合他个ABC游戏截图
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合他个ABC

合他个ABC

官方入驻
9.0
游戏时长 26 分钟
〖体验系测评〗(写于23年2月,仅供分享)
看得出来作者很尽力的简介中叙述游戏的玩法了,当然其有限的内容,玩家很容易自己探索到具体的玩法规则,只是遗憾其小游戏的定位设计,让游戏本身可玩性不佳,也许感兴趣的可以偶来游玩。
♛介绍
定位:一款益智向策略小游戏
内容玩法上,通过在格子棋盘上的交合点进行合成,不断获得更高的分数。
♛优劣
1.游戏有新手教程,虽说如此入门门槛并不高。
2.游戏的玩法单一,单纯只靠着这玩法的无尽模式游玩,耐玩性不高,很容易厌倦。
3.小游戏标准的简约画质。
4.游戏中结束关卡后会有强制广告,需要5s后才能关闭,没有奖励,也可以直接退出重进。
5.游戏中不含有正反馈机制,只有个评分,确实对得起〖益智小游戏〗,但本身作为个单独存在的确玩起来颇为无力,如果融入其他肉鸽游戏中并绑定一定奖励,或许会更好。
6.内存极小,可以随时下载即玩;且没有奖励的设计,意味着可以随时卸载,想玩时再下载回来。
♛感受
需要注意的是,游戏中的合成与《2048》这类并不相似,甚至可以说如果根据《2048》的逻辑来玩会死的很惨,因为《2048》重视两个同阶的相近,越近越好;但这款游戏里,如果邻近了反而不能合成了。
需要有一个共同点吸引两者共同达到一个点上才可以,有点类似于吸铁石一般,如果吸引的越多,则可以增加的分越多。
♛建议
(对玩家)
其实19年的评论也已经说明了大概,就是尽量在虚影上合成,避免一次性生成两,但你二合一反而等于每回合多一个占格子;如果踩虚影,则能保持合成速度和生长速度一致,且在中期可以利用道具清除或交换(还是清除比较有用),来缓解自身的格子压力。
(对游戏)
虽说这游戏大概率不会更新了,不过还是给几个建议吧。
1.希望地图可以更大些,增加容错率。
2.地图中可以设置障碍,也可以设置不会生子的地区,保障游戏的随机感。
3.游戏中可以走闯关模式,或者残局模式,提升玩家的挑战感,也避免了短期内的快速枯燥。
♛总结
游戏作为一款益智小游戏,其实挺平平无奇的,玩法上有一点新意,我个人是第一次见到,除此以外就没什么说的了。
2023/11/17
来自 OPPO Reno 5
游戏时长 2 分钟
2017/8/14
官方子谦 : 非常感谢您这么长的评价∠(`ω´*)敬礼 您的语言能力非常强,必须赞👍🏻(•̀ᴗ•́)و ̑̑ 把游戏的玩法和技巧都说得很到位,用心滴大大滴৫(”ړ৫) 让我不得不去下来玩下ꉂ ೭(˵¯̴͒ꇴ¯̴͒˵)౨”