新手常用FAQ

2018/4/3869 浏览综合
Q:家族颜色和职业有什么用?
A:使用同样家族颜色法术卡的英雄可以节省1点法力消耗,英雄的颜色可以大体决定一个英雄的基础技能特色,而职业可以大体断定一个英雄的速度生命的成长相性以及队伍中的定位
TapTap
颜色属性:
TapTap
职业属性:
TapTap
Q:游戏中的技能效果有哪些,具体如何触发?
A:
冷却(N),N为整数:在释放带有冷却(N)词缀的技能后,需要经过N个回合后才能使用该技能。
连击(N),N为整数:在释放带有连击(N)词缀的技能前,本回合内该角色需使用过N张法术卡之后,连击(N)词缀的效果才生效。
穿透伤害:在释放带有穿透伤害词缀的技能时,若目标带有护甲,则无视护甲的免伤效果,直接造成伤害。
法力超越:在释放带有法力超越词缀的技能前,我方法力大于对方法力时,法力超越词缀的效果生效。
狂怒(N),N为整数:在释放带有狂怒(N)词缀的技能时,若当前角色生命小于或等于N,狂怒(N)词缀的效果生效。
蓄力(N),N为整数:在释放带有蓄力(N)词缀的技能后,需要下N个回合后轮到自己行动时技能生效。
圣盾:免疫1次伤害,无论该伤害的形式、数量,但不免疫技能带来的效果。即对带有圣盾增益效果的目标使用带有中毒等级+1词缀的技能,则该技能无法对目标造成伤害,但目标获得中毒等级+1的减益效果。
冰冻:使目标进入冰冻状态,无法使用技能1回合。但轮到目标行动时可以使用法术,目标结束行动后,冰冻状态解除。
嘲讽:使对方的单体技能只能选择带嘲讽效果的角色,若本方两名角色都带有嘲讽,则对方可以选择任意一名角色。
洞察(N),N为整数:在释放带有洞察(N)词缀的技能时,若当前角色洞察值大于或等于N,洞察(N)词缀的效果才生效。
反击:受到技能攻击时,用普通攻击对伤害来源进行1次攻击
援军:使用带有援军词缀的技能攻击目标时,若本回合内下个行动顺单位是友军时,友军对当前目标使用普通攻击
禁锢:使目标获得禁锢减益效果,且受到技能伤害(不包括中毒、疲劳和环境卡所造成的伤害),当带有禁锢效果的目标行动时,不可以使用替换
沉默:使目标无法使用法术卡
不灭:带有不灭增益效果的角色,在不灭效果存续时生命不会小于1
中毒:使目标中毒,当该角色行动结束时,根据中毒等级扣除对应血量
吹飞:被吹飞的角色会强制和后备的随机角色替换,如果没有后备,那么吹飞也不会有效果
再动:本回合内己方行动次数+1
Q:法术卡有哪些种类?具体有何用处?
A:
秘术卡:分为基础秘术卡和秘术卡,基础秘术卡初始建号即可获得不可被分解或合成,商店内无法被抽取到。
秘术卡一般使用后立即生效并且一次性效果居多
同时还存在某些专用秘术卡只能限定固定人物使用,如哈尔的“小型星坠”
陷阱卡:使用后需要满足一定条件触发,可以发挥各种反击效果
环境卡:使用后可改变战场环境,并产生各种永久性的buff等,环境卡效果场上唯一生效不可叠加,使用下一环境卡时替换掉上一环境效果
Q:技能升级,强化,升星都是什么?有什么用?
A:技能升级可以提高每一种技能特化攻击的概率(如暴击率,洞察率等),从而提升技能威力。每一个英雄的技能等级上限为5或者6,而每升2级需要一种新的技能符石。
人物强化一级可固定提升增加生命/速度一项属性,属性值的成长不会突破每个人物的成长上限。
收集足够碎片给英雄升星可以解锁英雄下一星级的技能,所有英雄无论稀有度都可以升到5星
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