[测评] 真理之拳-我的拳头有砂锅那么大!!

精华更新时间2017/7/61.9 万浏览综合
大家好,今天要介绍的是由敢客科技开发的卡牌对战游戏【真理之拳】,相信不少人看到卡牌就会先拿炉石来进行比较,不过本作在玩法上跟炉石还是有一定程度的不同,到底哪里不同呢,看下去就知道了。
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首先玩家可以在七个种族里面选择两个放进牌组,每个种族都有自己的特性,像是擅长传承能力的禅意谷,喜欢人海战术的四芒帝国等等,玩家可以不断的尝试各种组合来进行闯关或对战。
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卡牌的品质則是分为 白 蓝 紫 橙 四个阶级,不过并不是橙卡就绝对很强,每个阶级都有神卡与垃圾,有的数值硬但费用超高,有的还可能误伤队友,因此需要好好考虑上阵与否。
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战斗方面虽然和炉石一样消耗能量出牌,但本作可以透过弃牌来换取能量,战场上总共有九格可供部属,攻击顺序由上至下,只要没人防守就会被对面直接撞脸,而在部署期间,双方是同时下牌同时亮牌的,这表示我可以预测对方想解我场上的牌,所以在那一排先放范围法术克制。
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当然,事情没有这么简单,对方也可以选择不要档,直接从别路铺场,像图上这张卡只要撞到玩家就能随机给其他小怪伤害,进而达到不硬打也能解场的效果。
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游戏中除了竞技场之外也有活动可供游玩,像是赚金币的金库争夺,赚粉尘换卡片的远征星海,以及奖励丰厚的黄金周赛。
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如果这些都打腻了也可以试着去挑战单人关卡,建议初期先打单人关卡凑金币,抽包后再去竞技场,正常情况一周就能组出不错的牌组。
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这款游戏虽然没有精美的画风,但策略性与玩法都相当不错,对战节奏明快,五分钟内就能结束一局,玩家可以利用碎片时间进行游玩 ,上手难度也不高,由于是同时下牌的状态,因此牌组再强也会有失手的情况发生,玩起来非常刺激。
不过仍然有一些缺点:
1.起手没办法换牌 这表示我必须多塞点低费怪,尤其这游戏吃铺场,所以牌组里中高费的空间很有限
2.多重特效的卡片没有详细说明 抽了张回血加协战,新手表示:啊?什么是回血 什么是协战?
3.洞察效果不好用 看见敌方卡牌没办法放大,也没有说明,只有卡面 (这谁啊!?没见过)
4.回体过慢 虽然开发者希望玩家不要在战役上花太多时间,但竞技场也不是全天开放的状态,所以如果我没体,活动打完竞技场又没开,这就很尴尬了
5.平衡性 其实这点几乎每个卡牌游戏都会发生,但官方有在持续修正所以倒还不是什么大问题
综合以上所述 整体我给4分
有兴趣的朋友可以来试试这款游戏哦!
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