Stormbound游戏截图
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Stormbound

Stormbound

官方入驻
8.1
游戏时长 89.6 小时
我是在steam上玩的,这游戏挺好玩的,我尤其喜欢它的画风,还有不同种族的打法也很多样。
缺点就是平衡性不是很好,我记得有一张沼泽牌叫标为猎物的(对中毒目标造成五点伤害,如消灭该目标则生成5点实力的部队),就太强了,还有疯狂炸弹人(这个我有就不怼了嘻嘻嘻,其实我觉得所有沼泽牌都不弱,但我刚好又没什么沼泽牌)。我有时反而觉得传奇也不是特别强,我生日的时候宿舍里欧皇帮我抽了3张金,分别是xuri 生命之主,计划 ph03 nix 和魂师zhevana,我觉得都是要活用才能发挥威力的的(除了计划ph03nix),反观标为猎人,根本不需要任何技术😓......我目前是青铜3,但遇到的人已经很高级了(貌似可以同过基地血量判断)......所以我一直上不去(就是因为该死的沼泽牌,当然我也很菜)。
这里说说我目前对这游戏的理解(菜鸡理解),这游戏和皇室战争类似,主要以通过使打出卡牌超过其本身价值来扩大自身优势滚雪球,让对面只能防守无暇进攻,然后被消耗致死。但是不同的种族扩大优势的方法也不一样。
首先是族群,主要以莽为主,这里我推荐两种打法,一种是利用狰狞牧神,家族的魅力和月光下的鹰巢来铺场,一种是用食尸鬼迅速拉长战线然后用破坏者和遗忘灵魂rush进基地(第二种更有意思,顺利的话可以十费前秒基地)注意要莽,不要解场
然后是铁甲,以稳为主,核心是攻城大会(稀有卡)和强击光环准星(紫卡,不一定要),有米娅医生(传说)就完美了,最好有升级点(紫卡),利用烈焰喷涌和涣散的瞳孔保护建筑卡,同时可以用不稳定的建筑来赚费,主要就是解场牌,这样一直消耗下去随便肯定顶不住
冬季的话以拖为主(所以我不玩,除非做任务),越后期越强,核心树林(忘记名字了,技能是每剩下4点魔力对前方所有敌人造成1点伤害,注意了不仅是同一列的,而且还能打到基地)或者淑女霜(传说),既然要拖,石匠是必不可少的,同时能把别人冻住的牌也多带:仲冬混乱,加实力冰冻的牌(忘名字了),和冰霜精灵(一费的冰冻)。冰冻核心和炉子是必须要的,为了拖后期(有人见过28实力的要塞吗)。
沼泽的话要灵活多变(以前难操作但很强,但现在一点都不难操作),没有固定的模式,因此没有核心卡牌,你出的每一张牌都可能成为进攻的利器,有以下combo,印第安吹箭手或血红岗哨加琥珀皮,蛙雨加家族魅力(8费),还有吹箭手加标为猎物等等等等。再加上临阵倒戈这张牌和野蛮萨满这种强力清场,使得沼泽牌组或许是最强的。我想沼泽的弱点可能就在与推进能力不够强,不能做出大哥,但是其实玩沼泽根本不需要大哥,只需要把对面的大哥变成自己的😁
这里给大家推荐一些对抗大哥的方法,首先就是带个禁锢(平民选项),还可以带一个灵魂收割者(这张牌也很强,以毒攻毒) ,还可以用疯狂炸弹人(解场无敌),还有就是沼泽的中毒配合琥珀皮,冬季的冰冻配合冰爆,还有铁甲的造风者,沼泽的野蛮萨满.....等等等等,而且这些牌都不难得,很多都是稀有。
最后说个有趣的发现,这个游戏好像经常再匹配时给玩家匹配一个电脑(因为我打了好多把遇到的都是一毛一样的卡组,当然也有可能是很多人氪金了)来让人感觉这游戏很多人玩😬
2019/9/21