同的连招配搭也有不同的效果,例如取消后摇等,这个友友可以参考游戏论坛其他大佬的攻略的

    • 是JOJO哒

      那个,。。你们已经两个月没更新了,什么时候可以有一次各方面优化的大更新呢

    • Soma

      最怕空气突然安静

    • 😍

      哈哈哈

    • VULCAN

      hhhhhh

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