这是我的看法,很长很长

更新时间2019/7/102358 浏览综合
我趁着现在这个游戏骂战没这么严重,然后再以一个有测试资格的玩家的身份来,加上相对我认为通俗易懂的语言来讲讲我对这个游戏的感受。我的原则是,比起找一样的地方,我更希望找有区别的地方。比起找大家都在喷的东西,我更希望讲讲我自己的看法。
首先,塞尔达我有80小时,尼尔44,ff14刚做完新手任务,老滚ns145,电脑加了mod不知道,手游的话,从智能手机出来开始我就一直在玩,到现在也有7-8年了吧。说这些是为了免得有些人说我云,连哪些地方抄了都不清楚还说自己是个塞尔达玩家,抄这种东西大家心里都清楚,我只是懒得列举。
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为啥当时某鹅厂陷入抄袭风波玩家心里气愤呢?抄袭当然不是个好东西,分割了原作利润,以自身的知名度打压小的原创公司或者制作组,以降低门槛为由实际上就是自己盈利。所以玩原作的人心里那个气呀,好比当时自走棋出来的时候我看到同学在玩决战平安京的“麻将”,玩的还挺开心,我问为啥不去玩原作刀塔自走棋呀?他说唉算了,麻烦,而且现在这里可以玩何必要去那边玩?加上,我本来就不知道自走棋这个东西。我心里真的为自走棋打抱不平的。
然后我们来看看原神,他抄的都是谁?老任,白金等等等等……就好像哪天鹰角把腾讯的lol抄过去做了个手游热度还超过王者荣耀一样可笑,显然这是不可能的。所以我更愿意称其为借鉴,学习,而不是抄袭,说明这个团队看到了别人的优秀,想着牙牙学语也好怎么样都好,学习一下别人的优秀,就好比我们要向全班第一学习,就算最终变成了邯郸学步,我觉得也值了,这是我觉得我们国内游戏公司做出改变的一大步,他在试图克服国内游戏制作上的一些循规蹈矩和弊端,向国外游戏学习了。 他做的和某鹅厂完全相反。当然他也降低门槛(现在中国整个市场都有这样的趋势,降低门槛,比如小米公司啦),但是你觉得,原神出来了,我们就会不去玩塞尔达不去玩尼尔不去玩那些他所谓的借鉴过的优秀游戏而转战原神了吗?我觉得不可能。我依然可以在海拉鲁挑战鸡神,欺负哥布林,我也可以在提瓦特刷副本,两者之间没有太大的干预,因为两者的核心玩法和给咱俩的感受是不一样的,是两个东西。不过没有ns的同学们呢,就可能去玩原神。可是这些没有ns的同学们,会左右游戏市场导致没有人去海拉鲁吗?也不会,他们本来就不会买ns,也就是说他们本来就没打算给老任做贡献,就算他们玩原神,对ns各大游戏制作组也没啥影响。原神的玩家覆盖面比较大,也算是给了一些玩不了ns的玩家一个去处,他达不到分割游戏市场的程度,所以我觉得,应该无伤大雅。更何况这游戏太多太多比不上那些游戏的地方,加上现在玩家们的"正版意识"应该是上升了,还很明显,所以我觉得这种环境下他也带不起来游戏市场的不良风气。
再来,制作组表示17年立项,到现在19,300人,和塞尔达一样规模的团队,两年多,做出来一个大家口中的往大家口中喂shi的游戏。然后,他有这么多好的技术这么多资金这么多人才,怎么就做了个这样的游戏? 其实如果抄袭,甚至源代码都给抄过来的话,需要这么多人力物力这么多资源这么长时间吗?我们也知道,有足够的人力物力不一定做出好的游戏。比如某水寒,加上鹅厂。连这些国内顶尖的厂商都没做好这个任务,为啥对米哈游这个小团队这么高要求?有的人出来说了,哎呀崩23让我耳目一新呀我当时觉得他很好呀就应该继续做能让我们耳目一新的游戏呀。这不是一厢情愿吗?米哈游没有这个义务,也没有那样足够的力量,他还需要成长,你们都是大人了,小孩子不成熟,我们要教育,而不是以泄愤为目的的打骂,是不是?万一咱给孩子留下了阴影,孩子以后不做游戏了,那不是亏大了? 那我肝了这么久的崩崩崩崩崩突然崩了怎么办??
我再聊聊游戏本身。其实一开始我真觉得,哎呀妈呀这个,大杂烩吧?但是只要深入地玩下去,感受他的剧情,感受那些细腻的场景,那些他创新了的玩法,比如什么偷琴啦打龙啦打单人副本啦组队刷副本啦找风神瞳啦,然后拼命升级等系统送角色体验包啦(芭芭拉和那个我忘了名字的女冰剑士真香),就会发现,其实这个游戏还是和那些所谓被抄袭的游戏有本质上的不同,比如海拉鲁不可以组队刷副本吧?你就会渐渐觉得其实我也没有在玩塞尔达呀,我就是在玩原神。他创新的点是需要发掘的(可能因为借鉴元素太多哈哈),很明显它是在以塞尔达等大ip作为基础,然后在基础上做创新,所以在探索世界在打剧情打副本的时候,还是可以体验到和塞尔达或者尼尔不一样的快乐。原神的剧情和游戏场景带给人的沉浸感还是很强的,这些东西和那些所谓的细枝末节上的抄袭构成了这个游戏,但是这些要素的融合,我看到其实米哈游是用心了的,和崩23一样。他可能像一个孩子一样,拿着从各种玩具上拆下来的零件,加上一点一点自己的口水做粘合剂,用心的组装成了一个新的玩具,像拿给妈妈看的,本来希望妈妈能夸一下自己聪明,没想到却被打了一顿。我觉得我们应该要给他多一点宽容和空间,当然也不能纵容,我们要取之有度,而不能为了喷而喷,那样游戏市场的风气才能真正好起来。 当然我也不是给他洗,只是希望大家能更客观的去看待一个游戏本身,不能人云亦云。游戏做出来,我们应该判断他能不能适应市场,能不能经得起市场或者消费者给他的挑战,还有它的可玩性等各方面,是否借鉴这些东西应该是次要讨论的,一天到晚给别人扣帽子,揪着别人不放,这不是舍本逐末?以上观点仅代表个人意见。说实话,我是有点同情米哈游,也有点同情那天我评论过的一条评论,那边只是表达了一下似乎有那么一点给米哈游洗的嫌疑就被喷子喷的不知所措,其实认真看完评论,人家根本不是那个意思。 最后希望米哈游能越来越好。
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还有想和大家分享一段课本里面的东西,这好像也能解释一些东西
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