天命传说
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天命传说

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敬请期待
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7.8

开发者的话:

亲爱的团长大人:
自《天命传说》上线以来,陪着大家度过了无数欢乐的日子,见证了友情和无数高手的成长。这一路走来,我们由衷的感谢您们长久以来的厚爱与支持。
我们怀着万分遗憾的心情宣布:《天命传说》将在2018年09月13日停止充值,并且在2018年10月13日停止游戏的运营。

编辑的话

卡牌游戏如何感受Raid跑位的乐趣?《天命传说》让你重温拉龙头、打断Boss技,强Rush 战法等网游副本风味。

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

被神所选中的少年少女,开始拯救世界的冒险之旅!
怀旧与创新融合的剧情向RPG手游《天命传说》,为你带来热血与命运交错的“王道系”冒险故事!
摆脱“点击头像放大招”的传统战斗模式,以独创的“天命技能”系统考验玩家的智谋和决断!在激烈的即时战斗中,利用神赐的力量“天命”改变战局,左右胜负!攻击系、防御系、召唤系、战术系,四种类型,百种天命,带来战术与策略上的无尽可能!
与独具个性的英雄们并肩作战!收集强力的战友,共同组建最强的冒险旅团!解锁英雄背后的冒险故事,开启英雄之间的强烈羁绊!
华丽的战斗场面、波澜壮阔的剧情、丰富的多人玩法,与你一起踏上冒险征程,开启属于你自己的英雄传说!
还有国内知名声优夏一鸽,守望先锋原班人马倾情献声!数十位国内知名画师绘画人物立绘,声音立绘双重享受!

最近更新

修复了登录异常的问题。

详细信息

总评分:

7.8

最新版本 :7.7 Android:7.9 iOS:7.5
  • 闪耀着亮眼光芒的皮卡丘
    游戏时长15分钟

    这个游戏还行吧,虽然说和市面上的那些妖艳贱货卡牌游戏不一样,但是也是没多大特色,这里就要扣一颗星。下面说说我的评测和推荐理由,游戏不单纯是卡牌,还有很多剧情内容,现在快餐手游那么多,看剧情玩游戏的人越来越少,还不如用花想剧情的时间花在游戏特色上面,这只是我的建议。(๑•॒̀ ູ॒•́๑),下面我就简单的说两句。

    ————————————————————

    ✔第一点:这个游戏画面以及英雄的画风做的都挺有特色的,说明游戏下了苦功夫。(* ̄︶ ̄)

    ————————————————————

    ✔第二点:每个角色的配音也不错,boss也会有配音,(除了一些怪物,人物累boss都有配音)✧٩(ˊωˋ*)و✧

    ————————————————————

    ✔第三点:这个游戏有符文,有铁匠武器,有强化,有技能(废话),有军需处(就跟商店一样,限购,刷新商店),这些和那些网游类似,满足大家游戏体验,(つд⊂),

    ————————————————————

    ✧٩(ˊωˋ*)و✧接下来就是大家最喜欢的环节了,说说游戏的玩法,其实游戏玩法很简单,(๑•॒̀ ູ॒•́๑),做任务,然后进入战斗的时候选着上阵的英雄(英雄一共好像是有26个,分星级1-4星)每个英雄还有天赋技能,和心得也就是每个英雄的简介和背景故事,天命其实就是技能卡牌,可以使用的卡牌跟英雄卡牌不一样哟,进入战斗可以使用天命技能,每个天命使用后当然会进入冷却,天命技能好像一共不超过20个Σ(°Д°;,现在这些应该只是暂时的,游戏英雄不能控制使用技能以及移动,英雄血条下面黄色条满了自动使用技能,这点不太好,然后就是天命可以使用,天命不消耗任何东西,但是有冷却,只需要拖动天命技能向上面移动就行了,右下角红色必杀满了可以用最强必杀Σ(°Д°;,反正游戏就是这样,场景移动是平滑上移,就好像一种探索向上走的感觉,那只地狱犬叫出来就跟安妮小熊一样从天而降。2333,个人不太喜欢这种类型的,抱歉了,游戏还是值得尝试的,祝大家游戏愉快。

    ————————————————————

    PS:场景切换的时候很卡,客服修复修复吧,这个问题比较严重,其他倒是没什么。

    最后说一句:纯手打,手已经麻了,在泡着冰水,求赞求关注,不给我关注明天我就上头条!!

    (╯°Д°)╯︵ ┻━┻

  • 八木
    游戏时长3小时18分钟

    最终更新:

    作为首测来说的游戏,表现可圈可点,却又有点中规中矩。

    ***

    游戏难度还是有的,并且随着剧情的深入会越来越难,并不是你强化到现有等级上限就能打得过去了,如果你想轻松碾压boss,必须肝等级培养角色,这个道理在哪都一样。

    ﹉﹉﹉﹉﹉

    总体上来说,你可以人工肝,无非就是跑任务打怪升级,比较有成就感。

    ***

    也可以用体力去扫荡副本升级,闲下来再做任务,这样就能慢慢看剧情对话,也挺有意思,吐槽一下精灵枪手的武器居然是弓233。

    ﹉﹉﹉﹉﹉

    特色:

    游戏有一个叫『天命』的即时战斗技能系统,不同的神对应着不同派系的技能,也用通用技能,一共有4种,战斗时允许携带3种,每一种里面你可以带3个不同的技能,且有『冷却』时间。

    ***

    也就是说战斗时除了你的角色技能会自动释放以外,你一共有9个手操『天命』技能和储气用出去的大招,每个天命技能都有冷却时间,你可以留着看时机使用,具体我就不细说了,这是游戏性最高的一个地方,讲究阵容与技能的搭配使用。

    ﹉﹉﹉﹉﹉

    说说两个小缺陷:

    ***

    切换画面时偶有卡顿。我建议可以在新手引导时旁边给玩家提供一个『跳过引导』的选择,这样更人性化。

    ***

    游戏刚开始最快的升级方式就是做任务,有些朋友常常不知道任务在哪接,或者说觉得自己卡关断任务,找不到地方了,在这里,我建议在任务系统里添加『可接任务』这一选项,然后旁边标明可接等级,隐藏任务你当然不用显示出来,我的意思是主线任务起码要能让大家都知道,毕竟现在任务那一栏里,要是完成了任务没接下一个的时候,显示的全是空白。

    ﹉﹉﹉﹉﹉

    庇护之塔的家园设计我很喜欢,特别是后面还有研究和料理系统,商会就是氪金的地方,我觉得嘛,成长快,就选氪金,休闲玩,就选慢慢存吧。

    ***

    我知道官方追求稳定的开局,就像别的玩家说的,还有很多地方可以放开手来大胆扩展游戏内容,这个事恐怕要等到下个测试版本了,不过耐心点,珍惜首测时间好好玩吧。

    ﹉﹉﹉﹉﹉

    ***

    号外!手机端在这几天内即将更新客户端版本,带有投诉系统的,可以开始慢慢净化社区了,望周知。

    ***

    ﹉﹉﹉﹉﹉

    最后祝福本次测试最后能圆满成功。少一☆是因为客观来说,这是首测游戏比较高的评分了,当然真爱粉五星是完全可以接受的,加油!

    • MEGA绿毛虫

      举报的话,出门左转TapTap网页版,对于TapTap现在的风气我也很无奈,没有当初我刚进来时那么好了😂

    • 八木

      我通宵删了自己所有评论,觉得最对不起的就是魔女兵器的客服,但我不后悔,我就是病了,Tap一直做得够好够多了,最后一次回复了,加油,一起支持TapTap,做产品不容易,做好做大TapTap,真的很难,曾经看到某些回复和评论,会觉得很心酸。

    • MEGA绿毛虫

      我记得你以前叫八木arisa,是个挺活跃、认真的taper,之前看到你的评论全不见了,我还以为出了bug😂,原来是这么回事,别为了那些这辈子都八竿子打不着的人心酸气愤,这样没意义。还是一起支持TapTap,一起维护TapTap吧,这事说起来难,做起来很简单。😁

    • Sodoes

      TapTap是个好平台,玩家们都太真切的对待游戏了!说实话我内心也很忐忑,怕开测后看到太多负面评论,不过丑媳妇也总要见公婆的。希望能得到您对我们游戏的反馈,不管是好是坏,我相信对我们来说都是有益的帮助!

    • 风飞语

      希望手机端也能推出举报 至少给个拉黑什么的吧....

  • 看懂我头像的都老了
    游戏时长63小时23分钟

    全自动不走位战斗啊啊啊啊啊

    ……算了现在国内差不多都是

    三次十连全是一个人啊啊啊啊啊

    ……算了三单不出货也是有的

    碎片需求多到爆炸啊啊啊啊啊

    ……算了崩三都是这个套路

    体力肝了一整天还有剩啊啊啊啊啊

    ……算了再不行我多肝几天

    夏一鸽还有六天啊啊啊啊啊

    ……算了我等

    立绘当饵建模欺诈啊啊啊啊啊

    ……算了天朝自有国情

    土豪又开始冲榜啦啊啊啊啊啊啊

    ……算了我单机

    我是为什么会下这个游戏啊啊啊啊啊

    ……算了还有道具屋

    这个评论什么鬼啊啊啊啊啊

    ……算了至少有赞拿

    (要是客服真能看到这种地方我就好好写意见)

    立绘欺骗性简直了 3d画面被衬托的千疮百孔……而且立绘画风和3d模型相当不对付 韩式立绘国风3d一点不过分 你们又不是企鹅moba 干脆live2d到底可能还更好点(不过从各个方面看全live2d要做好还不如修一下模型实在)

    英雄碎片……我举个栗子:登录第一天送夏一鸽头胸腹 第二天送脸手脚 第三天送来第二份 夏一鸽饿了于是吃了自己的手脚 夏一鸽变强了……(抖抖抖)明白我多烦什么东西都碎片碎片了吧 能打碎的另说不能打碎的……让我们想想少了手脚坚持工作的一ge……(真当一鸽不上t站系列)

    氪金抽卡之类的我有话说:奖池里只有阿苏拉!整个的阿苏拉碎碎的阿苏拉 半边的阿苏拉四分之一的阿苏拉……三十连抽阿苏拉四星多……累了

    游戏系统繁多 为了续命是这样的 有预感以后还会更多 而且几乎全部都和刷刷刷挂钩 但是比起阴阳师的刷刷刷 这边选择更多!天神起着阴阳师的作用

    魔晶御魂 技能只用金币就可以升级了所以升星我们用碎片!你们有觉醒我们有职业技能加量更加价!不止如此我们还有装备系统!武器还能刷刷刷!要是还嫌不够强我们还可以煮饭!……总觉得心好累……♪简单点 刷图的方式简单点♪……于是扫荡应运而生 好了这个话题结束了

    战斗方面……有扫荡了你们还想怎么样!

    (听说机器人不会回复第二遍,所以我来写意见辣)

    写完才发现自己为什么会因为这款游戏去吃土啊……果然评论是个神奇的东西总能让我冷静下来

    ………………

    这么闲怎么不去催催建模部门啊!

    ………………

    这里是苦练到二十九级的报告:完全打不过的boss叫个三十级的支援龙女满血过了 你们给三十级玩家加的系统是什么鬼啊…顺带一提:男女主难怪被火神吊起来打…战斗力系统怕是瞎掉了 7000战斗力的boss轻松吊打万战小队不是问题 英雄技能乱设计导致很多英雄完全吃不到装备加成 前期不到就成了咸鱼只能吃灰 看看fgo的安徒生 那才叫buff

    三十级:哪怕有了御魂你还是打不过地下城 过不了虚空

    噫 报复心强的客服被吃掉辣

    • 官方回复

      任玩游戏

      这样骗赞不怕被打吗!快写意见!

    • 零之使魔

      同崩三狗

    • ReGan .

      不不不,卡池里面明明只有树人亚瑟……

      花了一万多钻每次保底全是亚瑟……

      另外,阿苏拉很好用的,我还想多抽到几次……

    • 任玩游戏
      官方回复

      树人也不错呀其实~会比女主好(我又暴露了)

    • 任玩游戏
      官方回复

      ==(为了打脸我决定补充我的回复,报复心强的客服可能会被开除吧不过我也不管我就要打脸)==

      哈哈哈哈收到您的建议!然后友情提示一下,阿苏拉还挺好用的。然后再友情提示一下,多买买体力。最后再友情提示一下,如果肝好英雄什么的都会有的,毕竟笑到最后的才赢了!

  • 旅人丶1995
    游戏时长3小时43分钟

    玩过挺多这样的卡牌游戏了,每次没游戏玩还是会到处找,虽然卡牌游戏真的很腻了但就是要去玩(你其实就是喜欢这种游戏,不要欺骗自己了)

    首先,画风和立绘都很不错,也是吸引我的一个原因。妮儿真棒,虽然我没有,好像抱着舔啊(四斋蒸鹅心)。不过有点少,希望以后还有更多新的英雄和皮肤吧。

    游戏模式其实都跟同类的卡牌游戏差不多,没什么操作,就是收集,推图挂自动或者点点点,反正我习惯了,也没啥特别要求。

    能打的东西其实很多,秘境,通缉,副本,主线,虚空……而且奖励蛮多的,英雄碎片大多数都可以靠这些攒,宝石也挺容易攒,做做活动任务什么的就有了。就是经常拿来买体力不能抽卡有点无奈……前期体力用不完,后期分分钟清,还特别不够,略有点蛋疼。

    系统功能和游戏操作设计的很良心!比如分解可以自定义选数量,一键升级,邮箱礼品一键领取,赠送礼物一键赠送……真的很人性化,虽然都很细小但是玩着很舒服,算是我对这个游戏最喜欢的一个地方了。

    还是想吐槽一下,卡级好烦啊,卡级好烦啊,卡级好烦啊!真的就只觉得这个最烦了,其他没什么。

    这游戏其实是个养老游戏,前期没必要太肝,慢慢玩就好了,肝太快的话后期就没玩头了,很容易厌的。建议勤一点出新英雄吧,现在英雄还是有点少,略有一点腻。现在43级,区服大星术师,狼人,阿苏拉,龙女,骨法,冰女,机器人,大天使,狮子,狂战士,伊娃这些靠打本和抽卡基本都齐了。像造物法则那边倒是出得挺快的,希望多出点新的英雄吧。

    还有,滚服收玩家这种方式其实游戏寿命并不长久,目前我觉得这游戏蛮好的,还是希望活久一点,多出点东西。打个比方,就跟你是在床上是一次性快速she完图个瞬间的爽快,还是慢慢来,慢慢享受慢慢she一个道理(滑稽)

  • meph
    游戏时长3小时46分钟

    本来想给4星的,想了想还是只能给到3星

    本人52级巨龙区小R党,从开服玩到现在这么长时间了,说几点优劣吧。

    优点

    1.插画挺好可以舔屏,英雄人物模型不错(怪物模型可以更丰富)。

    2.钻石来源不少,本人双卡一天能收入1000左右,平民也能拿世界和试炼的奖励。游戏不强调10连抽的作用,对多数的平民和小R比较良心。

    3.英雄碎片理论上都能手打,实际上除了最后3个基本都能打出(一款游戏有几个特殊英雄难出很正常),算是比较良心了。通缉刷新速度快,平民升狮子,卡特之类上6星也不困难。

    4.英雄强弱差距没那么明显。看其他评论有的人说艾丁,龙女多nb之类,个人打到试炼王者前10感觉也就那样。除了rmb战士刷的六星打不过之外,三四星靠肝的英雄照样能打过。诸多强力英雄像女王,格里芬,c罗,狼人,毒弓,伊娃都能肝出来,而且c罗和伊娃还肝的很快。

    缺点

    1.动不动切换页面就要加载几秒,插画就那几张也会看腻,建议优化时间,加入更多皮肤插画。

    2.好友,公会系统几乎没用。好友单向不能便捷查看是否赠送体力,不加好友也能私聊,友谊战几乎不会发起。公会除了捐献和拼碎片几乎没人说话,缺乏互动,公会秘境也是每个人自己打自己的。建议双向好友系统,开发“一键回赠”功能,公会可以推出公会战2v2/3v3等模式,增加互动。

    3.游戏对新手略不友好。新手资源少,没大公会要,卡级了不知所措,试炼上分也上不去,打乱斗也打不过容易弃坑,建议加入新手试炼,乱斗匹配更倾向双方等级相近。

    4.卡级严重,模式较少。虽说因为满级只有60,卡级是理所应当,但是问题在于卡级时干什么?除了考古和炼矿之类也没什么好干的,没体力了通缉也打不了。建议增加互动模式,让玩家觉得有事情做,有模式玩,减少玩家流失。

    5.标注和指示少,对玩家很不友好。副本和地下城boss技能就给个名字,那我要知道它名字有什么意义?建议加入技能描述,未必是详细描述,但至少要知道它在干嘛,比如攻击力大大提升或者对一名角色造成巨大攻击等。秘境介绍不完善。

    6.战力系统有误导性。

    7.许多系统可以优化,比如加入公会后看不到其他公会,世界频道对说话人的信息不能及时更新等。建议技术部门优化。

    8.游戏几乎全能自动,这也是很多人弃坑的原因,因为游戏没意思了。地下城,秘境,试炼都是自动过,只有乱斗和宝藏要手动操作,玩家体验感太低,同样建议开发新的适应手动的模式。

    几乎能想到的都写了,希望游戏能越做越好。鄙人认为,像赌博效应一样,靠滚服开新服圈钱,不如把精力拿来优化系统,留住老玩家中不少的rmb党,这样对游戏制作方和玩家是双赢!

  • 官方

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  • 官方

    《天命传说》停运公告

    亲爱的团长大人: 自《天命传说》上线以来,陪着大家度过了无数欢乐的日子,见证了友情和无数高手的成长。这一路走来,我们由衷的感谢您们长久以来的厚爱与支持。 我们怀着万分遗憾的心情宣布:《天命传说》将在2018年09月15日停止充值,并且在2018年11月15日停止游戏的运营。   停服相关事宜时间: 2018年09月13日 停止充值相关功能 2018年10月13日 关闭服务器 补偿方案 我们向您推荐

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    可惜要停运了。 其实游戏模式还是不错的,轻松休闲,过本和pvp,爬塔挺有成就感 时隔两年啦 当初满世界讨论英雄和玩法 从出镶嵌开始走了一批 后来自己也a了 最近关注了一下官网。。 9月份停运了。。 好运吧。。

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