超级变态的游戏体验

2019/12/2517 浏览反馈专区
我是一个从来不写帖的游戏玩家,但是自从玩了这款游戏后,需要和官方的策划好好聊聊了,从游戏介绍的字面意思,放置类游戏,轻松升级,刚开始我确实体会到了,也很享受,随着时间的推移感觉不对了,先是换技能,换宠物,这些都能说的过去,毕竟要提高可玩度,然后越来越难受这不是找刺激是什么,平时玩的放置类就是合成什么也确实没有新鲜感,不过能不能考虑一下,挂机的游戏,要各种切换宠物技能变换玩具来前进是不是已经不是放置类了?不就是为了时间优势嘛!其次很多地方很不合理,秘境打不过可以点逃跑,重新来过。你出的活动或者推图到不可以了,非要我们看完,你自己觉得合理吗?最后我想提一些合理化建议,1.请给游戏降难度,尤其是宠物技能上面,基本用来用去就那么几个,你会用白色的技能吗?这不是鸡肋吗?何不像人物技能一样提升呢?2.请减少日常的操作量,让忙碌的人能在游戏里面轻松的享受,而不是一日白了头。3.部落的玩法太枯燥,一周都没啥事好干,就是pk,如果不安排站位就活受罪。部落一定要人数到,为啥不能开合并机制让小部落有战斗的权利?4.充值方面多给一些福利不一定要拉开和平民的距离至少人家花的白银,有钱是爷这个不可能是错误的吧。希望官方能看到采纳。
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