等级卡的有点莫名其妙

2017/1/19108 浏览综合
卡等级没错,但是如果从22-25都要卡,第二天完全就是买体力,扫荡,会大大降低游戏体验和玩家粘性。不得不考虑,后期是不是要这样,上线打卡,pve,pvp,扫荡,下线。
养成游戏最怕的就是做成这种,一般两个月后,玩家流失率最高的时期,因为无趣,策略什么的,在堆面板前软弱无力,氪和无氪的差距快速拉开。
建议做一些20级可以参与的团队副本,策略性一定要强,难度中上,一方面增加沟通粘性,一方面出一些材料,经验,不至于降低激情。(也是给无氪玩家一个报团的机会)
或者增加多重发展的支线任务(说实话,前面的支线,和主线没有什么区别)
再或者出一些自由探索的宝箱,地图可以随机的地宫模式等
不过这游戏好像没有团队副本…
那后期工会大型副本呢…
不敢想了
角色的卡面很好看,后期有时装系统吧,但是估计很多人没有发现,弄点预览吧
评论2
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TapTap
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我那句语气原来好像你
同意,如果在前期就卡等级而且每一级都会卡住,然后在此同时也没有其他活动可以参与,那么每天上线的内容无非就是买体力扫荡三两分钟解决,一个游戏每天只用到两三分钟,好不容易卡了两三天玩儿了半个小时又要卡等级,这就很烦,很无趣。
HoTGamer最热玩家
每天都会卡😂😂这游戏一点都不肝
已经到底了
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