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世界启元
16周岁+
官方入驻
5.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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5.8
569个评价
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48
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5
游戏时长 1h+
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麦克老狼🐺
期待
🎮玩法
有幸参与了本次测试,体验上与同类SLG游戏比较接近。结合了三战与文明系列的部分设定,属于缝合式创新,两个游戏同为策略类,这种创新比较符合品类特点,融合度比较高。
科技树和文明系列的很像,从远古时代开始慢慢研发,一直到暂未开放的电气时代。可以自由选择优先研发的内容,从而快速解锁高级兵种。每次时代提升之后解锁的战斗兵种,在战斗属性上有很大跨度的提升,“费”也有差异化,对应的战术策略更多,有非常重要的战略意义。
地图战斗是常规SLG的形式,每个队伍最多配三名英雄,带兵数量根据英雄等级有限制,每个兵种都有“费”的概念,队伍费的上限越高组合搭配空间很大。出征队伍最多有六队,有前置解锁限制。英雄有品级和1-5星的设定,技能也可以拆解后给其他英雄所使用,这点是融合了三战的,可以促进抽卡欲望,同时让英雄的组合搭配策略更深一层。
地形设定很丰富,部队不能跨越河流与山脉,虽然限制了一些策略性,不过仍然可以打出很多种战术配合,主攻击、主防御和工程类兵种,都可以有很好的战术发挥,SLG的策略魅力也在于此。
⚖️养成
建筑升级和科技研发是SLG游戏两大深坑,绝大多数资源会填在这里,而且是很必要的。
英雄的需求会长期存在,高品级代表了高战力,是比较直观的战力提升方式。单个英雄有等级、属性投点和星级三条养成线,另外技能拆解和装配也是一种增强方式。抽卡池内英雄总数在70+,相当于卡牌类游戏的集卡数量,再加上建筑养成,整体养成深度还是很深的。
英雄的试错成本相对较低,上阵武将等级可以直接与后备英雄互换,但体力无法继承,保证了一定程度的平衡性。
🌆美术
初期给人的感觉有点像万国,阵营英雄和引导员都是很精致的3D建模,气势感十足。随着主线任务逐渐开启功能,流程体验很好。界面布局突出中间地图区域,UI品质很高,有很好的动态特效。
英雄立绘是2D的,写实风的材质感很出色,个人界面有很好的动态表现,印象比较深。
地图看上去和三战有几分接近,六边形地块带有战棋游戏的特点。场景摆件十分丰富,且有很好的动态效果。战争迷雾增加了探索性,对于未知既有期待也需谨慎。
💰商业化
纯充值付费的形式,以英雄抽卡为主,当前版本卡池比较少,可能受解锁限制。抽到什么有些看脸,不排除增加更多卡池的可能,毕竟英雄总数量不少,也是常见的运营形式。其他也有一些常见付费功能,受开启节奏影响,逐渐出现在UI上。
頔
:
有日卡包周卡包月卡包吗?其实三战胜在不逼氪
斐夜
期待
首日参与测试,养老地玩了几天,说一说这几天浅玩下来的感受:
美术:微妙的兼顾了文明6和现代审美的平衡。不是那种特别惊艳的美术风格,但还是算比较扎实的美术底子,北极光的美术还是靠谱的。
整体:主流的SLG玩法,占地,攻城。我选了大嘤风格,初期银币产量多一点,前期升级技能会方便一些。银币每小时+500产量。银币说是抽卡道具实际沦为技能升级转化道具了,前期帮助会比较大,后面不同时养多队的话,银币会溢出。
其他的:
华夏:民兵消耗资源减少10%
古希腊:征兵速度+5%
古埃及:战斗后部队立刻回复3%兵力
法兰西:战斗后损失部队的5%转化位免费预备役
公测看着应该是会有更多选择,根据自己需求来吧。
氪金:礼包种类蛮熟悉的,充值按钮不多,不过里面内容比较多,氪了个周卡和月卡,整体感受还行,不怎么逼氪。不过也可能因为测试送的多所以没啥感觉。
抽卡:抽英雄,升级,升星,转化技能……感觉不用过多介绍了。
其他:科技树,文明的了,还有个像小游戏的文明创想,玩起来有点累;有个很简单的肉鸽玩法沙盘推演,后续开发可以考虑强化下这块的游戏性。。。
大致玩下来,目前可以给个3-4星,测试期鼓励下给4星,希望公测好好搞。
P.S.游戏进展有点激烈……最近三次元太忙昨天忘记登录,今天想起来补个体验评论,上线后发现,联盟已经无……了?这游戏里PVP测试期就这么凶残了么= =
——以上更新于2024.3.27——
"您勇敢的记者打听到甘地已经完成曼哈顿计划。"
您忠实的商人打听到西班牙创立了“儒家思想”
"村民分享一个神秘的科技秘密。 "
看到首页广告点进来了,听到似曾相识的音乐,捂着幻痛的肝,脑子里闪过上面被玩家们吐槽过一次又一次的剧情。
也许正是因为这些魔幻现实的内容,才让我们会不知不觉熬夜也沉浸其中吧。手游必不可能像端游那样去肝,单机变成了强联网,玩法估计也会有不小的调整,有期待也必然有担忧。只说说自己的期望吧:
别太氪。知道不可能一点不氪,给月卡党一个良好的体验足矣。
保持好文明本身的包容性和开放性,不要给玩家既定的规划路线,这才是“文明”的真谛。
看视频的确带点情怀的,哪怕不是个游戏CG,也算个细说人类文明璀璨历史的小动画了,希望制作组也是真的满怀着对于文明和历史的敬畏去做游戏。
好了,言尽于此,测试再见吧。
(很喜欢开头的黑夜火炬!)
该用户已注销
:
笑死,文明6里我发明了燧发枪都没能打过门口的野蛮人
我是猫
期待
玩过文明1和文明6,这次参与内测,说下感受:
1、前期有文明发展的味道,虽然为了手游化做了不少改变,放弃了回合制,不过想想也合理,多人同玩不可能做回合,主要要看多人同玩是否能带来不同的游戏体验;
2、落在东陆,玩了几天,没有被恶意PK过,主要是不同州的玩家竞争,躲在大部队后面安心发展还不错;
3、比起文明,启元多了很多武将,战争靠武将带队,这点持谨慎观望态度吧,目前看来是收入主要来源,不过可以理解,不氪就行;
4、以前SLG手游玩的不多,主要听说氪金比较厉害,这次整体体验下来还行,考虑到有返利,小氪了首充、月卡、木兰,组了首充队,目前玩起来感觉够用,当支持席老师做文明7了;
5、游戏里有老板在氪,也看到不少带着秦始皇的队伍,如果和他们在一个盟里,体验也还可以,隐性福利不少。
最后,作为玩家,免费有免费的玩法,氪金有氪金的玩法,在游戏里找好自己的定位很重要,反正是玩游戏,主打一个心态要好。
世界启元-阿鸢
:
阿鸢也在东陆,盟里面的大佬都去资源州和其他玩家pk了,而我还在出生地默默锄地
夜䣁尘慕
期待
总体来说,玩法策略跟别的都有很大的不同特点,还有科技树方面的,从远古时代到青铜,铁器,火器,工业,电气时代,每个时代都有不同的探索玩法。还有待开启的科技时代未来可期待,能肯定的说玩法应该还能更上一层次,风格和索点都很符合文明的类型题材,总体来说目前游戏方面还是比较好的。
世界启元-阿鸢
:
阿鸢已经到火器时代了,正在努力锄大地,争取早日进入电气时代驾驶歼20!
火焰心情
期待
新手任务送的奖励算比较良心的了,数值平衡做的也还行 ,新手上路送的资源很多,而且智能推荐也不会让新手盲目的损失资源,放置收科技的设定也省肝了,先打个4星留1星进步吧
最后求个组织带飞啊!!!
二更:找到组织了,61福利出了黄金王,基础队伍已成型,后续可能需要一些配将策略了。
世界启元-阿鸢
:
谢谢大佬对咱们启元的夸赞,解锁联盟后,可以前往排行榜查看当前州排名较前的联盟选择加入,这样获取的到同盟资源也会更多一些
谦羽
期待
三战文明老玩家,这次测试体验了5天,已经到火器时代:
优点:
1、侦察兵相当好用,少了很多铺路放弃低级地的操作,好评!
2、卡池概率中规中矩,核心出卡率一般,但我抽到了乔瓦娜,女神又帅又强,私心给个特别好评!
3、角色立绘都不错,虽然不算特别惊艳但基本也符合我的审美~
4、有些不错的创新点包括打野蛮人、英雄等级互换、经验池快速升级,对于拉将体验很好,不像三战抽到核心还要等1-2天才能用
5、兵种多,我就想试试后期坦克大炮到底强不强
6、送的队伍强度很高,充了个328随便玩玩,现在就用送的3个将,已经能开9级地了,小充一波开局顺利
缺点:
1、节奏太快了,前期我都还没玩明白,大佬们就哐哐哐地在打城了,好在联盟里大家都还不错,现在也慢慢跟上节奏了
2、好多英雄不认识,希望多出些华夏名将
暂时还没有大规模打架,后面看看PVP再考虑要不要补充吧,暂时4星满意度加1星鼓励分。
世界启元-阿鸢
:
大佬速度好快!我还在铁器时代,签到+抽到的英雄刚好组成两队,嘎嘎开地,关于华夏名将的建议阿鸢这就转达制作组同学们
雅琪娜出击
期待
建议氪金不和战力挂钩,策略游戏氪金升战力太快了。
如果能给氪金另开一条科技线,比如氪金可以开启第二基地太空科技,太空科技只能在太空使用,每个文明可以从本文明太空科技抽取一种科技带回地表生效24h,然后24h抽取一次,那样大家开局可以在地球表面玩,氪金可以另开基地去太空玩,这样一来平衡性有了,趣味性也有了。比如大佬带回来无限电力,无限矿石,或者其他科技,但因为只能生效24h,影响不会那么大,这里面文章太多了。
氪金和平门就不是一个世界的,强拉一起就成了流水服,希望这个游戏能不肝也不氪
其实你们咋氪都没事,如果能出一个技能:不主动打架可以永久免战,宣战后免战失效,冷却时间24h。那就完美了
世界启元-阿鸢
:
emmm,阿鸢向大佬保证,咱们游戏是不肝不氪的,首先是减负这部分,项目组真的做了很多努力,智能扩张功能可以自动铺路打地,完全放开双手,即使关闭游戏也会执行命令直至体力耗尽,其次咱们游戏的福利很多,仅是新手五天便可获得百抽招募令与金卡戴维王,更不用提主支线文明创想等玩法,都是可以获取大量金币与招募令~
苏洛璃Soil
期待
秦始皇:零星:特色单位虎墩炮
一星:尤里卡提供50%加成
二星:鼓舞提供50%加成
三星:建造者可以加速奇观建造
四星:可以建造长城
五星:建造者全时代半价,行动力+1
六星:所有单位战斗力+10
七星:金字塔一回合即可完成
八星:尤里卡鼓舞提供70%加成
九星:出生点必关联自然奇观
官方
世界启元手游
:
开拓者你好,《世界启元》是基于多人在线游戏的目标去做移动玩法的创新。我们将致力打造跨时代多文明的策略玩法,还请留意我们后续公布的测试信息,亲自过来体验体验哦
Explorer
期待
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从水下第一个生命的萌芽开始……到石器时代的巨型野兽……再到人类第一次直立行走,您已经历许多。现在,开启您最伟大的探索吧:从早期文明的摇篮到浩瀚星宇。
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关你peace
:
水下…水下…水下…水下…水下…水下…水下…水下…水下…水下…
咻咻咻
期待
感觉也是很包含游戏情怀的,也很贴合历史文化,每个历史细节都展现的很好
世界启元-阿鸢
:
起飞测试目前开放了五个文明,每个文明也都有独特的画风与背景,阿鸢这次又是选的华夏落地,初始加成对翻车鸢来说太香了
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