迷你空管游戏截图
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迷你空管

迷你空管

8周岁+官方入驻
预约
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游戏介绍

上次更新于2024/05/08
开发者的话嗨嗨TapTap上的各位玩家们好,我是游戏的制作人Npa!~ 说制作人可能有点高级,其实我还兼着策划和部分程序;我们的小组和大家想象中的独立游戏团队差不多,四个小伙伴因为机缘巧合搭上了伙,在业余实现了一个我们觉得不错的点子——就是你们现在看到的《迷你空管》了!它不是我们的第一个demo,但是第一个我们觉得有潜力能做成真正的完整游戏的项目,草台班子转正,我们也面临着许多的困难和挑战,如果遇到各种问题,也请大家多多包涵,大力反馈! · 【关于题材】 空管其实是一个比较小众的题材,就像马路需要交警,铁路需要调度一样,航班自然也需要交通管制,听起来很合理但却很少被人注意和了解,我们也希望靠《迷你空管》,能够让更多人接触到ATC(air traffic control,空中交通管制)这个小众领域并对它产生兴趣,也正是因此,我们打算把《迷你空管》做成“硬核”味儿少一点,“休闲”味儿浓一点的游戏。因此大家不必对陌生题材抱有心理负担,光谈入门,它不会4399小游戏难多少~当然,我们也没有放弃去提炼ATC这个工作里面最有意思的,“即时紧张思考”的部分,所以对于热爱ATC的交通佬来说,你也可以在里面找到很深度的乐趣! · 【游戏特色】 我们为游戏匹配了最适合它的画面风格——比专业的ATC模拟的粗粝线条要更美观,做到足够简单好懂。相信大家第一眼都能看出来,UI风格上参考了Dinosaur Polo Club的《模拟地铁》,我们团队成员本身就是交通类游戏的爱好者,也是《模拟地铁》、《模拟高速公路》的玩家,试来试去最后还是觉得这个风格更适合这个游戏,能给萌新和交通狂热爱好者都带来比较好的体验。 我们对游戏的复杂度做了严格的控制——没有高度、风力、尾流等等听着就硬核的设定,只需要抬起你的鼠标/手指,拖动小飞机到跑道上即可。 我们正在为游戏加入知名的历史事件——航空史上著名的哈德逊河奇迹将会在纽约拉瓜迪亚机场随机重现,还有更多事件正在复刻中。 我们还在计划为游戏添加语音控制——坦诚地说,这是个画出来的饼,但确实在我们的日程表上。也许在一段时间之后大家就可以体验到像真正的空管一样靠语音播报工作了~ · 当然,如果你已经在《迷你空管》里玩得游刃有余,自觉可以向上挑战,我们也将很高兴地为你推荐其他更拟真也更硬核的作品去“真正入门”,以及,再一次稍显正式地欢迎你加入我们这个小众爱好圈子~ · 【最后打个小广告】 如果只靠为爱发电的话,《迷你空管》也会和我们之前的作品一样止步于demo阶段。我们能够从demo变成一个正式的项目并且走到今天,离不开群友们和大家的支持,《迷你空管》预计将于今年暑期档前后率先在steam上发售,在此之前你们也可以在商店页下载demo版本试玩,如果能再添加愿望单的话那就更好了,超级无敌霹雳爆炸螺旋升天的感谢! · 最后一小段,留给我们的小伙伴: 制作人/策划:Npa 程序:Sunsui、LoNa 美术:呆梨 谢谢你们来玩我们的游戏!
2024/4/11
来自 一加手机12
官方空管中心小王 : 移动端版本仍在开发中,如果想体验的话可以在steam上下载到免费测试版~我们会尽快开启测试,请关注我们后续的论坛爆料!
【一句话评价】颇具创意的空域管理模拟游戏
由于手游版本尚未推出,本文评价内容仅限于Steam版
【游戏玩法】
游戏的核心玩法简单来说,就是需要控制飞机的起飞和降落,并通过即时调整飞机飞行的方向,避免飞机的相撞或飞出限制空域。
游戏中分为多个地图,都以现实世界中的机场命名,例如东京羽田机场、上海浦东机场等,每个地图除了跑道数量和方向不同外,还会有一些和机场所在城市相关的特殊元素,比如在上海浦东机场这张地图中,会有一块东方明珠的区域属于禁飞区,在避免飞机相撞的同时也需要避免飞机进入禁飞区。
单局游戏中会有天数的概念,每安全度过一天会获得一次3选1的能力选项,比如增加等待区域,提高飞机转弯速度等,同时在单位时间内需要处理的飞机数量也会随着天数的增加而逐步提升,直至飞机相撞或飞出限制空域,游戏结束。然后系统将记录本局游戏玩家成功起降飞机的架次数量。后面的地图需要前一张地图的最佳成绩达到一定的架次才可以解锁。
游戏为极简画风,乍看可能会以为是迷你地铁的另一款作品,但其实并非如此,并且在玩法上有着本质上的区别。迷你空管更偏向于即时操作,不仅需要对整个空域布局有所规划,也需要对突如其来的情况及时作出处理。
【游戏亮点】
1.巧妙的创意:游戏将给人感觉神秘又复杂的空管工作,以简单明了的游戏形式展现了出来。虽然和现实中实际的空管肯定还是有非常大的差别,但会给我一种接触到了平时不可能接触到的东西的感觉。并且当我自己觉得已经了解游戏的全部内容后,后面的地图又出现了新的地形和新的机制,让我不断期待下一个地图又会有什么惊喜。
2.易上手难精通:游戏刚上手从操作上来说非常简单,起飞后只要把它拖到对应颜色的标记中,飞机就会自动飞过去,等到达目标区域就算成功完成一架了。想要达到解锁下一个地图的分数也并不难,每个图可能熟悉1-2次就可以达成。但其实游戏并不设置上限,只要没有发生飞机相撞事故或者飞出限制区域等,就可以一直持续下去。随着游戏中天数的不断增加,需要操作的飞机将会越来越多,同时也需要更精细地预判飞机之间的距离。当我手忙脚乱完成了100多架次的指挥后,感觉自己很厉害,但结算一看成绩居然还是排在50%的玩家之后……
【游戏建议】
1.游戏中在跑道上滑行的飞机也会和在空中飞过的飞机相撞,似乎只是把整个空域看作是一个平面,略显失真。不过感觉如果真的做成需要多维考虑,可能会增加游戏判断和操作的复杂度,倒也不一定是好事。
2.目前游戏中的ATC语音全是英文,希望可以增加中文的选项,最好是声音甜美的小姐姐:),代入感会更强一点。
【总结】
作为一款极简画风的模拟休闲游戏,迷你空管以颇具创意的玩法,为我们揭开了ATC的神秘面纱。操作易上手却难精通,让玩家当了一回刚上岗手忙脚乱的空管。喜欢模拟类休闲游戏,或是航空ATC题材的玩家,推荐可以到Steam上试玩。同时也期待手游版本的推出,毕竟手游我两只手可以同时操作两架飞机!
25 分钟前
2024/4/15
来自 Vivo IQOO Neo6 SE