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修仙家族模拟器
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百鬼夜行
2 天前
建议遗迹限制修为,平衡各境界弟子。
现在化神修为最高战力被工资限制,以至一般情况下并不允许养太多化神修士,力量,体魄等属性随着修为越来越高,加成反比下降,旧版本的很多极品体质全部论为废体。这让玩家平时的精力投入,打造极品弟子并没有收获正比的快乐。 既然作者有意针对限制化神弟子,那我就顺着作者的思路合理建议。 很明显新版本的这一波针对并没有体现出低阶弟子的重要性。化神修士高工资导致了玩家掠夺横行,玩法也是一样单一,毕竟化神修士为当
云中君
2022/9/24
关于法宝系统(看我!看我!)
话说起来,目前已知的法宝分别是 瓶子——种植 池子——血脉 台子——天赋 天地塔——悟性 问道塔——境界 大道塔——灵气 这些法宝明显更类似于辅助类的镇教之宝,没有任何进攻能力,就是说以后能不能出点进攻性的法宝,例如:翻天印,东皇钟。 而且这些法宝哪怕全拿了,也有一些其他的方面没有顾及到,所以说看看我这些法宝吧。 八卦炉——炼丹 炼药时间缩短,可以消耗更多的材料提高丹药的效果,减少丹毒,并且可以解
Edvenna
2024/4/20
老师们
哪个难度最难啊
小小修仙世家
2024/4/20
能不能不能多更一点手弹呀,而且遗迹里边根本就带不出来几个。
小小修仙世家
2024/4/20
希望能希望能给手机版的人多爆出一点遗迹里边的蛋。
FAFO
2024/4/13
希望能给电脑稍微增加点获得体质的概率。
开局电脑所拥有的体质实在是有点少的可怜,我重开多次去看,估计大概一个百人大势力也就一两人拥有体质的样子,话说是不是该稍微给电脑一点福利[表情_微笑]
雨中舞
2024/4/15
一些小的建议
玩的时间不长提点小建议:1、游戏中弟子大限时事太单一,能不能修改修改,比如将事件和性格关联,自私的会试图夺舍,仁者的会将自生修为转换为凡人灵根率等等。 2、弟子除游历外就不会消费灵石,感觉怪怪的,能不能加个机制,比如多少年出次事件,某某商会到家族经商,家族弟子购买了符合或突破当前境界的东西。 3、能不能让装备在弟子身上时,该弟子灵石足够时会自动修复该装备,好几次明明能打过的却翻车了,等一查看,呵装
往事随风♬蓝博
2024/4/17
能否增加一个按实力高低的排序
因为海域比赛都是派实力值高的弟子(真实实力虽然不一定高),而资质高实力值却不一定高的弟子在人多的时候就很可能上不了场,要是比赛前不去看看弟子实力值,都不知道会是谁上场。海域比赛是挣灵石和资源的一个重要途径,▲所以也希望能增加一个按照实力高低的排序▲。 有些弟子明明装备都没有,就多血脉,属性什么的都平平无奇,却也能上了天骄赛,然后毫无疑问的把比赛输了,而培养好的弟子却只能无奈的在家里玩泥巴。。。如果
Rvenger
2024/4/16
什么时候出个拍卖玩法啊
什么时候出个拍卖玩法啊 拍卖岛屿,阵法,法宝,高品质珍贵丹药,特殊体质的凡人,多余的高阶功法(自创功法)。 电脑可以提前10年存灵石,一起竞拍
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2024/4/15
在方家,在承德真君像前 交织的光与影世界上,光与影相辅相成,黑与白相互衬托,阳光与黑暗永不相融,但是总有那么一些灰色地带接壤其中,事情并不总是非黑即白的,从黑暗到阳光的过程是漫长的,那段令人痛苦艰辛的过程磨炼出的能力,才是真正的开始, 崇真宗是一个处于凡俗和修真界的宗门,统御着十一个国度,凡俗力量强悍,筑基弟子亦是不少 你成为十一国护国法师后,统一将十不赦的罪官女眷百姓流民胥民,收关在一座座岛上,
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