3月26日先行服测试通知

2020/3/26342 浏览综合
各位调查员:
我们将在下述时间进行停服维护。
维护时间:3月26日15:00-17:00
停服礼包:魂币*20,超强镇静剂Ⅱ*2,净化之源*2
本次更新需要重新下载客户端,将有额外礼包:魂币*50
一、性能优化
1.优化部分游戏环节的内存占用。
2.解决部分荣耀机型因为适配问题而闪退的BUG。
二、内容更新
1.死神BOSS调整
(1)假身使用夺命吸魂时将会有更明显的光效区别于真身,以便大家更容易通过反应来躲避双重夺命吸魂。(小知识:死神假身的夺命吸魂没有伤害)
(2)下降夺魂亡灵的攻击力,提高调查员第一次见到死神时的容错率。
2.动作优化
(1)匕首动作重做:
匕首动作得到全面更新,前两段调整为更有节奏感的左右挥斩,并且附带小段位移。
(2)长枪动作重做:
长枪前两下捅刺为挥砍,附带小段位移的同时,也将有相对宽松的打击判定。
(3)优化锤子的连招衔接速度。
自上线以来,我们一直有收到关于打击感与动作灵活的负面反馈,我们希望通过本次调整,尝试着解决玩家在游戏前期对打击难以习惯的问题。
(4)乌尔塔尔佩刀调整:
——提高武器技能衔接普攻和特殊攻击的流畅性;小幅度增加特殊攻击樱花爆的无敌时间;小幅度降低普通版特殊攻击的无敌时间;小幅度延长普通版特殊攻击衔接普攻的间隔时间。
(5)努茨拳套调整:
——小幅增加普攻最后一招的攻击速度;降低打击的僵直;提高拳套普攻和特殊攻击的衔接流畅度。
3.防具类型调整
以下深渊防具的类型正式确定为:阴咒迦拿长袍-重甲;爆裂天炎刺甲-轻甲;逆重力魔袍-轻甲;噬命巫力斗篷-法衣。
在此前我们一直没有确立深渊盔甲的防具类别,此次更新后将给每个深渊盔甲设定更清晰的定位。
4.防具变异系统
深渊盔甲可以通过消耗新道具“变异魔石”进行防具类型变化。
每个“变异魔石”可通过消耗5个深渊碎片兑换。
我们发现防具的类型会是大家关注并且进行搭配的元素之一,为了大家有机会尝试其他的搭配方式,我们提供了改变防具类别的机会。
除此之外,在先前设定中,背包防具跟副本掉落的防具的一样,基础属性会有一定浮动(对实际体验影响不大),通过防具变异,每件防具的原有基础属性也可以在浮动范围内进行变化。
5.其他调整
(1)“格拉基之足”的基础属性调整为:使用特殊攻击后3秒内普攻不消耗精力但特殊攻击精力消耗增加300%。
(2)取消所有武器解锁后武器抽奖无法使用的限制。
(3)强攻天赋攻击到无敌状态时,原本的增伤100%降低至50%。
三、BUG修复
1.修复黑洞技能可能改变格雷位置的问题。
2.修复死神使用夺命吸魂技能没有附带强攻的BUG。
3.修复樱花刀普通攻击后可能攻速降低的BUG。
4.修复樱花刀按住特殊攻击会连续使用的BUG。
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庞寿旭
没有下载链接,没有下载地址,更新不了,玩啥啊
已经到底了
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