关于黑巫师恶魔果实的测试(有重大更新)

精华更新时间2019/3/22754 浏览攻略
关于黑巫师恶魔果实的测试(有重大更新)
实验目的:包括我在内,可能很多玩家都会有疑虑,上一个海域的传奇吃恶魔果实,跟当前海域招募新传奇,究竟谁更厉害呢?下面让我用实验说话。
一、测试准备
1.我集齐了菠萝海的阿壮海盗团,在进入下一个死海时,第一件事就是去黑巫师那吃恶魔果实。
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2.选择对比对象。死海的七武海也有两套阵容,如下:
阿蛋海盗团
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白海七盗
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我的朗姆酒也不多,所以我选择拿最便宜的海盗做实验,也就是菠萝海“阿壮海盗团”最便宜的“大力阿壮”(价格2700朗姆酒)。然后选择的对比对象为死海的“阿蛋海盗团”最便宜的“野人阿蛋”(价格8100朗姆酒)。之所以选择阿蛋,没有选择“白海七盗”最便宜的“精灵大盗”。是因为大力阿壮是远程的,精灵大盗是近程攻击,没有可比性。还是“野人阿蛋”这个同为远程的更有可比性。
3.准备工作。把装备都脱了,只看海员的基本属性。我的大力阿壮此时已经7级了,属性如下图。需要说明的是,装备和饰品可以脱下,但武器必须有,所以我换了一个攻击力最低的,仅有38点攻击,对比他此时的攻击力884k几乎没有影响,方便吃果子后进行对比。(PS:同时,我把所有的海员全部下阵(此时可以剔除了七武海的数据加成),因为有一些海员的天赋可以增加全员属性,我不希望影响属性面板。但测试结果很意外,我无论上阵还是下阵海员,单个海员的面板属性都没有任何变化。我有一个普通海员具有“中级剑术教练”天赋,可以增加全员4.88%的攻击。即便我把他下阵,还是不影响阿壮的属性面板。那样只有两个可能:①这个天赋海员只要你有,不管上阵下阵都会一直发挥作用;②天赋仅在战斗中提高数值,所以不会对属性面板产生影响。我个人倾向于第二种猜测。)所以,以下数值对比,均可以排除我其它海员天赋对数据面板的影响。(七武海是否上阵,是可以直接影响数据面板的)
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因为新招募的野人阿蛋肯定是1级,所以我必须把大力阿壮还原成1级。我先把他卖了,又回菠萝海招募了他(辛亏传奇海员是原价返回的,不然这个测试我都做不下去)。下图为1级阿壮的属性面板(不好意思,这里有双+285的破鞋子没有脱掉,影响不大)。可以发现,1级跟7级之间战力相差了24K,攻击力相差了120k(远程角色的最高属性为攻击力)。
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以下为野人阿蛋的数据面板,我是在酒店看到的。因为还没有招募,所以看不到战力评价。实际值为266K。可以说跟阿壮比几乎翻了一番。
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二、正式测试
激动人心的环节即将开始,吃果子了!
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从上图可以看到,大力阿壮吃恶魔果实需要消耗5400个朗姆酒(另外两档分别消耗7200个和14400个),攻击力从764k提高到143k,防御力从195k提高到333k,生命值从360k提高到619k。可以用飞跃来形容。接下来看他的属性面板
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还是很华丽的。把它跟变身前对比一下。可以发现,变身后,只有攻击、防御、生命是提高了。但暴击率、抗暴率、抗击退、闪避率、击退率反而是下降了。命中率、击退力、移动力、体重值不变。总体战力有提升,但在部分数据上反而下降。
接下来就是对比变身后大力阿壮跟新海域同等级别的野人阿蛋进行对比。
①价格对比
大力壮恶魔(大力阿壮变身)=初始招募价格2700+恶魔果实5400=8100
野人阿蛋=招募价格8100
两者花费一样
②战力对比
大力壮恶魔256k
野人阿蛋266k
差别不大
③属性对比
大力壮恶魔的属性上,生命略高、攻击略高、防御略低于野人阿蛋。其它数值基本相近。但战力总评价还是略低于野人阿蛋。
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3月22日,我又存够了朗姆酒,准备做第二次恶魔果实实验了。前期准备就不说了,跟之前一样。菠萝海传奇一共三个招募档位:2700/3600/7200(朗姆酒),对应死海传奇三个招募档位8100/10800/21600。我选择的对比对象为3600档战力最低的8级菠萝海“墨镜阿壮”(125k)进行恶魔化,与死海10800档“胖达阿蛋”(256k),同样都是远程角色。
注意看,8级了
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面板对比(这是脱了装备的。备注说明:穿着装备进行恶魔化,装备依然存在,不必担心)
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首先,“墨镜阿壮”恶魔化以后依然为8级,推翻了我之前一次实验的结论。这个时候再看8级的“墨镜壮恶魔”的战力为298k,远高于1级的“胖达阿蛋”战力(256k)。生命力、攻击力、防御力、暴击率、抗暴率、命中率、闪避率、击退率、击退力均高于“胖达阿蛋”。除抗击退略低以外,其余属性基本相等。优势十分明显。
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三、总结
整体评价,恶魔化有利于提高战力,大家可以尝试吃果子。
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注意点:
1.吃果子提供了另外一种提高战力的思路。进入下一海域后,在朗姆酒刚刚够用的情况下,你可以有两种选择。恶魔化消耗的朗姆酒数量+上一海域传奇招募需朗姆酒数量=招募本海域新传奇需朗姆酒数量。
上一海域招募价格:2700/3600/7200(朗姆酒)
恶魔化价格:5400/7200/14400(朗姆酒)
当前海域招募价格:8100/10800/21600(朗姆酒)
所以,你存够恶魔化的朗姆酒后:①选择恶魔化上一海域传奇②把上一海域传奇卖掉,加上现有的朗姆酒,招募新海域传奇。
2.恶魔化后,可以保留级别,8级恶魔比1级新传奇要强。所以出于长期培养带来的优势,在当前海域,选择恶魔化,比招募新传奇更有优势。但是:如果你不在当前海域招募新传奇,选择恶魔化上一海域传奇,当你进入下一海域后怎么办?恶魔化后的传奇已经不能再下一海域再次恶魔化,而你本海域的传奇只有1级哦。如何取舍,看玩家自己了
3.恶魔化后只增减了属性,技能和天赋没有任何变化。
4.恶魔化后失去了七武海的属性加成(大力壮恶魔不是大力阿壮,已经不算在七武海范围)。这一点很可惜。因为我没能恶魔化全部七个人,不确定是否有恶魔化的七武海加成,当然理论是没有的,因为没有任何游戏提示。
5.受限于朗姆酒的数量,我暂时没办法实验全部角色的恶魔化。这两个角色的实验仅仅提供一种参考,应该能侧面说明问题。大家能否接受实验结果就见仁见智了。
6.此次恶魔化,大力阿壮、墨镜阿壮都只能吃一次果子(再次选择恶魔化,已经不能选择大力壮恶魔了、墨镜壮恶魔,只能选其他传奇)。我在上一版的游戏中,已经进入最后一个海域,那片海域没有酒馆,只能选择恶魔化。那时可以吃三次以上的果子(我已经吃过2次)。所以对于多次吃果子的效果,暂时还不能实验。(也不排除更新后,每个人只能吃1次果子,或者设置了新酒馆的可能)
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