真是奇怪,用火影的版权明明可以做成更好玩的3D游戏啊

2018/10/142169 浏览综合
我说的3D游戏虽然成本很大,但是腾讯中国第一大游戏公司也不是徒有虚名的。(假如被和谐了就当没有吧)
首先我认为可以把它做成一个3D竞技和生存游戏,怎么说呢,按我的想象它是一个靠技术的游戏,说白了就是肝。
但腾讯也不用担心赚不了钱(都明白的,钱最重要嘛😁😁)忍者的获取途径可以是要做任务,可以是要抽奖,还可以是部分强力忍者充值获取(火影动漫里这么多人,不用担心人物不够)
我想出来的这样一个3D游戏,它是靠任务途径获取部分特别的奥义,大招,更有各种联合隐藏技能,没错,是有点像究极风暴。但是!!!!(敲黑板)玩家之间可以某些不保护的地方进行互相攻击,比如木叶村外,还有的是可以再模仿火影忍者手游里面的叛忍这种东西,就是某个时候会开放各国之间的通道,有什么用呢?这个时候国与国之间可以互相伤害,但同一个国不能。叛忍有战力加成,基友之间的日常对k没有…
竞技就是说有各种比赛,玩家操作游戏里的忍者报名参加,特定时间就开始,玩家距离开始时间5分钟(或者更多更少)内不能做任何与比赛无关的操作(比如去打叛忍什么的),但可以去商店买手里剑什么的,之后会被强制拉进比赛场地战斗。当然了,这些比赛全服玩家都可以观战。没有战力加成…
(哈哈😂我知道我写得不好,多多见谅…)
没错,游戏里面还有商店,我上面已经提到过了,里面是有各种物品,比如忍器(包括忍者的近程远程武器),装饰品(护额,衣服之类的)。忍者武器伤害会有所差别,顺不顺手这看个人了,装饰品没有任何的加成(不要太花哨了),但想兵粮丸之类的有属性加成,比如加攻击力,提高防御力,提升人物移速…
(啊~打字好累😢)
战斗场景嘛,上面我说的在某些不保护的场合里战斗是不会被拉进特定战斗场地的,就是路过的忍者可以随意观看(好开心,终于可以把路人打死了😂)。但是比赛就不一样了,会被强制拉入战斗场景(掉线之类的就当放弃比赛)。上面也提到过了,没有战力加成。日常拉基友比赛😳😳😳日常村外手里剑跟基友打,比谁钱多…
啊哈,虽然这样的游戏可能很大(在ol里发这些,怕怕😱😱😱)就酱,(日语)价呐~
TapTap
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西泠
火影这游戏出3d真不适合
小培
我觉得还可以吧
团扇
究极风暴就是一个好的PC端示范
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明年今日
我觉得如果真的是这种玩法,我也挺期待的。也可以加入匹配系统,随机匹配的四个人组成一个小队,人物在自己拥有里任选,如果与自己队的人物组成“羁绊”,会有一丁点的属性加成或者收益加成,还能触发特殊事件和彩蛋,和对面队伍某人有羁绊就只触发彩蛋之类的。模式可以是对抗赛、运送物资,或者抢夺之类的。虽然很复杂,工作量也很大,但是能做出高品质的这种游戏,肯定会很受欢迎。
User8876102
火影忍者疾风传,格斗手游,你说的这些基本都有
明年今日
现在在说3D好不好
全部 4 条回复
小培
有人吗?一楼我的…
卖鱼强
好的,你出钱吧!这种游戏高画质手机卡的要命,低画质又要被喷……而且现在发展也不错呀,何必要去做一个新游戏,如果实在要以这种玩法出的话,不如去电脑上玩那个游戏
小培
多有冒犯,我只是空想
AA
版权如果被其他厂商拿到说不定还有可能,腾讯嘛,呵呵,从腾讯最开始的天天系列手游到现在火影,有一个是比较创新玩法的么,换汤不换药游戏一大堆。也就现在代理的刺激战场。总觉得腾讯做的游戏定位是简单易上手,门槛低。连比较火的王者荣耀?在火之前也不是没有MOBA手游。说实话这个模式的手游也没那么新鲜了。我还想着既然能做出王者荣耀这般手游,为什么不把英雄联盟搬到手机?
Evy
你可以去玩玩。网页版,同一个策划搞的
Ⅼ  ¹
可以啊 你出钱 找工作室 以你等我想法给你开发 以你的名义 找代理商
我算了一下 你指的就是mmorpg火影版 差不多一个类似魔兽世界的规模就是 5000万起步
星辰
我感觉手机就适合玩卡牌游戏,抱着慢慢思考,操作难度太高的玩不了,操作空间小
霓衣公子QAQ
我觉得回合制这种就很清爽了啊
初七
火影不就有一个格斗游戏吗
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