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Civilization VI
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.6
1707个评价
带图
24
长评
23
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
202
画面优秀
18
音效动听
10
运行稳定性
156
日常肝度
17
玩法设计
15
操作体验
13
画面视觉
9
游戏平衡
4
UI设计
2
资源获取
1
大条呆
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
除了有点消耗时间,大地图基本上一回合要等挺久的。不过真的开了就很上头,虽然我只玩王子难度😅。但是攻城真的很喜欢!表扬一下音乐,每个国家都有自己特色的音乐。
玩了五把总结一下,前期快速铺城,做好防御,建立商线。中期找准目标前进,快速拿到政权优先级,拿下周边区域城邦控制,避免军事力量不足。后期就随便打打就好啦!
大大柒
:
有手机端吗?没有吧
🥩 (已禁言)
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《文明VI》是屡获殊荣的《文明》系列的最新作品。扩张疆域,发展文化,并与历史上最伟大的领袖正面交锋。Steam上全部评测被评为特别好评,就如它的宣传语所言,《文明VI》确实是一款登峰造极的电脑桌游。
《文明》最早由独立开发者开发,后经Microprose,再到Firaxis开发的策略战棋类系列游戏,第一版于1991年发行。
现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。
《文明3》
我是从《文明3》开始玩的,也是自己买的第一步正版作品。
文明3是2001年的作品,我是03年玩的,我想应该没有几个大佬比我玩得早了吧。
当时中国的是叫九鼎国,国王是唐太宗。
当时最喜欢九鼎国马兵了,感觉还是很强的,但是相对于日本的武士总是差一点(小孩子大概都是这样安排国家分配的)。
游戏独有的谈判系统,内政系统非常适合喜欢历史的玩家,玩这个游戏可以体验各种不同的历史。
当然也有小伙伴会把所有的建筑都做到一个城池,然后这个城池生产都是1回合2回合,其他城池会需要4050回合。
然后基本胜利条件只有一个就是称霸。当然分数会很低,而且还会被电脑嘲讽。
《文明4》
文明4是2005年的作品,出现了附庸国(Vassal State)的系统,《文明4》采用了3D画面,而且文明4也解决了远离首都,就没有生产力得弊病。单位堆叠这个问题在《文明5》上面进行改进,这个很多玩家有不同的看法,堆叠起来地形什么形同虚设,一群兵就冲开的。
不堆叠跟下棋一样,不过游戏节奏就有点慢了。
《文明5》
《文明5》是我最喜欢的一个版本了,主要是整体的画面都变得特别漂亮,整体的画面升级,然后进入Steam对战时代。然后核弹还是很给力的(暴露自己好战本性),画面什么都是杠杠的。然后再科技,文明,外交,电脑的操作上都有了很大的升级,单位不能堆叠问题让比较有争议。
然后中国的变成了武则天。
引用别人说的:而城邦的介入,加入了新的游戏元素;科技的不能交易,使科技的发展正常化了;金钱的价值提升(讨好城邦、购买建筑),使得大家更注重经济的发展和对外来文明的交易了;多元化的政策系统,使得不再是以前固定的大帝国政策模式了。一切的一切,都是一种提升。当然文明5也有不足的地方,例如战争系统,使得战争容易出现一面倒的现象,和单位的占位方式,使得单位通行变得很古怪等等。
《文明6》
文明6玩得就比较少了,毕竟忙了。但是相对来说画面笔主并不喜欢,尽管把我的电脑弄卡了,画面相对5来说我觉得是换了一种风格,而且工人单位需要我每回合都操作比较累,科技和政体上有了很大的改进。但游戏节奏再次变慢。然后中国的变成了秦始皇。
而且很多玩家疯狂在论坛寻找核导弹的制作方法,感觉达成需要太难。领袖的性格或者事件更加的细腻。
大西几
:
什么时候上手游?
飞翔的胡萝卜
游戏时长 15.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
由于游戏特点,会显得每一局节奏都很慢,对游戏的评价容易两极分化,极端的反感和非常喜欢。在我,是给满分的。
🪢策略深度:
游戏有科技、文化、宗教、征服、外交、分数多种胜利方法,在游戏过程中要根据身边资源和势力分布决定发展方向。一次错误的选择,可能就会影响之后十几个回合的发展,还是很考验选择的。
啦咯啦咯啦咯啦咯啦咯
:
怎么下载?
阿星
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⚖️平衡性:
普通难度秦始皇开局,高筑墙,广积粮,缓称王,等我科技,经济拉爆人机,直接变身亚历山大,称霸世界。
🪢策略深度:
目前只有一个征服通关,其他的都还在攻略中(主要是里面的人机太贱了,动不动谴责我,我能惯着他?哈哈哈直接灭他的国)里面也有兵种克制,科技克制,回合制,但自由度真的高。
🎮可玩性:
我还能说啥呢,晚上八点开的一把游戏,第二天八点还在玩,一个字,爽。
他山
:
这个在哪里下载啊
Chompion,GZK
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
豪湾,但是还是希望有条件的兄弟们,去玩pc版,一千回合后我的手机已经开始卡了,很难受,最后,没有文明六的电脑是不完美的电脑
手机用户108204952
游戏时长 7.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
文明六带有大量从7000年前到未来的关于人类和人物的不严谨科普知识,对于粗略地了解这段历史和未来幻想有一定帮助。
游戏构架本身就是及时制回合游戏,本身并不复杂,但因为量大操作和思考时会很麻烦。这是扣掉一星的原因。
游戏本身可玩性挺高的,一局游戏即使玩得再烂也能2小时起步了。每一局都有不同的体验感受。有时你会觉得自己是贤明的君主,但在游戏里就是个专制暴君。有时可以激发多重角度考虑问题。还是不错的。
袜子脏脏
:
请教下手机怎么下载
菜小汤
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不喜欢打架,就喜欢种田,但如果有个小日子,碰巧自己又选了中华文明,那我会用最快的速度解锁核弹😁
手机用户14546348
:
在哪下的游戏啊,这怎么下载的啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
萨布林
游戏时长 572 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
作为一款已经出了近10年的老游戏,即使是手机上的移植版也十分不错,虽说部分文明五老玩家可能不太适应文明六的新机制,但其优秀的画风和新颖的机制以及过硬的质量确实是值得入手的。抛开DLC相对昂对与新领袖包的敷衍不谈,虽然文明七现在公布正在制作,但文明六作为历史向回合制战略游戏新玩家的第1款入门游戏是十分不错的
nnn.
:
怎么下载啊
核酸人
游戏时长 15.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
手游版相较于端游,除了更快的节奏和没有doc之外都一模一样,原汁原味,没电脑的可以玩这个平替
星辰大海
:
哥们,手游的在哪下
。
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
操作很僵硬,没有电脑可操作性高,不过在没有完美适配移动端的情况下能运行流畅我已经很满足了
🎮可玩性:
新手建议还是PC端入手,手游跟PC端玩起来两个世界
徐凤年.
:
在哪里下载啊
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