无氪主线全难度s毕业

精华更新时间2018/1/23504 浏览综合
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讲正题之前想先讲讲对这游戏的感想,想看通关攻略的直接往下拉就好。
我正式宣布这是我玩过的对玩家最友好的手游没有之一!以前玩的手游很多都是不氪连主线都没法通,更不要说全难度。刚出vh的时候看到一个帖子记得是有大佬打了几十次通了,结论是不氪几乎不可能,而现在虽然迟到了几个月但确实是做到了,所以说这个游戏是真的良心。
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目前玩了四个多月(这也是我玩过最久的,其他手游玩没多久就进入无聊的刷资源模式,或者活动过多每天耗时太长,让人瞬间没有玩下去的欲望)。这游戏活动频率个人感觉非常舒服,送的水晶量也相当给力,大佬有大佬的爽法平民有平民的玩点就是我认为最理想的手游了。剩下的就是游戏平衡性了吧,希望每一张卡都尽可能有自己独特的地方,不会说以后的卡越来越强,以前的卡就完全用不上这样。还有可玩的元素控制在适当范围内就好,用有限的资源搭配出无穷的玩法才是一个游戏长久维持下去的动力啊。
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顺便吐槽一句这货真的是把我笑死,一个技能下去状态栏直接把人给全挡住了,真想看看自己队最大限度堆buff然后对面最大限度给debuff之后会是怎样一副光景。也不知以后会不会在这方面作改善,从刚入坑到现在可以明显看到每次更新都会加入新的功能让游戏玩起来更舒畅,这点也是让我相当满意的。
好的接下来进入正题。这里只讲怎么打最终boss,其他的我想也不需要多说了吧。
其实打最终boss说白了就是想怎么样扛过激光炮就好了,我之前失败的尝试都在30回合内,所以再往后会发生什么那我也不清楚了。前30回合放激光炮的回合是固定的,分别是10、13、14、25、28、29,在这几个回合把光炮吃下来其他的都好办。
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一开始我是拿她去吃,四破,配上插件面板耐久破千,然后再插件buff技能buff使劲堆,但光炮只要出暴击或者穿透一样完蛋(由于以前有人测试过用韦鲁夫魔法反弹无效我一直当是物理伤害,所以我全去堆物抗了,但现在看到另一个贴说光炮是魔法伤害,所以也不知道把魔抗堆上去之后能不能硬吃,反正今天讲的跟肉身扛光炮也没什么关系)。
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这个就是我打最终boss的阵容。核心有两个,一个是回蓝插件,不然除了留蓝在关键时候放技能其他几乎都只能用普攻非常伤,另一个最最核心的关键就是这次新春卡池的大叔,他让所有玩家见到了打光炮类boss的可能。
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大叔牛逼的地方有三个,首先是嘲讽。以前嘲讽之后被嘲讽对象照样aoe,很多时候肉没事输出位死于不明aoe这就很令人蛋疼,现在改成被嘲讽之后只能给自己加buff或对嘲讽对象放普攻或单体技能(pvp和pve同样适用),这样难度就瞬间降低很多了,我二突加插件面板800耐久撑光炮以外的攻击完全够用。
然后是大招,效果是只要有1%以上的血就可以撑一次任何伤害不死,所以在之前提到的回合里面只要够能量放大招其他时候随便玩(比如13回合的时候要有两格能量槽,14回合需要再吃一次),由于是全体释放所以不需要担心刚好那个回合嘲讽结束这种事情。不过需要注意的是光炮回合最好所有人都不要去攻击,只给自己套buff,不然打个counter出来就很无语了。
最后也是最精髓的地方是属性的设定。大招效果要1%血量以上才能起作用,也就是说如果是一般来说放个大招把第一发光炮吃了,但血也只剩1点,下一回合放大招会套不到自己身上,而神奇的是大叔有一个被动正好就是每回合回复1%的血。我从来没感受过一回合加那30点血作用会有这么大!不然的话还得专门带个回血插件来弥补这个不足。在这里给设计师点个赞!
阵容剩下的部分搭配没有硬性要求,标准的是一个奶妈两个输出,我已经带上最强的了,boss用魔法输出打比较有效果,输出太低打到后面没蓝很难说会出什么意外,大叔普通技能吃不住的话就再来点防御型插件。如果还是碰到打不过去的地方可以来这里问,我一起想想有没什么办法。
最后祝大家新年快乐啦!
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