关于门票机制修改的问题 更新门票修改方案

更新时间2018/7/261089 浏览综合
本赛季我们修改了门票的机制,我们的初衷是简化门票机制,并没有想要降低门票收入。
我们希望通过简化门票机制,让玩家更容易理解门票增减和自身球队实力和球场大小挂钩,并且改用自动设置票价来简化玩家的操作。虽然我们大幅降低了场馆建设所需的时间,希望由此减少由于场馆过小带来的门票损失,但是显然这次的改动显然不够理想。我们正在加紧修改方案,让门票能够回到一个合理的范围,请大家给我们一些时间。
也欢迎各位玩家在本帖中留下对门票的建议、意见,我们将会将建议、意见逐一记录,并认真考虑。希望广大玩家能够帮助我们,一起让游戏变得更好。
7-26门票修改方案
1. 所有本赛开始前注册的玩家会获得场馆维护基金金币2m,晚些时候会进行发放
2. 票价在现有基础上调高20%
3. 不同场馆等级对应的座位数量大幅提升
第2 、3条更新内容预计在本日比赛前完成更新
评论21
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TzgT
实话讲,我觉得老方案很好,调门票有调门票的乐趣。影响门票的因素希望可以告知。
BCM
门票单价根据联赛等级决定,上座人数根据球队评分以及商场比赛比分决定。
君莫愁
老方案很好,调门票有它的乐趣
不要快餐化,快餐玩家不会玩这种一天一场比赛的游戏
天霸动霸哒
希望门票能改回来。还有现在比赛的引擎是不是有点问题啊,节奏也太慢了吧,经常看到五个人现在场上发呆发很久,直播可看性很差
浪潮曦光
原来和现有的门票公式,我们也不清楚。我只能结合现在和之前的提两点建议。
1.球员人气到底有什么用?和卖票到底有没有挂钩?连胜对于卖票有没有影响?图为上赛季的一个截图。在原有定价下。连胜和球员人气并没有显著影响。甚至还降低。
TapTap
2.球馆建设速度。官方之前回复说提快了1级的建设速度。但实际,像我们三联这种。要靠现在门票的制度维持成本得要9000座位以上,我现在15级。而现在升一级就要3天。9000座位得20多级吧?中间这时间可不短了。对于萌新升联得速度而言可不够。
BCM
新的门票机制门票价格根据联赛等级是固定的,上座人数受球队评分以及上场比赛比分影响
Orz...
这个自动设定票价有点意思,1联52块,2联53块,3联54块,等差数列还行
托利
我一联62块啊
关键坐不满,基本在72%到80%左右的上座率。
看着红色的标志,钱拿不到手难受。
我座位有13000以上了。
我卡一联三个赛季了。
我球队实力40.7了。
我交不起奢侈税了。
我快退游了_(:з」∠)_
幸福
这次门票完全是逼退无氪玩家
幸福
玩的时间长的座位多的有钱的无所谓
👹
用不了几天就破产了……5000多球场工资升了一半,门票收入减一半还多,怎么活,从未见过一个为难新人进入,何苦呢
👹
已经把能卖的都卖了,被不被人捡漏也顾不上了
众人皆醒我独醉
这次修改门票请问有啥目的?逼退平民玩家么?几次修改都怨声载道。为啥制作方不想清楚在放出?
TzgT
举手,座位等级那条提升幅度具体是?
好游戏在哪
TapTap
麻烦官方解释一下,为什么突然减了一半门票?
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