柱子英雄
Editor’s choice
7.2

柱子英雄

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Developer notes:

战战兢兢的,我们赶在春节前首发了,心率188。

其实很想唱忐忑。

因为我们就是个弟弟,在那些研发实力强大的游戏面前,蠢萌的挂着鼻涕的弟弟。

所以关于开发者的话,我觉得,就和大家聊聊天吧。

柱子英雄一度有个别名——bug英雄。

我们曾经三小时就做出了原型demo,在2017年开春的第一个工作日,一个单机在电脑上可以双人对战的第一版。

当时还并没有冷血射手、标枪王者等等其他看起来有点像的游戏。

作为主策划的我,创作灵感是来源于一款叫做加农英雄的休闲游戏,相信不少玩家应该玩过。

三个月后,4个英雄相继出炉,经历了二十多个版本,终于柱子英雄可以在一台手机上,双人对战。

进了一大步,不过呢,体验很憋屈,因为手机太小,两个人挤在一起玩总是互相影响对方的操作。

每个成员和试玩的小伙伴,都对玩法本身表示喜欢,但对单机双人的体验表示别扭。

于是,我们做了一个大胆的决定,改成网络联机对战!

我们相信只要用心肯学,别人已经做到的事,我们也可以。

这是一个巨大的挑战,在我们资金匮乏,并且没有人做过高频次即时对战的网络同步功能的情况下,我们给自己挖了这个坑。

单单服务端的架构,我们就重做了三次。

事实证明,当年的无知才让我们有勇气迈开步子,一直做到今天的这个“弟弟”版本。

之后我们花了将近三年时间,除了不断打磨优化,就是在清理上千个身怀绝技大小不一形状各异的bug们。

但,时至今日,还是有bug……(惭愧脸)

没有任何外界的原因,都是因为我们实力太弱,团队是从零开始边学边做的网络同步功能。

我们始终觉得,如果能给喜欢柱子英雄的玩家们更好的体验,这一切就都值得。

此次首发,我们知道,还会碰到很多问题,会犯错。希望大家能包容一些。帮助我们一起改善它,让它越来越好。

也许会有人问,既然有问题为什么还要发布?

因为我们三年来没有任何盈利,有少量热心的测试玩家支持我们进行了充值,也只够我们支付大约1/8的服务器费用。

除了咱们热心的铁粉玩家们和TapTap,我们再没有其他的支持了。

现在口袋里剩下的钱,已经不够租下个月的服务器了,我们需要正式上线,来维持后续的研发和运营。

再就是很多玩家呼吁,做点推广多来些人,要不想玩真人对决却总是匹配不到。

之前每逢长假,我们通宵达旦也会更新版本,让喜欢的玩家可以在假期娱乐。

今年春节,我们更是希望大家可以多一个游戏选择,多一个可以和身边小伙伴随时玩一把的游戏。

所以,我们虽然还是个弱不禁风的弟弟,还是决定了就在这个冬天,勇敢的站在这个赛场上,接受考验!

让把我们自己研发,并且自己也喜欢玩的游戏,分享给大家。

只愿柱子英雄,能给大家带来一些欢乐。

最后,我代表全体研发团队(福来哥、葡萄皮、死兔子、龙弟弟、手残、我),祝大家春节快乐!

————公测历史分割线————
一、超级重点——服务器说明:
1、【公测服】(当前):和将来的正式服互通,不删档,适合倾向正式版较为稳定游戏的玩家。
2、【先行服】(隔壁):内部调测版本更新用的服务器,不删档,【数据独立不与正式服互通】,适合喜欢最快尝试开发组新内容的玩家。
二、千呼万唤始出来——BUG英雄公测版开启!
※碰到问题,请用【重启大法】和随时【官群反馈】!
※希望大家一如既往的耐心和宽容,陪我们继续在公测版为更多玩家完善柱子英雄。
※在此我们保证:
1、还是会有“必油菊”,不枉费粉丝们给的江湖名号!(还需要请大家一起帮忙继续抓虫和进化游戏)
2、柱子英雄能够检验你的友情,请珍惜每个输得起的好兄弟。
3、纯原创!这好像是玩起来有点像格斗的射击游戏?
4、手残也能玩,只要稍加练习再有那么点运气,隔壁班的女同学都上过连胜榜第一!
5、三分钟一局,一定没有moba时间那么长。
6、有连招有套路,但绝不像格斗游戏那么难。
7、有收集有强化有养成,但不氪也能安心玩。

不要脸的一些悄悄话:
截止今日(2019-6-20)已开发两年零四个月,调测优化一年多,终于熬(快顶不住了)到公测这一天!
这当然是一款免费就能畅玩的游戏!
而我们希望,如果您喜欢。
并且打算长期游戏的话。
可以考虑购买一张高性价比的【月卡】,或者一个小小的【首充】来支持我们。
因为这能减轻我们租用服务器的压力,也让我们有更充裕一些的经费维持开发(写更多的bug?)。
最后,感谢一路上陪伴和支持我们做原创游戏——【善良+爱游戏】的你,谢谢。
“只要还有两个人喜欢玩,只要我们不散,我们都会开着服务器!”

柱子英雄-原始内测1群:  603494570

Promotional video / Screenshot

( All 31 )
  • Simplified Chinese
  • English
  • Require network
  • Android 4.1 and above

Description

※【TAP独家首发开放】※
柱子公国从各个时空召唤来不同的英雄们,举办了这场【必须站在柱子上】的决斗大会!
挑选出你喜爱的英雄,为了赏金和声望,来决斗吧!
射击!防御!退场连击!走位!只要稍加练习,把这些骚操作练到条件反射,相信你会感受到新鲜而又久违了的街机对战乐趣。
无需惧怕任何榜单上的大佬,他们都是在被虐中练出来的,你也可以!从失败中学习他们的配置和打法,是进步最快的。
*游戏特色*:
【格斗+射击】:目押、立回、多择、确反、骗招、连击、取消后摇、爆头、预判射击,给你既陌生又熟悉的感觉。
【三人组队】:任意搭配三人队伍,通过换人打出退场技,玩出你自己的连击套路。
【武器养成】:通过武器附魔,你可以强化输出/控制/续航能力,助你走上冠军之路。
【好友约战】:约上好基友,避开随机匹配可能碰到的杀手大佬,两个人就可以自娱自乐修炼技术。
【代替猜拳】:谁请客?谁拿外卖?谁去倒水?别猜拳了!柱子英雄挑一局来决定吧!

What's new

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2020.01.22更新日志:
游戏系统更新

1、新增【战队等级】系统,共30级。战队等级每提升一级,玩家都会获得丰厚的武器道具金币奖励。

2、新增【英雄等级】系统,英雄等级最高为6级,英雄升级可提升英雄血量、学习和升级技能及退场技。

3、新增【公国勋章】,玩家可通过战斗累计战斗点数,战斗点数达标可领取对应档位之前所有的奖励。如激活【王后勋章】更可获得更加丰厚的金币/武器/道具/皮肤奖励以及每月限定角色的皮肤柱子装饰。

4、新增【皮肤】,夜影忍者稀有皮肤【至尊大圣】(【王后勋章】1250点档位可激活)笑面小丑皮肤【福来格】;朋克拳师皮肤【水管王】;新增若干柱子皮肤。

5、新增【战旗】系统。战队10级开启,玩家可解锁各式旗帜和旗杆组成战旗装饰参与战斗。

6、新增【随机挑战】系统,完成随机挑战任务快速提升战队等级,战队满级更可获得丰厚金币奖励。

7、新增【英雄下阵】功能,允许玩家自定义上阵战队的英雄人数进行战斗。

8、新增【武器合成】系统,玩家可以使用两把相同品质和星级的满级武器进行合成,合成成功可以使武器品质+1并保留武器经验值。允许玩家合成出最高品质为黄金的武器(黄金武器最多拥有4个魔法属性)

9、【强化道具】的新增与改版:

(1)、强化芯片(改版):提升1次使用次数,但是第2次使用时需要消耗10个强化芯片。

(2)、超能魔方(改版):不限制使用次数,但消耗数量随使用次数翻倍(1/2/4/8/16),递增后最大消耗上限数量为16。

(3)、魔方锁(新增):保护一个【魔法属性】,免疫【超能魔方】效果。使用和消耗规则和【超能魔方】一致。

(4)、彩虹星(新增):用来提升武器星级的道具,消耗随武器品质提升而递增。

10、新增【经验场】模式,纯PVE模式,玩家可在经验场模式下对战不同等级的AI来提升自己并获得除声望值以外的的大部分游戏资源。

11、新增【金币狂欢】小游戏,玩家投币结束战斗后会进入该小游戏获得金币。不同的赛场有不同的金币加成效果。同时玩家累计一定数值的金币可以激活对应品质的补给箱。

12、改版【幸运玻璃瓶】小游戏,玩家可以使用放大镜道具(彩蛋广告概率获得)查看瓶子品质。瓶子品质排序由低到高依次为绿蓝紫橙红。

13、改版【战斗结算】面板。

14、改版【研究所】排列方式。

15、改版【排行榜】及【阶位】统计规则(详见游戏内说明),全面提升【排行榜奖励】。

战斗系统更新:

1、改版【战斗UI】。

2、战斗进一步优化,取消了移动中不可回蓝的限制。

3、新增【连招展示】,玩家使用技能和退场技时会于能量条下方显示出来,最多可记录4条。

Detailed info

  • File Size: 158.11MB
  • Current Version: 1.6
  • Update Time:
  • Developer: 乌箭游戏
Total Ratings:

7.2

Latest Version :6.5 Android:7.1 Past 7 days : 5.1
  • GRUMM

    游戏是好游戏,玩法创新,战斗操作多样。游戏环境也不错,聊天频道里的人对萌新都很好,但是网络问题几乎毁了这游戏。。。打真人延迟高能理解,毕竟小游戏,不可能有多余的钱整高端服务器,但是打人机延迟这么高是什么鬼😂,ping在40与400之间来回波动,bug还挺多,但基本重启都能解决。当你想秀操作的时候,玩个极限弹反,ping突然飙升到好几百,按一下盾半天没反应,平时无聊玩一玩,遇到也无所谓,输了就输了吧,但是你花几千去打考级赛然后突然卡了,心态就很崩😂😂😂真人的匹配机制也很让人懵逼,刚刚10级,打把真人,最高角色等级才3星,然后给你匹配一个30级的,全6星,萌新毫无还手之力呐😭

    总之,游戏是好游戏,我本来想给5星,但这一星扣在人机的网络延迟上,太难受了。。。

  • 你是八级大狂风
    Played game for 1 hours 16 minutes

    好早以前就下了,那时候角色也不多 记得最喜欢用狙击手因为那时候伤害太高了 对于我这个游戏高玩来说那时候比赛都很简单 但是有一天遇到了排行榜第一蛛川(好像叫这个)然后被暴打

    反正总体来说游戏很优秀很创新没事的时候还是适合玩的但是它的后期太单一了 没什么吸引力了删了又下载又删建议多几个模式吧

    • Official response

      Jam
      Jam

      老玩家了啊,根据你的评论,突然想到,如果是像kof,街霸,dota那样,没有什么其他模式,也没有养成,全开放就是纯PK,你会有什么感觉?

    • 你是八级大狂风

      如果游戏足够游戏足够有多样性和创新性那只用做好优化好主要模式就够了

  • 穆
    Played game for 16 hours 23 minutes

    挺好玩的游戏,游戏模式角色都很新颖,对萌新也挺好的,平均一把也就两三分钟,就是模式稍稍有点单调,但不影响游戏体验,我如果审美疲劳找不到玩的可以看看这个,氪金方面也还好,不氪也可以玩,只是说进度快慢的问题,是我最近玩的手游比较好的作品之一

    • Official response

      Jam
      Jam

      着实欣赏你这种不随波逐流的五星党!

  • 锦绣天下
    Played game for 1 hours 58 minutes

    bug太多了。。。动不动莫名其妙卡死我的手机,如果切屏切出去也会回到游戏卡死。。。游戏玩法很好,但是负面的体验太多太致命了。就像一块好的蛋糕,里面夹了屎一样,游戏粘度大幅下降,当玩家决定抛弃的时候,也同样轻而易举。

    二更,进入玻璃罐子,然后选择看广告后获得透镜什么的,直接会把我手机卡死机,只能强制关机重启。已经两次了,一锅再好的汤,里面有一块屎(这种严重的bug称作屎不过分吧?),我相信没有谁能耐着性子再喝这碗汤。如果你们没有准备好,就不要把一个漏洞百出的产品推出来。我一星都不想给。

    三更,已卸载。

  • 先先不知一场大雨

    以我的想法来看,游戏仍需优化。开始我登陆进服务器进了3次,一直点没反应。这个玩法吸引了我下载,但我体验的时候每当玩上一会儿就开始卡,怎么样的卡呢,就是点移动没反应,再点移动人物就开始闪现,发射的子弹也有延迟。ps:玩法真的不错,优化急需加油(ง •̀_•́)ง

    还有这个柱子我感觉没有我想要的感觉,就是那种浑然一体的厚重感X_X,好吧我形容不出来,我老感觉这柱子不能让我很好的感受它的规律。[是不是我的错觉?X﹏X]

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