提一点建议

2021/3/9204 浏览玩家建议
现实战场中,很悬殊的兵力更可能一触即溃,既然游戏里加入了军心动摇玩法,可不可以类似的加入溃败机制?
即:
当一方兵力远远少于对方(比如1/10)时,会触发溃败机制,直接损失一半兵力,原路返回,战报里可以写明军心动摇,悬殊太大,无法获悉敌人实力?
否则全用斯巴达探路去吃克制,差不多水平的两边都在来回遛人玩剪刀石头布,根本没有那种虚实之间的刺激,同样也不真实。或者当对方派出的队伍少于满编1/10或1/5的时候,有明显的模型区别,那么也是可以的。这个游戏情报太详细了,翻个空地就能把人看光,不太真实的感觉。