体力系统要做的话可以,建议12点一次,新手60点体力,每次升级增加6点体力上限,看广告恢复36点,每天固定刷新满体力。可以出月卡10-15r每天免费领取60点体力外加经验加成,避免部分玩家不喜欢看广告的看广告,白嫖党看广告给贵团队增加收益。
30点体力一把属实离谱了,要做就完善一些,别没把脚本恶心走,先给玩家恶心走了。
战令不推荐做,因为英雄太少,出皮肤没什么观赏效益,即使出战令系统,一次一个皮肤也来不及给你带来可观的收益,如果你皮肤带属性的话也没太大效果,没属性又不会大卖,因为游戏机制在那属性到后面太过于平滑可随意通关,先找好自己游戏的侧重点再推出战令。
好的游戏先雕琢本身,吸引玩家后再考虑收益,现在还没出呢,你就搞这种体力玩法,属于是捡了芝麻丢了西瓜。