爆头ZD : 生存者vs僵尸, 最终的审判

爆头ZD : 生存者vs僵尸, 最终的审判

6.7
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暂无评分223个评价
长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩12 画面优秀9 运行稳定性70 广告频率3 玩法设计2 日常肝度2 操作体验2 UI设计1 资源获取1
看到很多人说卡签到转盘无法游戏,解决方法:进入游戏之前让手机进入飞行模式,随后会在转盘页面一扫而过,从而正常游戏,随后把飞行模式再取消就行,这仅仅是我的6s plus 测试出来的,其他机型不太清楚哦。
昨晚上线,玩了一晚上,先说说优点吧
1.风格:这几年复古的像素游戏越来越多,制作者们也越来越得心应手,本作的画面,音乐等效果都不错,整体气氛的渲染都是蛮到位的,多元的天气让对抗僵尸的生存之路更加艰难,大批量的僵尸从四周向你奔涌而来,而我用着我的大喷子,一发倒一片,这种痛快的枪击感相信是大多数人都觉得特别过瘾的事。
2.结构:游戏的人物升级、晋级、放逐系统我个人觉得比较完善,没有那么复杂,不同的人物有不同的专精和特殊技能。
那接下来就是缺点了,比较多
首先是Bug,似乎随处就可以遇到,从各种无厘头的网络错误提示到通关后额外开箱的子弹多扣费再到卡死在签到转盘不能退回游戏等等,难免让人觉得很抓狂。
然后是初始人物的枪械问题,最开始我选的是狙击枪,AWM就是不一样啊,一下爆头一排,甚至我觉得我可以用这把枪吃鸡,可是后来很快碰上爬行的老阴比丧失以及像螳螂一样的变态昆虫,这把狙击枪就变成了我得噩梦,除非拥有极好的技术,或者自瞄挂,否则你只能像我一样,流下悔恨的泪水,于是我产生了换把枪的想法,鉴于一个人物只能固定使用一把枪,前期又没有新的人物可以获取,我只能想着重置一下游戏,擦一擦眼泪,重新开始,找了两圈,发现没有这个选项,思前想后,这把意大利的狙击炮确实不适合我,重装了游戏后,我选择了美国货,自动步枪,10分钟后第三次重装后的我发现原来散弹枪才是通杀王牌,枪械的配件是可以安装的,但是觉得未免太少了,而且是消耗型的,现在的枪械让我觉得整体有些太弱了,并不是威力弱,而是在游戏中的地位,枪的种类少可以理解,但是作为对抗丧失最主要的武器,除了简单的升级和每场增加消耗型的配件,就没有了任何的花样了,有些单调,比如我想用带了稳定器和瞄准镜的巴雷特爬在远处打狙击,或者用加强版的喷火器割草可以实现我吗?还有一个就是地上或者说枪击后的喷溅物不够多?反正打完地上挺干净,没有想象中一片片的血迹或者绿色的粘稠液体,战斗场景似乎变化也很少,大森林一概是一个样,后面有没有变化我忘记了,因为前面变化太少而忽略了背景吧。还有伤害文字不是像素风格,也没有特色,感觉不协调,
写的很仓促,总体大概是没有达到想的预期,不过也很难得,不过还是要感谢开发组给我们带来欢乐,以及活下去的理由,谢谢你们。
爆炸的野心 : 直接卡在转盘,重登也一样(╯°Д°)╯︵┻━┻
肝的一批,不氪金太难玩了,首先需要优先升级水井农田,不升级会导致你出去一天收集的粮食还不够消耗,其次是出远门必须收集汽油,非常蛋疼。如果你拿汽油,可能会少粮食导致最终饿死等,虽然这个设定贴近现实,但是谁家是一顿不吃就饿死的?蛇精病,你说栅栏没了秒死可以,粮食和水没了也秒死?理解不能。不过这些只是你末日时期的小问题,毕竟多死几次啥都有了,但是你能收到的人物非常难出a而且就是a也不一定好,可能是个大胃王,技能还可能很差,但也比c强。升星也难得一批——目前有升星系统的游戏没有一个能让你轻松升的,这也是我差评的原因之一。不过这还不算,限制关卡武器也恶心,不掏钱,你人物(武器)都难以收集,不收集没有武器加成,闯关难度会大幅增加,虽然这个也是慢慢来,但是比你升级基地的周期还要再厂上几倍,除非欧洲人(食矛)。最恶心的就是刷怪的恶意!大家都怕初级的熊孩子僵尸,跑的快不好打,还好咬人有个跳的大动作,可以躲,但是后期出现竹节虫那是真恶心,跑的快特别限制你走位,没好角色基本是被限制走位,然后输出会降低,最后gg,还有恶心人的铁门僵尸,同上,没武器还是拖到gg,黑夜关半空刷乌鸦,一不留神就被咬,尼玛倒是做个乌鸦呱呱的音效啊!?除了恶意还是恶意!(我没更新不知道现在有音效吗?)这倒算了,尼玛最后碰到狗熊我是真的哭了,感觉我是一个天使被源氏开裤链了,说到底还是得掏钱,不掏钱那你就刷吧,没准两三年你就翻身了。倒不是我不愿意掏钱,问题你一个像素游戏想坑个3d游戏的钱是不是过分了?你要做成3 d我肯定买账,就目前来说,抱歉,你和fc初期故意增加难度坑人的游戏有什么两样?差评走起
青川哈露卡_official 回复 咸鱼(tu)。 : 呵呵,开发商?话说回来氪了吗?
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