被除数!游戏截图
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被除数!

被除数!

官方入驻
7.2
5.4 万
游戏时长 34 分钟
【测试版4.5星,公测预计3.5星】
作为一打开2048就铁定沉迷的玩家,看到这熟悉的界面,这另类的设定,自然是点进去玩玩看。
很好,确实同样令人沉迷。
一转眼,半个小时过去,487步,通关。
期间一度以为顶上那不是步数而是积分,还以为这是要比分高o(`ω´*)o
如果你是一个2048爱好者,不妨试试这款机制略显新颖的游戏,至少我玩了没有失望。
简短攻略的话,后期放置数字的空间很多,尽量把数字安置在十字范围,方便统一消除。
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游戏的缺点开场即显:
拖动数字和手指落点存在悬浮关系,大概位置在落点上一格,拖起来会觉得点触飘忽。
可以理解设计初衷是想要拖动时也能看到数字,但其劣远大于优,如果玩家连自己一秒前拖的数字是啥都能忘,还而是别玩了。
因为这个设计,我把数字直接放上最底层三次,放错位置一次。
改,必须改,听我的。
而我体验到的第二个缺点则在结束后,我点开排名图标。
emmmm,Googleplay?
于是我看看其他图标
1.静音
2.看起来像收藏但点不动,况且这游戏有内部收藏意义?收藏某局消除全过程?
3.看起来像点赞,链接是不存在的脸书。
4.看起来像推特,实际也是不存在的推特
5.看起来是排名,实际上要打开不存在的Googleplay
6.不知道是啥也点不开的笑脸【ios端体验和购物标志一样】
7.无广告的标识,这游戏最棒的地方是全程无广告,看到这个我有点懵逼了,大概公测上线会开启广告然后付费去广告吧。【ios端广告分布有顶端长期广告,进入设置界面(可能是死亡后)30秒广告,去广告费用6r】
8.点不开的购物按钮,盲猜是复活,刷新,重排等一系列消消乐必备套件。但说实话,现在的2048式界面简洁舒适,加完绝逼变丑。【ios端体验后发现这是个指向appstore下载厂商其他游戏的按钮,并非道具购买】
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如果这是一款面向大陆玩家的/大陆人作出的游戏,我实在不明白为什么要搞那几个不存在的东西。瞅了一眼厂商,看来是国外移植。
于是App Store开启,ios不仅上架了被除数,还上架了和它消除机制以及同样5x5格子只是图标设计有点形状颜色区别的除数。而除数同样也在bigdog厂家的游戏之中,标灰敬请期待,唯一一条评论在2017年。
发生了什么不用多说。
被除数相比除数做了一些改变,取消了积分,从一放一冒变成n放一冒,除数的设计更加接近2048,而被除数的目标是最终全消,做出了一定差异化,是在进步。
但三年了还是数字拖动还是这么飘(ノ`⊿´)ノ
而且广告真的多,非常多,一点开就要看个广告,这数量逼人交去广告费确实有效。
所以想玩得快乐的旁友,不妨趁这次测试版没有广告好好爽爽。
2019/10/11
来自 华为Honor 9