给各位六阶前的萌新建议

2019/6/28116 浏览综合
萌新们吐槽的进入速度慢的问题,我大概分析一下。
首先我一开始玩的时候,也就是六阶前,玩了几把就会遇到一个开场大家应该不能动的时候打人的人,但是用鹰眼看对面的瞄准线,会发现对面根本没有在瞄准你而且经常打偏,十次大概能中一次。第二个可疑的地方,就是你在动柱子的时候他也会相应的动瞄准线,但不管怎么动,原本不会打中你的动了也不会打中你,偏差还是这么多。这种人名字,称号都极度正常,但操作垃圾,甚至连萌新都算不上,我从以上可以基本判断是系统为了照顾萌新强制匹配给萌新的人机(一级人机),但是不知道为什么他总是比玩家快,特别明显的是警长,开局就放技能(基本不会打到玩家,当然可能也有意外),大家就当作人机打就行了,不要有太大压力。六阶以后应该不会遇到这种人了(至少我没有再遇到过了)
现在匹配机制改了,萌新匹配大佬大家都真的是鹰眼了。如果萌新实在对大佬有恐慌之心,建议搭配忍者和黑衣人。用忍者的技能去反打对面可能出现的警长,平a破拳师的罩子。用黑衣人的技能去反打对面的狙或弓箭手,退场技补伤害。如果黑衣人能量不够,可以选择停下来,预判对面攻击防御,如果对付的是狙之类的高弹速角色,可以预判攻击,如果预判失败,对面继续瞄你,你可以一直举盾,直到自己能量够开技能,然后放盾开技能,相当于用盾条的消耗来回复能量条。这个搭配是借力打力的阵容,让实力不足的萌新有反杀机会,让大佬尝尝自己的伤害
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