代号:法师游戏截图
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代号:法师

代号:法师

官方入驻
8.1

游戏介绍

上次更新于2024/01/27
开发者的话在2023年的失业大潮中,我也不幸干倒3家公司,成为了失业中一员。一个人,一台电脑,一个角落,一个多月的奋斗,拿出了自己人生中的处女作。希望大家多提意见,谢谢大家。
游戏时长 32 分钟
一股很熟悉的味道,感觉最近出的游戏都有一点借鉴前面老游戏的意思。有点像是《传奇生物》的风格。额,我话说明了,其实在根本的玩法上面,两者几乎没有什么区别。在此,我更加推荐玩传奇生物,而不是来玩这一款迷你版的传奇生物。当然,鉴于对该款游戏的尊重,还是会带大家稍微了解一下。同时,顺带对比了解该款游戏与传奇生物之间的差距
该款游戏的基础玩法跟传奇生物非常的类似,应该算是自走棋的玩法,但是这款游戏并不像自走棋那样子,可以三合一,还可以放装备之类的。就比如金铲铲,云顶啥的。两款游戏一样里面的角色是可以自行移动的,玩家要做的可能也就是看着他们打完收金币,然后去选择选项升级,招兵买马之类的。但是传奇生物在玩法上面更丰富,能够三合一,并且好像还有多条进化路线,这点上这款游戏真的没法比。基础玩法就这些,并没有什么很好介绍的,如果你对自走棋方面有一定的了解的话,那么该款游戏或者说传奇生物也是很容易上手的。就算是你没有玩过,那么这款游戏也是配备了比较完整的新手教学,应该也算是比较易懂
那么,这款游戏与传奇生物最大的不同就是单位不同了,还有召唤师技能以及召唤师可能是不同的。这里的召唤师并不是指王者的召唤师,就是指玩家刚开始选择的类似于英雄吧,然后根据所选英雄自带一个初始技能。传奇生物好像没有这样的设定。然后在生物方面,因为我玩的时间比较短嘛,就是建模方面还有一些设计方面肯定是不同的,也是这款游戏唯一可以玩的地方了,同类型的游戏也就是靠这样子才能拿出来卖的。不过说实话,这游戏玩到后面单位都玩的差不多了,都了解过了,也就那样吧,因为关卡相较于传奇生物来说,实在是有限,玩不了多久就打完了。因此,在可玩性上,实在是不如传奇生物。尤其是相较于传奇生物,人家还有个创意工坊呢,这点真的是被爆杀。为什么传奇生物评分那么高?也就是因为他那个创意工坊,里面的很多模组都大大提高了传奇生物游戏的玩法和可玩性,可以说,没有创意工坊,那么这款游戏跟他平起平坐差不多,不过传奇生物还是要略胜一筹,毕竟单位的总量还是不如他。所以该款游戏真的是太单调,当然,他也搞不起创意工坊。
不过这两款游戏在一个方面挺相似的,就是针对于后面的可持续运营上面,也就是为了让玩家留下来玩,都增加了庞大的养成,比如通关之后,可以获得一些游戏中的货币,然后去商店中购买一些增益效果,就好比如增加百分之十的金币收益,或者是百分之十的近战攻击伤害。这样子,玩家就可以越打越强,越打越舒服,也就可以尽快的挑战更高难度的关卡。但是传奇生物后面因为没有模组的增加的话,单位也就那些随着难度的增加而没有新的单位的增加,也没有新的有意思的机制增加就会非常单调,也就没法促进玩家一步一步的去游玩,玩家就会很无聊。而该款游戏也是如此,但是相较于传奇生物,他连关卡的数量都不如。并且这款游戏在胜利之后获得的货币也实在是少的可怜,我打了半个钟头,你就告诉我能升个一次两次?甚至连个新单位都买不到,我还得再打半个钟头。再看一眼广告获取的钻石数量,看个30秒的广告顶我30分钟,那这谁还努力呀?传奇生物的奖励我不记得了,但是传奇生物的养成,那更是庞大,可以玩很久的,好像可以叠个几十层来着,反正肝帝有福了
另外,我不记得传奇生物能不能移动屏幕进行更细致的观战了,反正这款游戏是不行,这里我倒是希望可以进行局部的放大,因为这款游戏就有一个非常逆天的技能,指定我方一名角色单体提供大量的增益效果,它那个效果是非常的强,有免伤,有加攻加伤,但是只能给一个单位使用,众所周知,这类型游戏到了后期,那就是上百个单位在你面前,关键单位还贼小,人还贼密,基本上是乱给,想给的给不到,导致这种技能在这游戏里基本没用。如果出一个快速选定或者是地图放大,可能会更好一点,或者是出一个人物追踪也好
总结一下
这款游戏对比传奇生物真的是给爆杀,在内容的丰富度上面玩法的可玩性上面都是完完全全不如传奇生物。因此我个人在这里还是比较推荐大家去玩传奇生物,而非这款游戏
2024/1/31
来自 Redmi Note 12 Turbo
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