小作坊迷之操作

2021/2/3184 浏览反馈
游戏和画风还是真的好的,有问题能改也很好的。
但问题也太多了吧。完全是一手连牌不打拆开打单张。
一、感觉公测完全没规划,和之前几测一样。但这是个长时间长周期的游戏,不是像内测似的肝个一周后基本全部体验完了。纯属没一点思路(基本这种游戏后期宿命就是各种套装和心法花式整活再加上新套装新心法维持热度。皮肤和剧情则负责宣传噱头)
现在只要氪的够不到一周能全心法紫五毕业套成型。剩下的只有个别属性词条未必完美。这就完全没动力了啊。看着刚开服就已经毕业大佬,瞬间感觉没什么长期玩下去的动力了,就会变得急躁了。开服几天大氪佬毕业没什么可玩的。小氪金急切想爽爽不到。搞来搞去只有死硬的豹子头知道这是个长周期游戏要慢慢来一点点养成。
二、前科不是一两句能转变的。互娱没吃相捞钱不是小作坊问题但更不是玩家的问题。所以即使不在意,但冲你的游戏来充的钱在心里黑锅还是你背。
首先你要稳住好吧,先把观念扭转过来,担心消除才能慢慢割韭菜。不是上来用没有648、主要靠皮肤收费且没什么属性等等先把期待吊高预支信任。就不会这样一旦没有像玩家现在想象中的一样就变得极度不满。你满足不了玩家心中的合理和紧随其后的贪婪。
不可避免的bug、再加上习惯性先改再公告以及改了不公告的习惯。让人认定之前都是虚伪的假话,小作坊运营就是和互娱运营没区别都是不讲吃相捞钱。
说实话,小作坊有没有策划?能不能招个老练靠谱的策划?就拿万魔占令来说,改成活动限时礼包就完全没什么事情还可以划分几个档次。活动卖血甩把良心的名头打起来、分割前作影响。趁着开服都玩家上头用各档次礼包回血。把忠实用户口碑顶死、钱还赚到。
说实话给我感觉要不然小作坊要捞比快钱走人要不就是领导不懂策划并且用了个和老板有血仇的策划。
剩下小问题也不少但说实话挺无关紧要的,只不过是在玩家负面情绪暴涨时多点帖子
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