永夜之地

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官方入驻
7.8
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7.8122个评价
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评
KYLE
游戏时长 23.3 小时
作为一名怪猎老猎人的一些感想
对于进化启示录这款游戏,我可以算是老玩家了,之前在港服的ios平台就接触过,对于一款主打BOSS战的手机游戏来说,作为BOSS战本身应该是我在市面上见过最好的手机游戏了。
相比其他一些带BOSS战的动作游戏相比,比如世界2、聚爆、猎魂等,这款更像怪物猎人的BOSS节奏。先说几个优点吧:
1. BOSS行为还原怪猎较高:狂暴、疲劳、换区、进食,这些没想到居然在一款手游中看到
2. 部位破坏,这点我觉得之前的版本可能更好些,之前想破坏部位没有现在这个容易,需要有意识的找机会打部位,才能获得专属掉落,现在注册获得的火箭筒威力惊人,前期BOSS完全没了之前的挑战,对于我这样的玩家感觉有些无聊了。
3. BOSS的技能节奏体验不错,这点也是我最喜欢的,没有锁定玩家必中的技能,不像一些比拼数值的无脑手游,如果操作好,你真的可以无伤通关
当然现有版本的缺点也是不少:
1. BUG较多,比如第三章BOSS关卡可能遇到BOSS丢失的情况,无缘无故卡死的情况,等等
2. 小怪战体验较为平淡,前期的剧情关卡是完全可以站撸通关,个人认为问题主要出在瞄准方式上,自动瞄准攻击,只需要按住按钮走位就好了,这个其实少了很多乐趣,射击游戏射击不需要瞄准,还叫什么射击游戏,当然你们提供的手动瞄准模式,但是自动瞄准一下子拉低了游戏档次,更像那些无脑突突突的游戏。
当然我能理解毕竟是一款手游吗,很多玩家并不适应双摇杆的操作模式,对于不擅长操作的玩家也许这样会更好些吧,但我个人还是更喜欢能够手动操作的模式。
3. 氪金,看到很多其他玩家很多人都在说这个,我个人前期的体验打到第三章时是完全不需要氪金的,但相比之前的港澳台版本确实看到了更多的氪金项目,这个需要再体验下,看什么时候出现不氪金过不去的情况
4. 活动提示不明确,来体验这个版本很大一部分是想试试PVP的体验,可PVP的开启只在活动的二级页面才有时间提示,活动开启后也没有任何外部提示,以至于错过了差点错过PVP的体验,打了1次1V1,没有体验3V3,不知是不是更好赶上TAPTAP事故玩家少的缘故。
5. 美术不是我的菜,无法定义算是个什么风格,主角角色形象怪怪的,皮肤也不够吸引人,总之这个白菜萝卜各有所爱吧。
比起之前港服版本,前期体验并没有太大变化,升级方式不太一样了,总体并没有明显区别,PVP需要再多体验下。
总体还是很看好这款游戏的,在如今尽是无脑突突突拼数值的手机游戏中还是别具一格的,但还需要不少改进的地方,期待正式版本!
邮差原神首发限定 : 哦~快用你那无敌的gb炮,想想办法啊sans!
官方natas1977 : 老司机呀,你真懂我们……为了安全,把所有红色血浆都改成绿色了……有些boss的形象过于生化危机,为了能出镜,都不惜自费去韩国做了整容…… 自夸一下,我们的boss战不仅仅看起来不错,玩起来也不错的,策划和策划的爸爸都喜欢玩
官方natas1977 : 策划和策划的爸爸都测过了,不花钱保证能畅玩