归家异途游戏截图
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归家异途

归家异途

官方入驻
9.6

游戏介绍

上次更新于2018/03/14
简介2017 TapTap 年度最佳独立游戏、年度最佳玩法提名 一款由中国团队TPP Studio开发制作的轻度roguelike游戏,在《归家异途》里玩家将扮演因为战争而和女儿失散的难民,在种种的生存危机中一路前行,收集水、食物和必备的各种物资让自己活下去,消灭来犯的叛军和自然界的食肉生物,在这条归家路上找寻自己的家人。 故事讲述的是酝酿已久的内战终于爆发了。曾经宁静祥和的家园被乱军付之一炬,女儿也在混乱中走失。生死存亡间,你需要挺过饥荒与疾病,克服旅途中的艰难险阻,最终到达欧洲并找回失散的家人。 游戏特色: 1、一款轻度roguelike游戏,你的旅途中遭遇的所有事物都是随机的。 2、时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困! 3、体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是1500公里。 4、15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。 5、完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。 6、激烈的战斗系统,挑战迥异的敌人,掌握出手与格挡的时机。 7、大量的随机事件以及室内场景,自由选择解决问题的方式。 8、昼夜交替以及天气系统。 9、数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲。 10、富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。 11、各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉? 12、丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。 13、真实,沉重,值得探索的游戏剧情。 【联系我们】 官网:http://coconut.is/home-behind/ 官方公众号:yedaoyouxi 官方微博:@椰岛游戏 归家异途官方交流一群:76828211 归家异途官方交流二群:554093636
开发者的话【一场寻找女儿的艰难旅途】 《归家异途》一直以来都受到了大家的关心和喜爱,同时也为我们提出了宝贵的建议,在此表示衷心的感谢! 大家在游戏的同时,也可以加入我们的玩家群进行交流哦^_^! 归家异途官方交流一群:76828211 归家异途官方交流二群:554093636
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画面音乐不错
一款简单耐玩的2D横版肉鸽游戏。主角作为失去女儿的父亲一路向前寻找家人,奔波求生的途中偶遇各种各样的事件与人物,管中窥豹般了解战争的残酷与痛苦。以下将从游戏性、人物设置、剧情、节奏感四个方面展开讨论:
1.游戏性。《归家异途》的背景设定是战争时期——战火纷飞的城市和破败孤寂的郊外,但它抛弃了传统生存游戏物资上的紧迫感,选择做随机性强且资源丰富的肉鸽类型,这样可以将玩家的注意力更好地解放到人物和剧情中。游戏中没有繁复的制造系统,也没有操作难度高的战斗系统,玩家不需要太多的游玩经验就可以上手,甚至新手一个档直接玩到通关。饿了吃东西,饿了喝净化的水,制造不需要学习理论知识不需要图纸资源和等级够了就可以,不想要开局几次失误就重开的玩家可以轻松游玩。
游戏的职业选择和属性倾向也极大地丰富了游戏玩法。玩智敏赌徒什么都可以赌,力量不够摇售货机,也有天赋25%+技能10%=35%三分之一的成功率。玩力体军人叠buff也很爽,走乞丐流开局一个碗,物资全靠讨也别有趣味。不玩地狱模式和无尽模式的话,各种职业都可以尝试一下。
无尽和困难模式走智敏流上限高后期强,可惜力量一般撸不动售货机和废弃物铁比较缺,追求强度的话选择固化,后期耐玩性不足。
2.人物设置完美符合了近年游戏角色转变的倾向:带有感情和缺点的普通人,《最后的生还者》、《这是我的战争》都是如此。游戏人物由一开始的英雄形象(许多RPG勇者的经典形象),转变到后来的枭雄形象(《侠盗飞车》《街头霸王》等),再到现在目光凝聚在普通人身上。主角的职业甚至有乞丐、屠夫等非常规的选择。他不是侦探、不是救世主、不是战争机器,仅仅是一个普通的父亲,为女儿跋山涉水,凸显了责任感和爱。这样的形象设置可以说是讨巧的、贴近玩家的。
3.剧情方面不满足于流离失所的受难者,还描述了为孩子反叛的反抗军领袖、冷静残忍的长官、教育成为战争兵器的儿童。隐藏支线中神志不清的屠夫壮壮也令人不寒而栗,还有趁主角不备放药迷倒再杀人灭口的强盗,都让玩家意识到人性的扭曲与险恶。结局的下落不明更是为整个游戏增加了一层悲剧色彩,玩家的旅程到了终点,可角色的未来又在何方呢?
遗憾的是剧情选择单一,支线少,基本上一两次就体验完了。
4.节奏感。由于《归家异途》是“一条路走到黑”的横版过关游戏类型,没有复杂的地图也没有纵轴的区别,只需要在探索资源和制造物品时停下,整体体验是较为流畅的。资源开采容易,损失小,满足感平稳向上,节奏加快的感觉一是移速增强而是战斗数值上升,都是正面的。
可惜的是游戏没有一键制造的快捷键,如果要制造高级物品往往需要花费大量的时间在合成动画上面,停留时间长。另外一些武器看似需要的材料少,其实合成途径麻烦,资源卡手,这些都影响了玩家的体验。
很多游戏都有一个缺点:装备刚成型buff刚叠好就结局了,一番身手无法施展,无奈仰天长啸。《归家异途》体验较好的是四个图(准确来说是四个半)中第三个图装备和食物就成型了,后续体验良好,没有那种一路畏畏缩缩苟着只为最后放大招的憋屈。
除此之外不同地区的环境也会改变玩家的收集倾向:沙漠缺水缺食物自然材料多,遇到村落就搜开局先升级制造和板车;郊外食物多发展快,缺工业材料先囤有buff的食物;战争地区工业材料多但要时刻注意环境,顶着炮弹拿命换材料;和平地区物资丰富,但获取看属性,要么劳动要么偷要么抢。这就导致沙漠和和平地区节奏快,战争地区和郊外节奏慢。综合下来游戏节奏感还不错。
麻雀虽小五脏俱全,归家异途在小体量中探索了大可能,还尽力展现了战争中的方方面面,这点足够吸引人了。反常规的人物形象和游戏类型也可以让大家换换口味。缺点瑕不掩瑜,优点超出预期,最后给出五星好评,期待《归家异途2》。
来自 Vivo X90s
【干了这碗马桶水.jpg】
一周目已经过去很久了,
但是始终不能忘记这款游戏给我带来的体验。
从这个游戏开始,我开始关注其他反战类游戏。
以下非正经游戏体验。
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一觉惊醒,今天的天气格外好,
我压下心中的不安,和往常一样带着女儿做游戏。
叛军闯进家中的时候,弟弟推了我一把,
而我晕厥的最后一刻只有女儿鲜艳的红裙留在脑海里。
清醒过来,我已经在沙漠之中,
身边只有一个小拖车和一些食物,
我拖着这些往前走,心知这是沙漠中唯一的补给。
不远处有一具尸体,秃鹫蚕食着它的身躯,
我胡乱的摸索了一下,
搜到了一把小刀,回头再看一眼,
风将它掩埋进黄沙里。
而这一切只是刚刚开始,
叛军在身后穷追不舍,
稍有不慎便会成为路边的枯骨。
日夜不停的赶路,只保证应有的睡眠时间,
饿了去偷去抢,渴了喝脏水马桶水,
必须有充足的体力才能活下去,
而活着,才能再见到女儿。
“你们见到过一个穿着红裙的小女孩儿吗?那是我的女儿。”
每到一个关卡,我都会多问一句。
得到女儿就在前方,心中才有无限的希望。
渐渐的,越走近城市,敌人便越多。
战争已经将一些人的人性完全抹去,
可我不能被永远的留在这里。
匕首插进敌人的心脏,
我也几乎重伤。
还好,只要走过边境小镇,
就能见到女儿了。
而当我真的找到了避难所,
见到了弟弟,我才知道,
女儿,根本不在他的身边。
我想起一个女人提到的,她是真的见过。
没关系,
只要女儿还活着,
我就永远在路上。
—————————————————————
其实以上都是瞎扯,
见到进度条越来越短,
才让我心中有无限的希望(눈_눈)
总得来说,
这是一个值得玩家去探索的反战类游戏,
每个职业开场拿到的东西都不一样,
能力也不一样,能给出不同的玩法。
难度也有三个不同的难度,
是时候展现真正的技术了!
嗯,地狱难度,我们下一档再见。
2018/9/29
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之前用所有职业都通关了一次故事模式,昨天终于等到了dlc.因为最近事情有点多,所以只玩了一盘无尽模式(当然最开始试水玩的是普通模式),来说一下体验吧!
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前面十关跟普通的差不多,十关里面基本上可以把装备设施建满,这时候可能会想这游戏太简单了,后面十一二三关你会发现这食水下降速度好像有点不太对劲(吓得我赶紧点出,饮食效果增加和食水下降减少的天赋)这几关敌人依旧很简单(可能敌人简单玩的是普通模式的原因吧)。十四关的时候你会发现你一点跑步,那个食水下降速度简直恐怖😱……wtf!还好天不亡我这一关前面有消防栓,吓得我赶紧做了好多肉汤蜥蜴肉煲(做了十多个居然在没有坏掉之前全部都吃了)就这样勉强苟过了14关,第十五关随机到了沙漠,前面有一直没有水,一直在纠结能用水做的食材到底要不要吃掉(挣扎了很久在没有碰到水之后,还是把那些食材凑合吃了),最后简直惨。没有食物,只能强行打医疗包跑路,食物-100的情况下跑了一段路,眼前出现了令人向往的绿洲,但是已经没有食物了233333最后倒在了绿洲上。
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万万没想到无尽模式最大的敌人居然是饥饿,试过缺水渴死,被敌人杀死,这被饿死还真是第一次,果然在没有把卡片等级升上去的情况下通关(到16关解锁新职业)无尽模式还是有难度的!
2018/2/10
来自 小米手机4

《归家异途2》全新版本现已上线!乱世先锋,险中求生 3月26日起,《归家异途2》新职业、新技能、新功能正式上线! 新增重磅任务 全新职业登场 在本次版本更新后,会新增一条重要支线任务:玩家需要通过种种线索,寻找一位代号为“国王”的特工。 他是与主角“王子”一同被派遣至斯卡利亚西部的重要成员之一。寻找他的踪迹,便可揭露一些不为人知的幕后故事。 通关该支线任务之后,可以获取特殊武器、特殊护甲以及解锁新的Boss职业——特勤先锋。该职业隶属于霸主安全局的特殊作战单位,每位先锋都经过层层选拔,奔赴最危险的任务。 此外,游戏中最热门的违禁军火组织——雏菊派系还将增加3个各具特色新职业:雏菊特工、药剂师、军火商人。玩家可前往游戏内探索他们的奥秘。 技能焕新 解锁更多策略玩法 新增职业各自拥有对应的全新技能,并且此次更新将加入四种全新技能机制,随着全新机制的加入,战队的可塑性将得到进一步提升: -召唤:某些职业可以召唤辅助单位参加战斗 -净化:清除目标身上所有暂时的持续性效果 -免疫:免疫后续一切持续性效果 -击杀:技能击杀单位时获取额外特效 此外,游戏内的职业平衡也做了相应调整,解锁更多策略玩法。 海量优化 升级游玩体验 伴随0.8.0版本开启,《归家异途2》制作组优化了诸多问题。原本的招募系统替将换为邮件系统,玩家会收到新闻,广告,求职以及促销信息等各类邮件。每位角色还增加了一键换装功能,简化操作。 每场战斗结束后会显示伤害统计,让你更直接、清晰地掌控战局,及时调整策略。普通难度下会新增休闲模式,降低中后期的战斗难度,使剧情党及刚入坑的萌新一路畅通无阻。 还有一系列BUG修复与优化调整,相信0.8.0版本将极大优化你的游戏体验。
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由TPP Studio研发的《归家异途2》已于2021年1月22日以抢先体验形式上线Steam! 划重点:原价48元,首发折扣9折(约43元),购买过《归家异途》的小伙伴将享受折上折,折后价约33元~! 简介 归家异途2是一款Roguelike角色扮演游戏:十年前的斯卡利亚,笼罩在反抗暴君阿卡杜拉的战火之中。你将组织并领导一支东拼西凑的游击队,在强大敌人占据的西部地区艰难前行,穿过绝望与厮杀,并最终开辟出属于自己的革命道路。 故事 归家异途2将带玩家回到十年前一代主角的故乡——战火纷飞的「斯卡利亚」。在「斯卡利亚」的残暴统治下,有人抗争,有人屈服,有人倒下...... 不过,纵使前路黑暗,世间仍有零星希望之火隐忍在战争之中。女大学生「拜娜妮」和被抛弃的特工「王子」以及酋长之子「哈里西」将组成一支临时游击队,在黑暗中继续前行。 特色 √一款roguelike游戏,你可以在随机生成的斯卡利亚西部地图上自由探索,逐步占领敌方的油田,城市,或是指挥部。 √多种独特的地形,以及数百种随机遭遇事件和建筑物,你需要根据队员的特点选择合适的探索和问题处理方式。 √招募并培养性格各异的游击队员。36种可供解锁的角色职业,搭配截然不同的天赋、属性和战斗技能,组建一支独具特色的游击小队。 √激烈且富有策略性的即时战斗系统,你可以随时暂停并为每个小队成员下达战斗指令,或是使用战术卡对敌方造成毁灭性的打击。 √随机武器和装备掉落,包括散落在战场上的数百种枪械,从老旧的二战退役武器,到最新的秘密试验型号,等待你的收集。 √重机枪,喷火器,或是火箭炮,自由升级并装配自己的车辆载具,并随着探索逐步深入,迎战愈发精锐的敌方机械化部队。 √建设并升级营地建筑。在营地内你可以分配战术,烹饪美食,升级科技,制造并强化武器装甲,为各种突发状况做好万全准备。 √通过丰富的主线和支线任务,以及数十万字的游戏剧情,深入探寻斯卡利亚的战争与革命史。 归家2官方交流QQ群:714557958,欢迎大家加入,一起交流游戏心得体验。
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