【关服公告】抽卡价格下调、卡池概率优化,本次测试后我们还做了这些调整

精华更新时间2019/10/32.1 万浏览综合
TapTap
亲爱的冒险者:
本次星界之旅已近尾声。
时空管理局将于【10月4日12:00关闭传送通道,请大家做好回程准备。
如果说此世的相遇是上一世的命中注定,那么离我们下次相见一定不远
毕竟——
世间所有的相遇都是久别重逢。
既然好不容易在轮回中遇见,又怎会轻易放弃对你的身影的追逐。
下次再见时,星界的大门将永远为冒险者们敞开。
愿真理之神光辉永照。
愿你在这光芒下永远不会迷失自己的道路。
愿不久的将来我们仍会在这个美丽的世界重逢。
时空管理局
致上
------您收到一封来自开发组的感谢信------
致我们亲爱的玩家:
感谢陪伴我们走过数次的艰难时刻的忠实玩家!
感谢曾经相遇,关心过造物2企划的朋友们!
挑战一个具有大世界多种族的JRPG,是我们团队的一次冒险,也是一次历练,感谢各位的帮助和期待!
因我们的失误或能力不足,让一些玩家失望或不满,我们首先说声抱歉!我们一直在关注大家的反馈和体验,针对本次测试的一些问题,我们列出4大修改点:
1、下调抽卡价格,从2600魔晶石调至1800魔晶石。同时对抽卡做以下调整——
l 调整抽卡概率,从40抽开始SSR出率变为原本的2倍,60抽后为5倍,80抽后为10倍,直到出SSR角色权重加成重置。
l 原本的神权之门100%出SSR的保底机制保留。
l 所有卡池的默认100抽保底机制依然保留。
l 标准卡池「时空召唤」首次SSR保底为20抽
2、针对UP池难以出货问题,调整角色UP池如果抽到SSR,有50%概率是UP角色,减少歪角色的可能。
3、将去除主界面一些冗余的红点,比如好友、角色升级、装备强化、角色传承、部分礼包的提示,减少红点对游戏体验的干扰。
4、调整剧情节奏,减少前期挂机感,并适度降低一些前期副本的难度。
5、增加「星界游学」功能用于熟悉游戏设定和功能,并提供前期发展资源,同时调整一些过于困难或无聊的每日任务。
(说好的4大修改有5个不是常识吗?)
当然不止这些,还有其他的一些新增内容和优化,我们正在全力爆肝为不删档首发做最后准备!
具体时间安排将在国庆假期几天后公布——是的,不删档马上到来了!再也不用忍受老婆消失的痛苦!
诸君!
收下吧!这是最后的测试感言——
谢谢你来玩我们的游戏。
下次再见时,星界的大门将永远为勇敢的冒险者们敞开。
「造物法则2:先锋英雄」,我们不见不散!
165
6
260