《代号:复生者》心里话:我是制作人,我来道歉!

2019/3/12046 浏览综合
我是制作人,我来道歉!本次压测连续出现多次维护的情况,这是项目组的责任,很抱歉给大家带来了不好的游戏体验。
今天准备好好跟大家谈一谈这款产品,解答一下大家的疑惑,然后会跟大家聊一聊后续开发计划。有点长,不要怕!
疑惑一:为什么游戏叫代号:复生者,是不是为了蹭热度,是不是想不出好名字了?
答疑:从产品立项开始,我就在构思名字了,但是好名字大多被注册了。不怕告诉大家,当时绞尽脑汁想了一个非常喜欢的,叫:明日之后,然后上网一查,你们知道结果的。。。然后,又想到一个不错的,就叫复生者,因为是僵尸嘛,然后上网一搜,原来一部美国电影也叫这个名字,还是不能用。
最后,我想到了一个更好的名字,终于能用了,但是木有审批完成,所以还不能换游戏名字。所以大家目前看到的平台上所有叫代号xxx的游戏,都是因为没拿到软著所以用代号来替代的,后面肯定会换。
疑惑二:游戏的指引太差
答疑:这是惯性思维导致的问题。上次12月底的技术性测试,招募了大约2000名玩家,游戏内容占本次压测的50%吧,但是新手指引基本上没有修改。
上次测试在指引上反馈的问题不多,因为人少,大部分问题都在QQ群解答了。策划就想当然的以为玩家接受了游戏的玩法,并认为我们的游戏相对简单,无需过多的指引破坏玩家探索的乐趣。“让他们自己研究一下吧”,“去QQ群问问就知道了,顺便增加玩家交流”。
事实打脸了!
事实打脸了!
事实打脸了!
项目组会重新制作新手指引部分,我们游戏内容会越来越多,玩法区别于很多主流游戏,所以在教学上会下大力气去优化,另外对于老玩家,也会增加跳过选项来减少重复的指引。
疑惑三:账号密码是什么?
答疑:这点暴露出项目运营经验不足的问题来了,因为是删档压力测试,所以产品并未接入任何游戏平台,甚至连谷得自己的游戏平台都没接入,根本没考虑注册账号的事情。而平时我们都是随手输入一个账号密码就进去测试了,所以同样的登入模式给玩家造成了很大的困扰甚至劝退。
我们在此深刻检讨,本次压测,玩家随意输入账号密码(当然自己要记得住,并且不跟别人重复),就可以登入游戏了。下次绝不这么搞了,我发誓!
疑惑四:游戏为什么这么肝!
答疑:从上次技术性测试开始,副本的玩法就围绕着单调与肝的争论进行着。有的玩家非常喜欢,连肝17小时,没体力了还怪我们不发。有的玩家异常反感,直接1星评价走人抱怨游戏太没有乐趣。其实我们都知道,我并不想做一款纯肝材料的产品,我希望玩家在游戏中获得的是乐趣,是社交,是自我实现。事实上,我确实把大量的资源投放在了组队副本,联盟活动,城市特产当中了,问题是目前开发进度还不高,所以对应的玩法还没办法给玩家展示出来。项目组会加紧开发进度,尽早提供更优质的资源获取途径给玩家。
后续版本优化:
1、对部分玩家反馈的操作手感不好等问题做深入调优,务必让每个角色都流畅顺利。
2、降低安置营区域怪物难度,对新手更加友好
3、居民权益中增加扫荡功能,解放双手,降低肝度
4、优化鉴定功能,简化鉴定流程
5、英雄抽取增加保底
6、降低载具制造难度,并增加载具指引。
7、全面深化新手指引,按小白的思路带玩家进入游戏,当然,老鸟可以跳过。
8、其余玩家需要的优化内容。。。
后续开发内容:
1、英雄皮肤系统
英雄皮肤分为B级A级和S级三个档次。
B级属于日常副本和普通抽奖获得,每个英雄有多套
A级属于挑战型副本,Boss战等玩法掉落,每个英雄数套
S级属于付费和大型活动的产出啦,这个算是产品的主要氪金点
注:皮肤是没有属性的,就是为了帅!
2、单人的Roguelike副本
下次测试会推出全新的搜寻副本,单人进行。副本里有各种随机事件组合,玩家进那个房间,出现什么怪物,boss,碰到什么npc,捡到什么物品都是根据玩家每一步的选择而改变的,希望这种玩法可以减少现在大家吐槽最多的副本重复性问题。
3、联盟城市战
目前已经有的联盟城市军备活动,算是一种和平的城市争夺方式。接下来我们将这种争夺方式演变的更加刺激一些,引入多人战斗模式来提高本联盟在当前城市的影响力,进而夺取城市。
4、拍卖行和收藏系统
宣传图中一个满是武器的房间大家应该看到了,没错,那个就是我们的英雄房间,猜猜那个房间是谁的?
每个英雄都有自己单独的房间,当然,房间中的收藏品都是根据英雄性格喜欢来设定的。通过副本,活动,任务,玩家可以获得稀有的收藏品送给英雄们,当然,也可以放到拍卖行中赚取贵金属。
5、资源争夺战
简单来说:多人副本,多人乱战,大量资源,抢!
6、竞技排位系统
这个就不多说了,3v3,5v5,根据排位奖励竞技场皮肤
还有很多想做的,不一一列了,开发已经表示内心的恐惧了。
以上所说的全部开发和优化内容,将在压力测试结束后的体验服中逐步更新。体验服长期开放,玩家可以加入QQ群( 官方群:675718750)获取体验服测试资格。
最后,请玩家们再耐心等待一段时间,我们要做更好的产品给你们!
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今晨舞
你别道歉了。。赶紧让我们玩。。然后帮你找bug
复生者指挥官
复生者指挥官
5月上旬
今晨舞
谢谢啦
全部 8 条回复
哈
挨打要立正~
南城花已开
说真的,我玩那个英雄就是哎呀名字忘了就是他技能一直开炮我用在,争夺战我能把敌人打到自闭而且,伤害有点高,几炮就能干掉一个我们队就因为有了我所以把他们打的,基地都不敢出他们一出来就马上就死完了,所以我有个建议就是正式服出来的时候能给他那电子火炮搞个时间限制,当然除非能出几个能打的过她的英雄,否则她可以算是无敌的存在她只要不死保证,吊打对面 呃.....其实有点尴尬那英雄名字我忘记了,我只知道他是女英雄名字想不起来 自己理解吧。
迪不能回迦
感觉就是你打我
手机用户15575957
什么时候可以玩呀?
复生者指挥官
复生者指挥官
来QQ群,玩体验服
我是小皮皮
加油期待更多好玩有意思的玩法
妄想彼岸
我太难了,我忘记我的那个礼包码了
Ceylan
一年了。。。。
言天
加油
圆炎吉
期待
Vodka
什么时候ios能出
已经到底了
14
20