2020/1/197 浏览建议反馈
我也来写个评价吧,对于安卓和苹果这种早晚开服的游戏也经历了几个了,我只能说这么做一百个绝对是会有负面影响的。相信策划和运营商不可能没考虑过,但是为什么还是要这么做?我大概去查了下,主要是苹果那边对新游戏的引流资源上有一定的倾斜。
本来他苹果早晚开服关我安卓都无所谓,但是这游戏是数据互通的那问题就很大了,而且还有跨服之类的所以对于平衡的影响还是很大的,其实就是这样也无所谓。
但是最重要的是客服就一句新服新竞技场场不会碰到先行服阻击这句话,是全部项目不会碰到还是就竞技场不会?跟数据互通之间也不出来发个公告说清楚一点!真的让人气愤!到底先行服参不参与后续服务器的数据互通??你出个公告会怎么样?也没让你道歉让你补偿,就想弄清楚到底新旧服之间有没影响!你说清楚很麻烦吗???有影响采取措施没有就算了,你屁不放一个什么意思???
我可以理解为有影响,但是我也不想采取什么措施,爱玩不玩的意思咯?
两个字
牛13 !
再说这个游戏我只是测试也有玩过
离刀塔传奇莉莉丝的巅峰之作,还有很大的差距的。放置游戏的可玩性还是低了太多太多,其实我对这种挂机推图的游戏基本没感觉,只是看到以前刀塔传奇的份上玩一玩。
我个人更喜欢pvp的玩家间竞争,与人斗才是其乐无穷,你让我锤一帮npc的数值人物赢了也没什么体验,放置的目的要是完全为了放置收菜那真是及其的枯燥。
像早期的刀塔传奇哪怕有v15的等级但在pvp的平衡方面做的可以说是除了MOBA游戏的一个巅峰,直到现在都很难找到一个小r或者零元能在中后期大家处在同一等级线的时候靠着阵容的搭配,对英雄的理解,根据敌方阵容的缺陷,越过氪金之间的差距来打败土豪大佬,巨氪神豪的游戏。刀塔传奇那个游戏可以说除了社交其他的每一点都是一个巅峰!每天的养成,推图远征都是有意义的,没一份付出都能得到预期的回报。
总结一下,
放置游戏的目的最后要是还是为了放置,为了挂更高的机而挂机,而不是用挂机和放置为其他的竞技之流提供体验,那它就是失败的!完全失败的!
枯燥无味的挂机~提升~挂机2~提升~挂机3~永无止境的乏味!
我玩的是网络游戏,而不是单机游戏!为的不就是和其他人斗嘛?你让我跟数值去斗?破解单机不香嘛?哈哈哈!
还是那句话,
与人斗!
才是其乐无穷!
TapTap
1