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魔塔五十层勇者的试炼
官方入驻
9.0
下载
4.8 万
关注
3.8 万
厂商
ITWonder
游戏介绍
上次更新于2022/09/22
策略
简介
1.魔塔50層是一款經典的像素RPG打怪遊戲。 2.遊戲必須動腦子計算才能贏得最後的勝利。 3.遊戲中有各種寶藏助玩家通關,和每個人的對話都要仔細看,有可能就有寶藏信息以及通關祕籍。 4.方向鍵移動人物,撞到怪物自動打怪,還不能打敗的則不能通過。走到物品上自動拾起獲得,黃、藍、紅門碰撞打開(會耗費相應顏色鑰匙)。 5.機關門(花門和鐵門)在打敗指定的怪物後自動打開,如2樓6個鐵門在打敗兩個中級衛兵後自動打開。 6.關鍵詞:魔塔、魔塔50層、RPG遊戲
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供应商 北京启达科技有限公司
评价
共 739 条
去评价
魂殇
玩过
可玩性不错
最开始好像是在学习机上玩的这游戏吧,其实挺佩服自己的,在没查攻略的情况下打通关了,虽然现在看来是因为卡了隐藏楼层的bug,但是也简单分享一下我的通关攻略吧。1到10加两次防御,10到20加两次攻击一次防御,30到40怎么加有点忘了,但好像是攻击加到能秒杀双刀剑士的程度,其他钱都存着有4000了去买地震卷轴,再说一下对角飞行器的最佳用法,在44楼用两次对角飞行器拿向上的飞行器,买地震卷轴的时候用一次用完记得先去上一层再回来买卷轴,然后到38层用卷轴拿到所有东西,这样一来有了向上飞行器,有了炸药就可以直接去拿神圣盾了,神圣盾到手后面就比较好打了
2023/6/2
来自 华为 荣耀 X10
天赐元宝
游戏时长 14.8 小时
总结下通关要点
1-10:不要浪费任何一个蓝🔑,全用黄绕路开门
11-20:追求极限可以只加两次攻击,否则加三次攻击,先拿银剑再拿银盾和楼层飞行器,清空红宝石拿了十字架后直接去打boss,等到32层加完点再回来拿其他宝石,20层右边的血瓶打最终boss前再去拿
31-40:加1攻4防,回去拿红宝石,先绕路拿33的骑士剑,38层红门回12层商人处买红钥匙开,直接上39,40拿红宝石。吃完红宝石,攻击力刚好150回38拿骑士盾,40层红门用对称器跳过去。
41-49:41用对称器绕过3黄门,42搜刮右侧钥匙后用第二次对称器直接上楼,然后回15层打大章鱼,用稿子到37拿炸药,再到45拿上楼器,到44层炸死守卫拿神圣盾,接着按46拿全屏黄钥匙-41下楼器-0幸运金币-43圣盾-48圣剑-49假boss-35恶龙-13神圣剑-25大法师的顺序清场。
最终boss血量8000防御190,最终攻击力440防御558,大法师基本不掉血。血量在3w2左右,不需要圣水也可过关。
隐藏信息
6.9.12.14.16.19.35.36.41有暗墙,不过12楼的奸商坑爹的不用理会。
39层的对称器开中上和中右黄门后出现
41的下楼器要把左边的红衣法师杀死,再撞右边对称位置后出现
0和44层只能用上下楼器进去入
48红衣法师房间有隐藏守卫,杀死后可拿圣剑
修改于 2022/9/24
来自 Huawei nova 8 SE
最爱见崎鸣
玩过
我有一个建议,希望你们能参考一下。
因为这个游戏我曾经在好记星的学习机上玩过好几遍,也通关了好几次。所以,我对于好记星上的战斗简化方式印象非常深刻,因为现在这些单独战斗的画面并没有啥实际效果,而且拖慢了游戏效率。希望之后可以进行修改,简单化战斗细节,我简单描述下好记星上的战斗优化方式,对于能打过的怪物,勇者直接上去打,不出现战斗画面,但是在勇者属性那一栏能看到血量的变化。虽然简化的不多,但能给很大的提升游戏的流畅度。
2017/9/23
lalaman
玩过
理论对角最优三次分别为40层飞进骑士队长处省下一个红钥匙,41层起步飞(这个可以不用),47层直飞对面地震卷轴商人处,48层飞到隐藏守卫处,最优状态下稿子一般三种用法(那个说门坏了的npc是骗人的,实际上48层圣剑处左上房间有个隐藏守卫,是它把这门)(1,部分版本偷龙屁股直接拿冰霜法术提前拿神圣剑)(2,直接先偷了37层的炸药然后把龙或者神圣盾守卫炸掉,提前拿神圣剑或者神圣盾)(3,在前面40层省下一个钥匙前提下,挖开49层门再省下一个,最省情况下可以直接跳过25层法师)。上楼器可以把自己血量将成1后直接正大光明拿。理论第一区域可以不买任何攻击防御,还额外省下门口的蓝钥匙。第二区域最少需要两次,不那么极限可以三次攻击。炸弹一般就是炸龙或者守卫用来拿剑或者盾。460攻击是基本横扫40-50层的分界线,达到之前买尽量攻击,到达后买防御,最后几次买生命。是最为稳妥的方式。常见的骚操作基本都是围绕稿子对角飞行器炸弹地震卷轴四个物品展开。说回游戏,个人认为所有魔塔当中就是这个最初的魔塔最好玩,因为可操作性最大,24魔塔以及新魔塔和新新魔塔二等魔塔当中都没有最初的魔塔这么有可玩性,1到20层,核心围绕是商店的购买与路线的选择,很快你就能理解到他的金币是越后期价值越大,商店越后期越买越高,所以玩家会主动的压制自己的购买次数,来增加自己的挑战难度。30到50层当中,素质变化不大,这时候最核心的是那几个道具的使用,给老玩家很大的主观操作性,可以完全不按照作者预定的路线进行行动。其他魔塔大多都没有这种递进和修改性,表现常常是商店一有钱就要买,因为它到后期不会变得更有价值,需要频繁的出入购买,24层和星星魔塔到后期基本都是堆怪,而且很多物品的价值都变得很低,例如,元魔塔当中的红蓝宝石,无论在前期还是后期,每一个阶层中都显得非常可贵,但是其他魔塔往往红宝石就是固定的二攻击,很多时候还不如所谓他的那个怪的金币来的划算,特别是到后期,动不动就数钱数值的时候,那一两个攻击显得特别的没有作用,也因此,玩家不会有特别大的主动动力去拿那些红宝石,拿到了的兴奋感也往往没有初始魔塔这么好。因此,其他魔塔的核心理念往往就是不停的打怪,然后堆自己的数值,缺少可以互动主动操作的道具,很多时候暗门都是直接标清楚了让你去开,完全没有原魔塔中的取舍,玩家基本就是按照作者所规划的线路做完所有的事情。而且平衡性平衡性上往往也是原魔塔最优,绝大部分人操作完之后都难以通关,往往会发现跟boss差了1到2千的血,不卡bug的情况下,打完最后的boss,剩下的血量都所剩无几(8000血版本,如果最后打魔王,只用一万多或者两万血,可能玩的是5000版本,也就是用学习机玩的),要么就是刚刚好惊险通关,要么是差一点点没有那么成功。魔王的数值分配使得勇者无论是主进攻还是主防御,到最后的输出都有的一战,而且40到50升的怪,甚至都考虑到了玩家的各种骚操作,哪怕通过上面所说的操作或者是卡bug提前拿到了本应在打完魔王后再拿到的神圣剑,40到50层依旧不是一片坦途,各个怪对主角依旧就有输出能力。所以个人认为,无论是从平衡性策略深度或者是可玩性上讲,元魔塔都是所有的魔塔当中最好的一个,其次个人认为新新魔塔二是第二名,虽然已经成了多打怪对数值的游戏,但是新新魔塔二的技能系统确实给游戏增添了很多不同的可能性。
2023/11/20
来自 小米Redmi K40
精彩视频
02:18
taptpa上竟然有这款游戏?! RPG游戏的经典!你小时候绝对玩过的RPG游戏佳作!《魔塔五十层勇者的试炼》
4687 播放
2022/11/23
论坛
降伏其心
2019/9/4
魔塔五十层勇者的试炼
通关了
3
℡无味℡
2023/10/21
魔塔五十层勇者的试炼
有bug,明明显示0伤害,但是打的时候要扣血
联网 App
是
App 备案
京ICP备16058549号-3A
备案主办方
北京启达科技有限公司
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